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Alt 03.09.2011, 08:35   #1
Kaal979
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Daumen runter Predefined AI Script Points Package

Im searching for a package with predefined AI point scripts
which are made in the way of the UEd2 navigation and keypoints.
Isnt it possible to make a u package whit these and a description?
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Alt 03.09.2011, 08:42   #2
Wormbo
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Ich habe keine Ahnung, was du eigentlich willst. Es ist alles da, was man braucht.
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Zitat:
Zitat von Thorsten Denkler, SZ
Diese Freiheit ist in Gefahr. Aber nicht durch die feigen Attentäter von Paris. Nicht durch die Attentäter vom 11. September, von Madrid oder London. Solche Taten fordern den Rechtsstaat heraus. In ernste Gefahr gerät die freie Gesellschaft nur durch die Angst der Menschen, die in ihr leben. Und durch Politiker, die sich dieser Ängste bedienen.
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Alt 03.09.2011, 10:26   #3
Kaal979
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Na ist doch klar - in UEd2 wars noch einfach einen Defense Point zu integrieren.
Aber UEd3 AI Points erfordern sehr komplexe Setup Vorgänge die ich einfach nicht verstehe.
Also wäre eine Script Package mit den entsprechenden Definitionen und einer Verwendungs Anleitung cool!
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Alt 03.09.2011, 10:39   #4
Wormbo
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Für einen DefensePoint platzierst du einfach eine UnrealScriptedSequence. Und im zu bewachenden GameObjective (Flagge, Tor, Node, Release Switch) gibst du die entsprechenden DefenseScriptTags an.

Die "Komplexität" besteht einfach nur darin, das Standardscript so zu lassen, wie es ist.
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Zitat:
Zitat von Thorsten Denkler, SZ
Diese Freiheit ist in Gefahr. Aber nicht durch die feigen Attentäter von Paris. Nicht durch die Attentäter vom 11. September, von Madrid oder London. Solche Taten fordern den Rechtsstaat heraus. In ernste Gefahr gerät die freie Gesellschaft nur durch die Angst der Menschen, die in ihr leben. Und durch Politiker, die sich dieser Ängste bedienen.
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Alt 03.09.2011, 10:59   #5
Kaal979
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Waas? Dann muss ich ja ONS-Overrun nochmal neu machen .. .
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