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UT - Server (alle) Was man so alles brauch für einen UT-Server. UT99, UT2003/4, UT3, UT(4) |
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09.09.2013, 15:13 | #1 |
UT2004 Zocker
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Server-Crash
Hallo,
ich habe heute 2 Server-Crashs gehabt und kann mir nicht erklären warum. Kann mir hier eventuell Informationen geben? Beide Loggs sind im Anhang Gruß Raven
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09.09.2013, 16:20 | #2 | |
Der oberste Chaf
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1. nope
2. jop Zitat:
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09.09.2013, 16:51 | #3 |
UT2004 Zocker
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Also bei dem einen Absturz, lag es am Mutator "ServerMenuMutatorV1c"?
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09.09.2013, 17:41 | #4 | |
Digitaliban
Registriert seit: 13.11.2009
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Beigetretene Cups: 0 Cup Siege: 0 Downloads: 116
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Nein, nicht notwendigerweise. "Infinite script recursion (250 calls) detected" bedeutet erstmal, dass irgendwie 250 verschachtelte UnrealScript-Funktionsaufrufe zustande gekommen sind. Die Codestelle in der Log-Meldung bezeichnet dabei nur den letzten Aufruf, nicht das grundlegende Problem.
Wenn es bei Mutators um CheckReplacement geht, dann kämpfen meist zwei Mutators darum, den gleichen Actor zu ersetzen. Dabei ersetzt ein Mutator den Actor und ein anderer Mutator ersetzt den ersetzten Actor, woraufhin der erste wieder den neuen Actor ersetzt, und so weiter. Der ServerMenuMutatorV1c ist sicherlich irgendwie involviert, aber nicht notwendigerweise der Auslöser. Versuch doch mal, jeden der anderen Mutators einzeln zu deaktivieren und teste die gleiche Map. Wenn der absturz nicht mehr auftritt, hast du den zweiten Störenfried gefunden. Zum ersten Log: Das ist einer dieser Garbage-Collector-Crashes. Bei denen kann man nicht mehr nachvollziehen, woran es eigentlich gelegen hat, weil das Problem irgendwann viel früher verursacht wurde.
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09.09.2013, 18:50 | #5 |
UT2004 Zocker
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ok, den ersten Log habe ich etwas gekürzt, damit es nicht ztu viel wird Im Anhang nun der komplette Log, vielleicht kannst du hier was entdecken
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09.09.2013, 18:54 | #6 | |
UT2004 Zocker
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Also ich habe folgende Mutatoren am laufen, doch wüßtze ich nicht, welcher hier das Problem mit einem Actor verursachen kann, als dass Sie sich gegenseitig stören würden.
Zitat:
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09.09.2013, 22:20 | #7 | |
Chefanzünder
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Zitat:
Nur so ein Gedanke
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10.09.2013, 07:37 | #8 |
UT2004 Zocker
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Also ich habe die "UTP2HitSounds" nun mal deaktiviert.
Eigentlich hatte ich die Hitsounds bei UTComp deaktiviert, damit es hier keine Probleme gibt, doch ist dies wohl das einzigste, was sich hier schneiden könnte.
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