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Alt 10.02.2017, 17:21   #9021
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*installiert Fallout Shelter

Ma schauen was das is.
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Alt 20.02.2017, 18:15   #9022
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Wie ich die Medien derzeit wieder hasse....






Alles ist ohne Registrierung lesbar, auf FB wie auf Twitter!


Am liebsten den ganzen Abend damit verbringen unter den ganzen FakeMedienBlätter nen Kommentar loslassen...
FAKEFAKEFAKE

Warum? Hier steht das Telefon nicht still, ok jetzt schon, Feierabend. Aber morgen wieder....Rede und Antwort stehn...
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Alt 22.02.2017, 00:41   #9023
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★ Click. Click. BOOM! ☣
#twitchclips


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Alt 22.02.2017, 08:45   #9024
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Alt 26.02.2017, 13:07   #9025
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Riddick Teil 1 ist endlich fertig. Irgendwann will man einfach nur noch durch

Razor, wie siehts bei Paragon aus? UT2004 und UT4 hab ich mal wieder gedaddelt, war garnichma so übel. Der neue Patch in UT4 hat nen bisl das Feeling in Richtung UT99 bekommen, aber so richtig kommen die auch nicht voran.
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Alt 26.02.2017, 21:39   #9026
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Man updated so rum. Letzte Woche dieser grauselige Char und viele Bugfixes. Alles in allem gibt es zwei Lager. Die einen,die die alte Map wieder haben wollen,sowie einige Mechaniken und das alte Kartensystem und dann gibts die Fanbois,wo Epic immer alles richtig macht und die jede noch so beschissene Änderung feiern. Keine Sau blickt mehr durch. Manchmal ist es völlig unlogisch,warum der charakter stärker wird oder eben nicht.
Absichtserklärungen,man habe noch viel zu tun.

Viele sind weg. Auch viele,mit denen ich Monolith gespielt habe,als sie neu war. Ich mag die Karte immer noch nicht. Es ist auch nicht zu erwarten,dass sich das nochmal ändert. Deshalb spiele ich nur halbherzig PvKI und kein PvP mehr.
Ist ja eh nur TDM ab Minute 10.

AI ist nochmals verbessert worden,nachdem man sich auf die Spielzüge einstellen konnte. Mittlerweile machen die Teamaction und wenn du alleine zu stark bist,greifen sie mit 3 Mann von verschiedenen Seiten an. Natürlich hackt die AI auch. Erst vorgestern von einem Gegner platt gemacht worden,der bei ca. 75% war,aber von der Kartenmacht weniger als die Hälfte von mir hatte. Der ist mit rund 30% Rest zurück zur Base,obwohl ich voll war und alle Aktionen raus gehauen habe. Der hätte normal keine 3 Sekunden überlebt.

Ich erwarte nichts mehr,was das Spiel noch irgendwie in meine Richtung bewegt. Dazu sind sie mittlerweile über 10 Patche entfernt
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Alt 26.02.2017, 22:27   #9027
Donzi.UTzone
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Das ist schlecht.
Und nu?

Lege mich derzeit auf kein Game fest, da man das alte Team nicht mehr zusammenbekommt*. In alle Richtungen verteilt, zuviele Alleingänge, zuviele "ich weiss nicht was ich davon halten soll" und/oder prahlen mit Ihren Leveln und Abzeichen. Aufs Maul bekommense dennoch, auch wenns mit der Sniper LvL0 sein muss. Und das Spielen mit "kleineren" wird meist abgelehnt oder verhöhnt. Der TeamSpielSpass und der Sinn den ich damals hinter dem Clan.UTzone hatte, mit egal welchem Game, fehlt. Ohne das ständige Gemecker und HighLevel-IchbinbesserwieDu.

*im Gegenteil, ich bin auf der Suche nach einem neuen Team, diesmal als Spieler und nicht als Admin. R6, UT, whatever. Hab ja genug Games auf der Platte. Oder der Rest des Teams reisst sich am Senkel, trifft sich wieder regelmässig. Ich bin ab April defintiv jede Dienstag und Mittwoch Abend online, Freitags jenachdem ob Yasi da is oder nich.
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Alt 27.02.2017, 23:36   #9028
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Kann das sein das sich Epic jetzt massiv überschätzt? Ich mein, Mitarbeiter habense ja genug, ich meine aber die Qualität leidet doch darunter.
6 Games in Arbeit, heute kam Battle Breaker dazu.
Morgen kommt der ParagonPatch mit Deathcam.
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Alt 28.02.2017, 20:12   #9029
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Die Deathcam war schonmal auf Legacy implementiert, war aber bei Veröffentlichung von Monolith nicht mehr dabei. Hat auch irgendwie keiner vermisst. Es gibt wichtigere Baustellen

Mein Comment von gestern:

Zitat:
Waren das noch Zeiten,als man ein Spiel selbst hosten konnte. Patche mussten selbst eingespielt werden. Maps konnte man im Editor selbst bauen. Ich hätte mit unserem Clan garantiert noch Legacy laufen und Unzulänglichkeiten in der Map könnten wir selbst beheben
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Alt 07.03.2017, 06:37   #9030
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Kurz: Voller Fokus auf Paragon. Da hauen sie echt alles raus,was sie grafisch und von den Bewegungsabläufen her können raus. Aber.....das habe ich ja schon lange vor dem Trailer gesagt

http://www.pcgameshardware.de/Unreal...-2017-1222059/
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