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UT - Server (alle) Was man so alles brauch für einen UT-Server. UT99, UT2003/4, UT3, UT(4) |
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26.12.2010, 15:29 | #1 |
Grünschnabel
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UT2K4 Server: Verschiedene Modi in der Abstimmung?
Hallo UT-Zone!
Ich möchte gerne mal eine Frage an diejenigen stellen, die sich im Bereich von Unreal Tournament 2004 Servern auskennen. Und zwar habe ich nen eigenen bereits recht schön am laufen und auch mit Mutatorn wie Sentinels und Exzessiv funktioiert alles so wie es soll, kann auch wunderbar mit dem Control Panel steuern. Jetzt zu meinem Problem: Ich habe am Ende der Map in der Abstimmung immer nur Onslaught zur Auswahl, so wird der Server ja auch erstmal gestartet. Aber wie bekomme ich da die anderen Modi zur Auswahl? Muss dafür die .bat geändert werden? oder muss etwas in der .ini geändert werden? Finde auch mit ominösen Suchmaschinen dazu leider nix, sowieso sind alle UT04 Server tuts veraltet und die meisten links tot, bin froh alles trotzdem ans laufen bekommen zu haben P.S.: Habe auch schon Invasion-Server gesehn, bei denen die Wellen total übertrieben waren und dort "Monster" wie Bender Bending Rodriguez oder Homer Simpson rumliefen xD weiß einer dazu etwas? MFG -=EWZ=-Death Dragon EngineWarZ.de |
26.12.2010, 17:37 | #2 |
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http://www.utzone.de/forum/showpost....41&postcount=7
ansonst! das aus meiner ut2k4 server.ini soll nur als Bsp. dienen Code:
[xVoting.xVotingHandler] VoteTimeLimit=70 ScoreBoardDelay=2 bAutoOpen=True MidGameVotePercent=50 bScoreMode=False bAccumulationMode=False bEliminationMode=False MinMapCount=2 MapVoteHistoryType=xVoting.MapVoteHistory_INI RepeatLimit=4 DefaultGameConfig=0 bDefaultToCurrentGameType=True bMapVote=True bKickVote=True bMatchSetup=False KickPercent=51 bAnonymousKicking=True MapListLoaderType=xVoting.DefaultMapListLoader ServerNumber=1 CurrentGameConfig=3 GameConfig=(GameClass="BonusPack.xLastManStandingGame",Prefix="DM",Acronym="LMS",GameName="Last Man Standing",Mutators="PostalBabes_V2.MutPostalBabes,XGame.MutNoAdrenaline",Options=) GameConfig=(GameClass="BonusPack.xMutantGame",Prefix="DM",Acronym="MUT",GameName="Mutant",Mutators="Zound53.Zound,XGame.MutNoAdrenaline",Options=) GameConfig=(GameClass="XGame.xCTFGame",Prefix="CTF",Acronym="CTF",GameName="Capture The Flag",Mutators="Zound53.Zound,PostalBabes_V2.MutPostalBabes,XGame.MutNoAdrenaline",Options=) GameConfig=(GameClass="XGame.xDeathMatch",Prefix="DM",Acronym="DM",GameName="DeathMatch",Mutators="Zound53.Zound,PostalBabes_V2.MutPostalBabes,XGame.MutNoAdrenaline",Options=) GameConfig=(GameClass="UT2k4Assault.ASGameInfo",Prefix="AS",Acronym="AS",GameName="Assault",Mutators="Zound53.Zound,XGame.MutNoAdrenaline",Options=) GameConfig=(GameClass="XGame.xDoubleDom",Prefix="DOM",Acronym="DOM",GameName="Double Domination",Mutators="Zound53.Zound,PostalBabes_V2.MutPostalBabes,XGame.MutNoAdrenaline",Options=) GameConfig=(GameClass="Onslaught.ONSOnslaughtGame",Prefix="ONS",Acronym="ONS",GameName="Onslaught",Mutators="Zound53.Zound,XGame.MutNoAdrenaline",Options=) GameConfig=(GameClass="XGame.xDeathMatch",Prefix="DM",Acronym="EXC",GameName="Excessive