Nach meinem Stand gab es in in der UE3 keine Antiportale mehr, das opitimiert die Engine dann von alleine. Allerdings habe ich mich im Vergleich zu andern nie derart intensiv mit Mapping in UT3 beschäftigt.
Map erstmal aufs gerade Wohl drauf los. Wenn du dann irgendwann in Performance-Probleme rennst kann man sich noch immer darum kümmern.
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