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Alt 01.05.2011, 18:59   #1
Eisbaer
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Nun ist es wieder soweit, ich habe wieder angefangen ein neues und somit auch für mich das letzte Deck Mappack zu bauen.
Dieses Deck Mappack wird DM-Deck 26-31, 34 (letzte Deck Map) und noch sonder Deck´s enthalten.
Da mir gerade gute Idee´n für Deck 27 einfallen hab ich mit der auch angefangen, Deck 26 ist auch schon angefangen und komplett als Skitze auf ein Blatt gebracht .
Deck 27 wird auf Hochhäuser weit über den Wolken stattfinden.
An Deck 27 bin ich erst zusammen gerechnet 1 Tag dran, trotz der kurzen Zeit ist etwas geschaft und möchte ich euch nicht vorenthalten.

Wie auch bei meinen vorigen Map´s, bin ich für Anregungen zu haben.
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Alt 02.05.2011, 16:19   #2
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Ich hab noch ein paar Pic´s für euch, hier sieht man mehr .
So hab ich gestern (heute morgen) aufgehört.
Gleich weiter machen, mal schauen was mir sonst noch so einfällt .
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Alt 03.05.2011, 20:49   #3
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So, das erste Haus wäre geschaft, nun die übliche Deckbrücke und auf der anderen Seite der Brück nocheinmal ein Hochhaus .
Dann werde ich euch neue Pic´s posten.
Muss nur mal schauen wie ich das LadderVolumen drehen kann.
Bei dem einen Hochhaus brauchte ich es nach rechts, bei dem anderen allerdings nach links.
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Alt 03.05.2011, 21:12   #4
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Nun hab ich ein Problem, weis jemand wie man ein LadderVolumen dazu bringt das man auf der anderen Seite hinauf oder hinunter kommt?
Ich sehen von dem LadderVolumen zwar den Pfeil, nur wenn ich es so drehe wie ich es brauche dann bleibt der Pfeil auf der Stelle stehen.
Habs versucht ob ich dann trotzdem hinauf komme, hat leider nicht funktioniert.
Fals jemand eine Idee hat was das ist und wie ich das Problem lösen kann, wäre ich über einen Tip sehr dankbar.
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Alt 03.05.2011, 21:59   #5
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Man müsste in den Properties die Einstellungen finden und die Rotation des Pfeils manuell ändern. Müsste bei Movement sein (könnte allerdings auch bei den speziellen Eigenschaften der LadderVolume stehen).

Gegebenenfalls kannst du ja auch bei UnrealEd.info nachgucken, ich glaube, dort gab es ein Tutorial dazu.
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Alt 03.05.2011, 22:39   #6
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Ich bin bei Unrealed.Info auch angemeldet, allerdings exestiert dort kein Tut für LadderVolume.
Kann auch sein das ich was überlesen habe.
Hab mal deinen Ratt befolgt und in Movement wie auch unter LadderVolume geschaut, nur leider nix dadrunter gefunden.
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Alt 03.05.2011, 22:53   #7
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Das Tutorial.
Umfasst alle Volumina.
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Alt 03.05.2011, 23:03   #8
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Habs auch gerade gefunden, ich doof hab auf weiter geklickt anstatt auf Vor .
Da ist es auch klar das das LadderVolume nicht erscheint.
War lange nicht mehr auf dieser Seite.
Bin gerade dabei, sieht bis jetzt nicht mal schlecht aus da das LadderVolume schon gedreht wurde.
Baue es am besten mal nach dem Tut ab, ich wusste nicht was für einen Fehler sich dort eingeschlichen hat .

Edit:
Hat nun alles wunderbar geklappt, Bots kommen auch drauf klar.
Das habe ich gerade Testweise versucht.

Geändert von Eisbaer (03.05.2011 um 23:37 Uhr)
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Alt 04.05.2011, 20:05   #9
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Ist momentan was verwirrend für euch, da ich an Deck 26 und 27 gleichzeitig am bauen bin.
Deck 26 ist seit heute in Arbeit, und auch bald fertig .
Wir verscheinlich heute noch fertig werden, Deck 27 wird verscheinlich auch bis Sonntag oder Montag fertig werden .
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Alt 09.05.2011, 18:46   #10
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So, NFS Pro Street hab ich an dem We. durchgezockt .
Deck 26 ist fertig und Deck 27 ist auch bald fertig .
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