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03.09.2011, 08:35 | #1 |
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Predefined AI Script Points Package
Im searching for a package with predefined AI point scripts
which are made in the way of the UEd2 navigation and keypoints. Isnt it possible to make a u package whit these and a description? |
03.09.2011, 08:42 | #2 | |
Digitaliban
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Ich habe keine Ahnung, was du eigentlich willst. Es ist alles da, was man braucht.
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03.09.2011, 10:26 | #3 |
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Na ist doch klar - in UEd2 wars noch einfach einen Defense Point zu integrieren.
Aber UEd3 AI Points erfordern sehr komplexe Setup Vorgänge die ich einfach nicht verstehe. Also wäre eine Script Package mit den entsprechenden Definitionen und einer Verwendungs Anleitung cool! |
03.09.2011, 10:39 | #4 | |
Digitaliban
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Für einen DefensePoint platzierst du einfach eine UnrealScriptedSequence. Und im zu bewachenden GameObjective (Flagge, Tor, Node, Release Switch) gibst du die entsprechenden DefenseScriptTags an.
Die "Komplexität" besteht einfach nur darin, das Standardscript so zu lassen, wie es ist.
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03.09.2011, 10:59 | #5 |
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Waas? Dann muss ich ja ONS-Overrun nochmal neu machen .. .
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