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Alt 16.04.2011, 22:07   #1
Kaal979
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Daumen hoch DataBase Suggestion

Vielen Dank für die überaus reichhaltigen DownLoads!
Mir fielen jedoch ein paar Monster Packs auf
die vielleicht noch dazugehören ... .

http://www.unreal.shaungoeppinger.com/monsters.html

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Alt 16.04.2011, 23:27   #2
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Für mein Spiel nicht
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Es sind die schmutzigen Jungs,die Herzen brechen....Mit freundlichen Grüßen,DAS HANDWERK
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Alt 17.04.2011, 00:12   #3
Sly.
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Ich seh hier nichts bis auf Razors Post.. Stimmt was nicht?
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Alt 17.04.2011, 07:39   #4
Razorkill.UTzone
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Nein,da lief nichts schief.Das Ganze ist nur noch nicht freigeschaltet.
Beiträge die noch freizuschalten sind,sehen ja nur die Admins

Ich hab die nun DREI Postings,mal auf eines reduziert.War immer der gleiche Inhalt.
Das Ganze ist ja nicht auf unserem server,sondern muß erst gezogen werden,hochgeladen werden und dann eingefügt werden.Wenn der Cheffe das alles überhaupt hier haben will.
Mit meiner Bandbreite häng ich das ganze WE an dem Upload.neeee
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Alt 17.04.2011, 18:30   #5
Raven
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Raven eine Nachricht über ICQ schicken
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könnte ich helfen?
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Alt 17.04.2011, 19:59   #6
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Einen Großteil der Downloads dort, hat die UTzone sowieso schon.
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UT99 | UT2004 |UT3     -   News | Downloads | Artikel | Forum | Public Gameserver   -   http://www.UTzone.de
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Alt 23.05.2011, 23:31   #7
Kaal979
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Reden Zombie Bots

Also ich bin aber sicher dass z.B. das Doom3 Monster Komplett Pack nicht in der Liste ist.
Übrigens kann man auch alle UT2003 Models Skins und Maps in UT2004 verwenden.
Ich habe mich gerade mächtig über dieses Zombie Model Pack gefreut:
http://unrealtournament2004.filefron...bie_Pack;17703
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Alt 23.05.2011, 23:53   #8
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Zombies hin oder her, mein UT bleibt auch UT.
Somit kommen keine Zombies oder andere Spielfiguren von anderen Games hinein.
Das hebt den typischen UT Style vollkommen auf, da kann ich gleich Doom3 oder Left for Dead zocken.
Als optische Attraktion kann man sie für eine Map gebrauchen, nur nicht für eine Spielfigur.
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Alt 24.05.2011, 00:02   #9
Sly.
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Jedem das Seine.

Ich bevorzuge auch ein "sauberes" UT, somit habe ich nur Contents aus anderen Unreal Games (z.B. das UT3 Style Mutator Pack, das UT2003 Style Mutator Pack und natürlich das Unreal Championship Bonus Pack - kurz: UCBP - , für das ich die Texturen für die Waffen teils immernoch erstelle) und den CBPs und mein eigenes Zeugs in meiner Installation (eigene Maps, eigene Fahrzeuge, eigenes Spielermodell - immer noch in Bearbeitung).

Spieler lieben nunmal UT wegen der großen Einstellungsmöglichkeiten, dem besonderen Gameplay und den vielen Mods, Models, Maps, etc., deshalb stellen sie diese ja auch ins Netz.
Wir sind Spieler, die User-erstellte Maps mögen und downloaden halt nur diese, dennoch kann man uns auch in diesen einen Topf werfen - wir mögen die Modifikationen und custom Content für das Spiel. Du darfst nicht vergessen: Einige Maps sind indirekte Remakes von Maps aus anderen Spielen - oder eben durch Filme oder Spiele (oder beides) inspiriert, wie z.B. meine Map CTF-Deadlock, die von dem Spiel Tron 2.0 und ein kleines bisschen auch von dem Film Tron Legacy inspiriert wurde, an der ich seit einer Weile arbeite und bei der ich inzwischen dabei bin, den Feinschliff zu machen.

Geändert von Sly. (24.05.2011 um 00:03 Uhr)
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Alt 24.05.2011, 00:17   #10
Eisbaer
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Map´s ist ja nicht schlimm, ich hab auch schon hin und wieder welche gebaut die eigendlich nichts in UT zu suchen haben.
Aber von anderen Games die Spielfiguren in UT?
Das muss nach meiner Ansicht nicht sein.
Ich möchte mein UT auch noch als UT wieder erkennen, es soll noch die typischen UT Style haben (Unreal Tournament) und nicht z.B. Zombie Tournament .
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