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UT - Server (alle) Was man so alles brauch für einen UT-Server. UT99, UT2003/4, UT3, UT(4)

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Alt 16.11.2009, 17:58   #1
virtualmarc
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Standard UT3 Server: Maps hochgeladen - nichts geht mehr

Hallo,
ich hatte letztens für meinen UT3 Server einige Maps gesucht.
Diese hatte ich in den richtigen Ordner: CookedPC/Maps hochgeladen (sowie auf meinem FastDL-/Redirect-Server).
Dann hatte ich in der UTEngine.ini die Zeilen für den FastDL-/Redirect-Server eingefügt.

Jetzt habe ich das Problem, dass der Ingame beim verbinden hängen bleibt und nicht weiter macht!

Hat da jemand eine Idee?

mfg
virtualmarc
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Alt 16.11.2009, 18:02   #2
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Log vom Server und Log vom Client bitte
(verpackt als zip, rar, 7z. ACHTUNG derzeit begrenzter UPLOAD! Bitte extern Uploaden ( http://my.despe.de/ds/ )
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Alt 16.11.2009, 18:28   #3
virtualmarc
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Also, bei meinem client habe ich nur das eine Logfile gefunden:
http://my.despe.de/ds/download.php?f...9712393bdce529
Fals es hilft: ich habe UT3 bei Steam gekauft!

Auf dem Gameserver ist der Ordner:
/g70825/ut3/UTGame/Logs
leer. Und nen anderen habe ich nicht gefunden.
Falls es hilft: Den Gameserver habe ich bei Masterping gekauft!
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Alt 16.11.2009, 18:32   #4
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Logfiles Client findet man unter

Code:
My Games\Unreal Tournament 3\UTGame\Logs
Beim Server sollte man das auch erst anmachen
Code:
-log=UT3-Server.log
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Alt 16.11.2009, 18:38   #5
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ahh hier die Client Logs:
http://my.despe.de/ds/download.php?f...72702de88864cd

Die vom Server kann ich leider nicht aktivieren!
Siehe Bild im Anhang!
Miniaturansicht angehängter Grafiken
Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht

Name:	ut3startoptions.jpg
Hits:	38
Größe:	42,4 KB
ID:	11  
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Alt 16.11.2009, 18:42   #6
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Zitat:
Log: Verbindingung zu '194.169.211.213:27040/UTFrontEnd?Name=virtualmarc?team=255?Class=' gescheitert; Fehler beim Verbinden
Hier hilft jetzt nur noch die Server Log. Ohne die, Rätseln.
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Alt 16.11.2009, 18:43   #7
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wie gesagt, serverlog kann ich leider nicht aktivieren. Ich schreibe mal den Masterping-Support an ob die den Komandozeilenparameter hinzufügen können!
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Alt 17.11.2009, 14:24   #8
virtualmarc
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SO habe soebend eine E-Mail von Masterping bekommen.
Der Server startet schon bim -log=server.log, aber ich finde dieses nirgends.
Aber ich habe den Inhalt aus der Konsole bekommen, hoffe das hilft auch (ist ja eig. das selbe )

Zitat:
Init: Version: 3808
Init: Epic Internal: 0
Init: Compiled: Apr 22 2009 04:27:51
Init: Command line: server
DM-Deck?Game=UTGame.UTDeathmatch?GameMode=0?MaxPlayers=6?mutator=UT3Stats.UT3Stats?MinPlayers=1?TimeLimit=30?GoalScore=0?bIsDedicated=True?bUsesStats=True?ForceRespawn=1?bShouldAdvertise=True?PureServer=1?bIsLanMatch=False?bAllowJoinInProgress=True?bAllowInvites=True?bUsesPresence=True?bAllowJoinViaPresence=True?AdminName=XXXXXX?AdminPassword=XXXXXXX?GamePassword=tdclan?botskill=3?difficulty=3?vsbots=0
-login=XXXXXXX -Password=XXXXXXX -log=server.log -port=27040
-multihome=194.169.211.213 -unattended -nohomedir
Init: Base directory: /games/g70825/ftproot/ut3/Binaries/
Init: Character set: Unicode
Log: GConfig::LoadFile has loaded file: ../UTGame/Config/UTEditor.ini
Log: GConfig::LoadFile has loaded file: ../UTGame/Config/UTEditorUserSettings.ini
Log: GConfig::LoadFile has loaded file: ../UTGame/Config/UTEngine.ini
Log: GConfig::LoadFile has loaded file: ../UTGame/Config/UTGame.ini
Log: GConfig::LoadFile has loaded file: ../UTGame/Config/UTInput.ini
Log: GConfig::LoadFile has loaded file: ../UTGame/Config/UTUI.ini
Log: GConfig::LoadFile has loaded file: ../UTGame/Config/UTMapLists.ini
Log: GConfig::LoadFile has loaded file: ../UTGame/Config/UTVote.ini
Log: Patching Ini files up to version 12
bash: line 1: 9685 Speicherzugriffsfehler ./ut3-bin server
DM-Deck?Game=UTGame.UTDeathmatch?GameMode=0?MaxPlayers=6?mutator=UT3Stats.UT3Stats?MinPlayers=1?TimeLimit=30?GoalScore=0?bIsDedicated=True?bUsesStats=True?ForceRespawn=1?bShouldAdvertise=True?PureServer=1?bIsLanMatch=False?bAllowJoinInProgress=True?bAllowInvites=True?bUsesPresence=True?bAllowJoinViaPresence=True?AdminName=XXXXXX?AdminPassword=XXXXXXX?GamePassword=tdclan?botskill=3?difficulty=3?vsbots=0
-login=XXXXXX -Password=XXXXXXX -log=server.log -port=27040
-multihome=194.169.211.213 -unattended -nohomedir


