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27.09.2015, 08:38 | #21 |
Grünschnabel
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das Spiel ist nicht verloren ich habe original auf CD
also gibt mir weitere Tipps ich versuche sie umzusetzen will ja weiter schöne maps für ut2k4 bauen können |
27.09.2015, 10:54 | #22 |
Erfahrener Benutzer
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Hi,
der olle OJ hat mal bei sich nachgeschaut und ist fündig geworden. Den Anhang einfach entpacken und in den Textur-Ordner von UT2004 kopieren und starte nochmal. Vlt klappts ja diesmal.
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Bis später OJ playz 2 have fun |
27.09.2015, 11:06 | #23 |
Der oberste Chaf
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Prob ist bekannt https://forums.unrealtournament.com/...ghlight=ut2004 Spielt bisl mit den Rendern rum
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27.09.2015, 13:00 | #24 | |
Chefanzünder
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Somit wäre das hier erstmal interessant
Zitat:
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Nature One 2017 We call it Home Es sind die schmutzigen Jungs,die Herzen brechen....Mit freundlichen Grüßen,DAS HANDWERK |
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27.09.2015, 15:24 | #25 |
Grünschnabel
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@ i4L-OJ es hat nicht geklappt.
so zeige euch mal was ich vermute, das ut nicht versteht was ich hier stehen habe xD wie kann ich ihm bei bringen was ich hier habe? man muss dem doch irgendwo reinschreiben können welche Hardware ich habe. Geändert von (RM) Romu (27.09.2015 um 15:26 Uhr) |
27.09.2015, 15:32 | #26 |
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Installieren: https://www.microsoft.com/de-de/down....aspx?id=34429
UT2004.ini und User.ini sichern, anschließend die originale löschen. UT2004.exe starten. Wenn es wieder crasht, die frische UT2004.ini öffnen und den Renderer ändern: Code:
[Engine.Engine] RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice ;RenderDevice=D3D9Drv.D3D9RenderDevice [D3DDrv.D3DRenderDevice] ReduceMouseLag=False
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27.09.2015, 16:20 | #27 |
Grünschnabel
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so habe im den Fehler ausgetrieben läuft wieder alles habe im das Hirn gewaschen und ummodelliert nun läuft wieder alles keine Fehlermeldung in ut2004 System ini umgeschrieben.
ich danke euch allen für mithilfe |
27.09.2015, 16:45 | #28 |
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...da das nun im Fehler ausgetrieben und unmodeliert läuft! Solltest du mal dein Hirn waschen, vielleicht läuft es dann wieder. Wir danken dir für deinen interpretativen Schwachsinn! |
15.01.2016, 22:49 | #29 | |
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Zitat:
Das Einzige das geholfen hat war das hier: http://www.chip.de/downloads/DirectX_13002926.html Weiters, wie Ragnos angeführt hat musste ich den ReduceMouseLag auf False stellen. Mit Windows 10 ist es aber nicht möglich die Helligkeit oder Kontrast im Spiel zu verstellen, wodurch mir das Spiel zu dunkel ist.
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16.01.2016, 14:36 | #30 |
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Man kann doch den Gammawert in der ini ändern,meine ich.
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