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Alt 30.08.2016, 17:57   #11
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Zitat:
Zitat von Donzi Beitrag anzeigen
[...]
Folgende Muts sind schon auf unserem Server drauf:
ChangeSpawnLimit (auf 1,5 Sekunden)
RemoveSpawnArmor (für competitive Games only)
Super!
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Alt 30.08.2016, 18:38   #12
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Habse nicht gebaut. Kommen von den UnrealPugs.
Irgendwie gibts da noch ne ini-Settings für den SpawnlimitMut, den ich nicht finde.
Hätte gern 0.75 oder 0.5 als Limit. 1.5 is mir persönlich noch zuviel.

Editor, ShellResources/Materials/Ancient sind alle defekt.
Nicht schön, wenn man weiterarbeiten möchte...

3xclick für grosses Bild.
Miniaturansicht angehängter Grafiken
Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht

Name:	Screenshot 2016-08-30 18.32.08.png
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Alt 31.08.2016, 00:52   #13
barsam2a
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Zitat:
Zitat von Donzi Beitrag anzeigen
Habse nicht gebaut. Kommen von den UnrealPugs.
Irgendwie gibts da noch ne ini-Settings für den SpawnlimitMut, den ich nicht finde.
Hätte gern 0.75 oder 0.5 als Limit. 1.5 is mir persönlich noch zuviel.
Ah, ok, bin mir sicher, dass das noch rausfindest

Zitat:
Editor, ShellResources/Materials/Ancient sind alle defekt.
Nicht schön, wenn man weiterarbeiten möchte...

3xclick für grosses Bild.
Schade
Vielleicht ein paar andere Wall und Floor Materials nehmen?
Da haben wir eh halbwegs ne Auswahl (die ganzen Showcase Demos/Learn Tab Projects )
barsam2a ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31.08.2016, 10:13   #14
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Es gibt ne neuere Version von ChangeSpawnLimit-WindowsNoEditor.pak die jetzt per Rules ini gesteuert werden kann.
Zitat:
[18:28] k0sh: Changes respawn time limit from 3 seconds down to 0.6 seconds by default. Can be configured in Ruleset via Gameoptions=?RespawnWaitTime=
Bei uns steht sie auf 0


Dank der Info von barsam2a sind folgende Maps derzeit unbrauchbar:
DM-Bishop-A6-WindowsNoEditor.pak
DM-Codex-A9-WindowsNoEditor.pak
DM-Gothic-04-WindowsNoEditor.pak
DM-Mojo-A4-WindowsNoEditor.pak
DM-Nitro-V11-WindowsNoEditor.pak
DM-Tempest-UT99-5-WindowsNoEditor.pak
DM-Turbine-A05-WindowsNoEditor.pak
DM-Zeto-V08-WindowsNoEditor.pak

Die neueren Versionen bin ich am suchen.

Hier gehts weiter
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Alt 06.10.2016, 14:05   #15
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Sieht so aus, als würde das Engine-Upgrade/der neue Build nächste Woche schon kommen
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Alt 06.10.2016, 14:06   #16
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Bin scho an der News dran
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Alt 06.10.2016, 14:12   #17
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Zitat:
Zitat von Donzi Beitrag anzeigen
Bin scho an der News dran


Wird n Mapping-Wochenende werden für mich
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Alt 06.10.2016, 14:40   #18
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Negativ. MappingMontagNacht ;o)
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