Init: Version: 3808
Init: Epic Internal: 0
Init: Compiled: Apr 22 2009 04:27:51
Init: Command line: server
DM-Deck?Game=UTGame.UTDeathmatch?GameMode=0?MaxPlayers=6?mutator=UT3Stats.UT3Stats?MinPlayers=1?TimeLimit=30?GoalScore=0?bIsDedicated=True?bUsesStats=True?ForceRespawn=1?bShouldAdvertise=True?PureServer=1?bIsLanMatch=False?bAllowJoinInProgress=True?bAllowInvites=True?bUsesPresence=True?bAllowJoinViaPresence=True?AdminName=XXXXXXXX?AdminPassword=XXXXXXX?GamePassword=tdclan?botskill=3?difficulty=3?vsbots=0
-login=XXXXXXXX -Password=XXXXXXX -log=server.log -port=27040
-multihome=194.169.211.213 -unattended -nohomedir
Init: Base directory: /games/g70825/ftproot/ut3/Binaries/
Init: Character set: Unicode
Log: GConfig::LoadFile has loaded file: ../UTGame/Config/UTEditor.ini
Log: GConfig::LoadFile has loaded file: ../UTGame/Config/UTEditorUserSettings.ini
Log: GConfig::LoadFile has loaded file: ../UTGame/Config/UTEngine.ini
Log: GConfig::LoadFile has loaded file: ../UTGame/Config/UTGame.ini
Log: GConfig::LoadFile has loaded file: ../UTGame/Config/UTInput.ini
Log: GConfig::LoadFile has loaded file: ../UTGame/Config/UTUI.ini
Log: GConfig::LoadFile has loaded file: ../UTGame/Config/UTMapLists.ini
Log: GConfig::LoadFile has loaded file: ../UTGame/Config/UTVote.ini
Log: Patching Ini files up to version 12
bash: line 1: 9685 Speicherzugriffsfehler ./ut3-bin server
DM-Deck?Game=UTGame.UTDeathmatch?GameMode=0?MaxPlayers=6?mutator=UT3Stats.UT3Stats?MinPlayers=1?TimeLimit=30?GoalScore=0?bIsDedicated=True?bUsesStats=True?ForceRespawn=1?bShouldAdvertise=True?PureServer=1?bIsLanMatch=False?bAllowJoinInProgress=True?bAllowInvites=True?bUsesPresence=True?bAllowJoinViaPresence=True?AdminName=XXXXXXXX?AdminPassword=XXXXXXX?GamePassword=tdclan?botskill=3?difficulty=3?vsbots=0
-login=XXXXX -Password=XXXXXXX -log=server.log -port=27040
-multihome=194.169.211.213 -unattended -nohomedir
__________________
They say that if you play a Win cd backward you hear satanic messages. That's nothing! 'cause if you play it forwards, it installs windows.
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Alt 17.11.2009, 17:33   #9
virtualmarc
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kann damit jmd. was anfangen?
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Alt 18.11.2009, 12:34   #10
Largo
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Standard

Moin, ich weiß nicht, ob es durch copy&past kommt, aber da sind leerzeichen drin, die da definitiv nicht reingehören. habs mal unterstrichen.

Zitat:
DM-Deck?Game=UTGame.UTDeathmatch?GameMode=0?MaxPlayer s=6?mutator=UT3Stats.UT3Stats?MinPlayers=1?TimeLim it=30?GoalScore=0?bIsDedicated=True?bUsesStats=Tru e?ForceRespawn=1?bShouldAdvertise=True?PureServer= 1?bIsLanMatch=False?bAllowJoinInProgress=True?bAll owInvites=True?bUsesPresence=True?bAllowJoinViaPre sence=True?AdminName=XXXXXX?AdminPassword=XXXXXXX? GamePassword=tdclan?botskill=3?difficulty=3?vsbots =0
-login=XXXXXX -Password=XXXXXXX -log=server.log -port=27040
-multihome=194.169.211.213 -unattended -nohomedir
hier mal meine serverstartparameter:

Zitat:
DM-Deck-FPS?MaxPlayers=8?PureServer=1?ForceRespawn=1?PlayersMustBeReady=True?VoteDuration=0?MinNetPlayers=0?bUsesStats=True?bAllowJoinInProgress=True?MinNetPlayers=0?NumPublicConnections=10?NumPrivateConnections=0?NumOpenPublicConnections=10?NumOpenPrivateConnections=0?AdminPassword=xxxxxxxxxxx?GamePassword=xxxxxxxxx?game=UTGame.UTTeamGame?Mutator=utcomp3v4b2.UTMutator_utcomp3v4b2,XrayPlayerReporter302.XrayPlayerReporter?ServerDescription=036000084000078000084000036000032000080000117000109000112000115000116000117000098000101000?GoalScore=0?bShouldAdvertise=true*?TimeLimit=20?bAllowInvites=True?bUsesPresence=True?bAllowJoinViaPresence=True?numplay=0 -Login=myLaRgO -Password=210186 -nohomedir multihome=81.3.59.152 -port=50260 -QueryPort=50261 -EngineINI=..\Config\UTEngine.ini -GameINI=..\Config\UTGame.ini -log=..\..\Config\Logs\server.log -unattended

NACHTRAG: leerzeichen kommen wohl durchs forum. jdenfalls kannst du die startparameter mal vergleichen

Geändert von Largo (18.11.2009 um 12:43 Uhr)
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