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Ergebnis anzeigen: UT99 (Spiel-) Remake mit der Engine von UT2004: | |||
Hervorragende Idee!!! | 2 | 16,67% | |
Gute Idee! | 5 | 41,67% | |
Mir egal. | 2 | 16,67% | |
Nicht notwendig. | 3 | 25,00% | |
Schlechte Idee! | 0 | 0% | |
Ganz schlechte Idee!!! | 0 | 0% | |
Teilnehmer: 12. Diese Umfrage ist geschlossen |
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30.04.2010, 15:23 | #11 |
UT-Freak
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UT99 auf UT3 engine zu bringen wär sinnvoller, aber es gibt noch viele die keinen so guten PC haben und es sich deshalb nicht leisten können. Außerdem spielen UT2004 mehr Leute als UT3. Traurig aber wahr: UT3 war nun mal ein Flop...
Wäre es anders, dann ja. Erst müsste ich überhaupt umsteigen auf UT3 Ed Die Bedienung und die Benutzeroberfläche haben sich schon stark verändert, wenn man sich die Vorgänger anguckt. UEd3 war, bis auf minimale Änderungen, zum UEd2 SEHR ähnlich. Auch die Benutzung. Dann gibt es ja noch Additiv und Subtractive und so'n Zeugs :S Nicht mein Ding. Ich bin mehr 2004 Spieler. Sollten sich die Dinge ändern: Man kann ja einen Großteil UTR's dann porten und aufbessern So hat man dann für jeden was: Für 2004 Spieler UTR und für UT3 Spieler UTR 2 (nenn ich mal so). EDIT: Für die von euch, die meine Map Remakes (bisher nur 2 gepostet) nicht gesehen haben: Ihr könnt einen Blick auf sie in der UT2004 Beta Sektion werfen. Kritik wäre toll, habe nämlich vor die Maps für UTR zu konvertieren. (Die Screenshots müssen noch aktualisiert werden.) Geändert von Sly. (30.04.2010 um 15:46 Uhr) |
30.04.2010, 15:54 | #12 |
ResidentDJ der UTzone!
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Wenn dann bitte per UDK, da die Engine dann auf der neusten Version wäre und man nicht unbedingt UT3 bräuchte.
Würden die Prüfungen und alles nicht anstehen jetzt und ich etwas besser beim Mappen wäre würd ich wohl auch ein paar Maps beisteuern...
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30.04.2010, 16:50 | #13 |
UT-Freak
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Toll zu sehen wie viele Interesse zeigen!
Ich bin gerade dabei das Coden zu erlernen (für 2004 versteht sich). Meistens benutze ich noch eine Basis für das, was ich mache (zB gucke mir den Code von etwas ähnlichem an und kopiere ein paar Dinge, gucke mir an, was was macht und versuche es zu verstehen - bisher keine schlechte Methode LOL), aber wenn ich dann so weit bin, dann helfe ich beim Coden mit Erfahrene Coder wären natürlich sehr hilfreich, nicht dass dann noch ein totaler Flop daraus wird und man kläglich scheitert.. Man kann keine Mod nur mit Leuten wie mir machen. |
30.04.2010, 19:30 | #14 |
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Viel Spaß mit der rechtsabteilung von epic
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30.04.2010, 19:37 | #15 | |
UT-Freak
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Wieso das denn? Ich hab hier was, das zeigt. dass man das darf http://www.epicgames.com/ut2k4_eula.html die UT2004 EULA. Und das mit dem Porten von Dingen in andere Unreal Spiele (zB Waffen porten von U1 zu UT2k4) sollte auch erlaubt sein, laut anderen Foren, die ich durchstöbert hab.
Glaube ich zumindest. Also wenn die das angefangen haben, dann darf man das doch ?? Meine Antwort ist nicht angekommen? Naja... In der UT2004 EULA steht, dass man sowas machen darf. Hier der Link: http://www.epicgames.com/ut2k4_eula.html Und in anderen Foren (siehe Great Emeralds UT3 weapon and vehicle mutator, Epic Games Forum) wurde schon erwähnt, dass man Waffen porten kann. Also denke ich, wird Epic keine Probleme damit haben (hoffe ich). Hier mal ein Zitat aus der EULA: Zitat:
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30.04.2010, 19:47 | #16 |
ResidentDJ der UTzone!
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Jeppo du darfst das nicht mit der portierung der ganzen engine auf den DS vergleichen. ;-)
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30.04.2010, 19:48 | #17 |
UT-Freak
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30.04.2010, 19:50 | #18 |
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Yep. Damals haben wir Post von Epic's anwälten bekommen weil wir unbefugter weise UT99 auf den NDS portiert hätten... Ansich korrekt von den Jungs, dürfen wir nich. Nur haben wir das auch nie gemacht, das war ein per Joystick gespieltes UT99 und irgendein NDS-Vid, was wir dann zusammengefügt haben.
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30.04.2010, 19:54 | #19 |
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Naja.. Würde das wirklich funktionieren und wäre Epic damit einverstanden gewesen, dann würde ich mir sofort einen NDS kaufen!
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30.04.2010, 20:15 | #20 |
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Leider ist der Speicher dafür zu klein, und die CPU is dafür auch was zu langsam...
Wobei, UE3 läuft ja auch aufm iPhone -.-
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mod, remake, ut2004, ut99, utr |
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