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Alt 17.09.2015, 18:33   #1
Donzi.UTzone
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Standard Lightning Skybox Directional Light Howto gesucht

Ich verzweifel grad an dem Skylight Ue4, die wir aus der Ue3 und dem LevelLight Ue2 kennen.


Derzeit sind mir meine Maps alle zu dunkel. Im EpicForum komm ich ebenso nicht weiter und so wie ich das sehe, sind IndoorMaps gerade extrem kompliziert, was das Licht betrifft.

Wenn man von Grundauf frisch anfängt, ohne irgendwas, happerts schon am Skylight, was nichts machen will.
Die BP-Skybox ist auch nicht mehr da (in 4.7 war sie noch da), daher muss ich die aus nem alten Projekt klauen.
Allerdings klappt es dann immernoch nicht mit der Beleuchtung.

Hat da jemand nen Howto, von mir aus auch nen Video?
Weil das Wiki gibt gerademal NULL her...
Und ich langsam es echt leid
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Alt 18.09.2015, 00:21   #2
Donzi.UTzone
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Doll, was hat das bitte mit der Texture zutun??

Habse etwas heller bekommen....
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Alt 18.09.2015, 13:17   #3
Sly.
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In diesem Thread, könnte vielleicht irgendwann was diskutiert werden bzw. könnte ein offizielles Tutorial daraus entstehen. Rein theoretisch müsste da auch sowas wie SkyLight und DirectionalLight mit inbegriffen sein (sonst ist das ein unvollständiges Tutorial) - oder aber es wird sich rein auf das Meshing beschränken, was schade wäre. Ansonsten habe ich auch die Tutorial-Ecke des UT Forums durchforstet, jedoch erstmal nichts dazu gefunden.

Immerhin könnte die UE4 Documentation da hilfreich werden, Thema SkyLight.


Leider kann ich da selbst nicht herumspielen und probieren, noch Tutorials mitverfolgen und prüfen, ob da nicht doch was fehlt... mangels eines fähigen Rechners.
Hoffe aber zumindest der UE4 Doc Link wird da ein paar Fragen klären.

Geändert von Sly. (18.09.2015 um 13:20 Uhr)
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