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20.01.2013, 07:01 | #1 |
Grünschnabel
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Mutator Übersetzen
Moin, moin zusammen,
übersetzen kann ja nicht so schwer sein, dachte ich und hab einfach die .int-Datei geändert bzw. die Bezeichnungen ins deutsche übersetzt aber leider erschien nach dem speichern alles weiterhin in Englisch. Dann dachte ich ok änderst du das ganze in eine .det-Datei um war dann auch nicht die Lösung. Anschliessend versucht etwas über Google und dem UnrealEd-Forum heraus zu bekommen allerdings auch das ohne Erfolg (ich vermute das ich nicht die richtigen Suchbegriffe benutzt habe). Jetzt die Frage: Wo bzw. wie kann ich einen Mutator ins deutsche übersetzen? Welche Dateien müßen dafür editiert werden? Geht das eigentlich so einfach wie ich es mir denke?
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Gruß, ChaosRacer Eins wird dir jeder richtige Rennfahrer sagen: Ob du einen Inch oder eine Meile Vorsprung hast, gewonnen ist gewonnen...!" |
20.01.2013, 08:10 | #2 | |
Digitaliban
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Übersetzung von Mods und Maps in Kurzform:
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Wormbos UT/UT2004/UT3-Mods | YouTube-Kanal | PlanetJailbreak | Unreal Wiki | Liandri Archives Zitat:
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20.01.2013, 13:06 | #3 | |
Grünschnabel
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Mahlzeit Wormbo,
ok die Punkte 1, 2 und 3 hatte ich dann ja schon fast richtig gemacht aber Punkt 4 Zitat:
Desweiteren würde ich gerne wissen ob man in der UT2004.ini Kommentare eingeben kann für etwas mehr Übersicht und vor allem wie? P.S. in der [Engine.Engine] steht was von Language aber die ist schon auf .det eingestellt... es wird im Mutator nach wie vor alles auf Englisch angezeigt obwohl eine .det Datei im Verzeichnis liegt.
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Gruß, ChaosRacer Eins wird dir jeder richtige Rennfahrer sagen: Ob du einen Inch oder eine Meile Vorsprung hast, gewonnen ist gewonnen...!" Geändert von ChaosRacer (20.01.2013 um 15:05 Uhr) |
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20.01.2013, 15:25 | #4 |
Der oberste Chaf
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Nix für Ungut, aber warum machst Du das?
Nach fast 10 Jahren alles einzudeutschen ist, naja, Arbeit zuviel. Denn es wird in jeder Schule English gelernt und somit ist das Vorraussetzung Meine Meinung: Zeitverschwendung
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20.01.2013, 15:31 | #5 |
Grünschnabel
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Hallo Donzi,
ja vom Grundprinzip hast du natürlich recht und Englisch ist auch kein Thema. Ich bastel halt gerne und probiere gerne mal was aus. Es soll ja auch nur für mich privat sein. Zeitverschwendung nein - eher Beschäftigungstherapie Hättest du denn eine Idee warum das nicht funktioniert? Ich möchte ja auch nur einen Mutator ins deutsche übersetzen mehr war eh nicht geplant...
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Gruß, ChaosRacer Eins wird dir jeder richtige Rennfahrer sagen: Ob du einen Inch oder eine Meile Vorsprung hast, gewonnen ist gewonnen...!" Geändert von ChaosRacer (20.01.2013 um 15:37 Uhr) |
20.01.2013, 15:41 | #6 | ||
Der oberste Chaf
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Achso, dann nehm ichs zurück
Zitat:
Zitat:
Code:
Suppress=DevLIPSinc ;Suppress=Neue_Unterdrueckungen Suppress=Zound Suppress=Warning Suppress=NetComeGo
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20.01.2013, 15:49 | #7 |
Grünschnabel
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Ähm in meinem [Core.System] befindet sich kein Eintrag mit dem Namen Language. Selbst in der Original UT2004.ini-Datei kann ich diesen Eintrag nicht finden. Habe den mal einfach mit eingetragen aber keine Änderung in Sicht???
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20.01.2013, 15:52 | #8 |
Der oberste Chaf
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Danke fürs Auflaufenlassen von Wormbo und mir.....
natürlich [Engine.Engine]
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20.01.2013, 15:55 | #9 | |
Grünschnabel
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Warum auflaufen lassen? Ne ne... ich hatte ja schon geschrieben
Zitat:
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20.01.2013, 15:57 | #10 |
Der oberste Chaf
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dann lösch dochma die int vom mut ?
Oder Du schaust ma in den Mut rein (UTPT/WOTgrealExporter), evtl. ist der auch komplett in English geschrieben und benötigt daher keine int/det Davon geh ich grad aus
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