DeathMatch",Mutators="Zound53.Zound,PostalBabes_V2.MutPostalBabes,XGame.MutNoAdrenaline,ExcessiveV302.MutExcessive",Options=) GameConfig=(GameClass="ChaosGames.ChaosDuel",Prefix="Duel",Acronym="Duel",GameName="Chaos Duel",Mutators="Zound53.Zound",Options=) GameConfig=(GameClass="3SPNv312.TeamArenaMaster",Prefix="DM",Acronym="TAM",GameName="Team Arena Master",Mutators="Zound53.Zound,PostalBabes_V2.MutPostalBabes,XGame.MutNoAdrenaline",Options=) GameConfig=(GameClass="XGame.xDeathMatch",Prefix="DM",Acronym="EMDM",GameName="Elite Waffen",Mutators="Zound53.Zound,PostalBabes_V2.MutPostalBabes,XGame.MutNoAdrenaline,EliteMachines_X.MutEliteMachine",Options=) GameConfig=(GameClass="BallisticV21.Game_BallisticDeathmatch",Prefix="DM",Acronym="DM1",GameName="BallisticDM",Mutators="Zound53.Zound,XGame.MutNoAdrenaline",Options=) GameConfig=(GameClass="XGame.xTeamGame",Prefix="DM",Acronym="TDM",GameName="TeamDeathMatch",Mutators="Zound53.Zound,PostalBabes_V2.MutPostalBabes,XGame.MutNoAdrenaline",Options=) |
27.12.2010, 13:52 | #3 |
Grünschnabel
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ah okay ich hab diese zeilen der .ini schon im auge gehabt, versuchte da iwie mehrere modes unter eine gameconfig zu quetschen aber das hat natürlich nicht geklappt ^^
da wäre ich so ja nie drauf gekommen, für jeden mode ne eigene zeile zu machen xD gut vielen dank soweit werde es heute abend mal versuchen so umzubauen und ans laufen zu bekommen. weißt du denn hierzu vielleicht noch was? "P.S.: Habe auch schon Invasion-Server gesehn, bei denen die Wellen total übertrieben waren und dort "Monster" wie Bender Bending Rodriguez oder Homer Simpson rumliefen xD weiß einer dazu etwas? " |
27.12.2010, 14:36 | #4 |
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weis auch nich genau ^^
aber ich denke dass da nen paar einträge geändert werden sollten Code:
[SkaarjPack.Invasion] WaveConfigMenu=GUI2K4.UT2K4InvasionWaveConfig FallbackMonsterClass=SkaarjPack.EliteKrall InitialWave=0 FinalWave=16 Waves[0]=(WaveMask=20491,WaveMaxMonsters=16,WaveDuration=90,WaveDifficulty=0.000000) Waves[1]=(WaveMask=60,WaveMaxMonsters=12,WaveDuration=90,WaveDifficulty=0.000000) Waves[2]=(WaveMask=105,WaveMaxMonsters=12,WaveDuration=90,WaveDifficulty=0.000000) Waves[3]=(WaveMask=186,WaveMaxMonsters=12,WaveDuration=90,WaveDifficulty=0.500000) Waves[4]=(WaveMask=225,WaveMaxMonsters=12,WaveDuration=90,WaveDifficulty=0.500000) Waves[5]=(WaveMask=966,WaveMaxMonsters=12,WaveDuration=90,WaveDifficulty=0.500000) Waves[6]=(WaveMask=4771,WaveMaxMonsters=12,WaveDuration=120,WaveDifficulty=1.000000) Waves[7]=(WaveMask=917,WaveMaxMonsters=12,WaveDuration=120,WaveDifficulty=1.000000) Waves[8]=(WaveMask=1689,WaveMaxMonsters=12,WaveDuration=120,WaveDifficulty=1.000000) Waves[9]=(WaveMask=18260,WaveMaxMonsters=12,WaveDuration=120,WaveDifficulty=1.000000) Waves[10]=(WaveMask=14340,WaveMaxMonsters=12,WaveDuration=180,WaveDifficulty=1.500000) Waves[11]=(WaveMask=4021,WaveMaxMonsters=12,WaveDuration=180,WaveDifficulty=1.500000) Waves[12]=(WaveMask=3729,WaveMaxMonsters=12,WaveDuration=180,WaveDifficulty=1.500000) Waves[13]=(WaveMask=3972,WaveMaxMonsters=12,WaveDuration=180,WaveDifficulty=2.000000) Waves[14]=(WaveMask=3712,WaveMaxMonsters=12,WaveDuration=180,WaveDifficulty=2.000000) Waves[15]=(WaveMask=2048,WaveMaxMonsters=8,WaveDuration=255,WaveDifficulty=2.000000) |
28.12.2010, 19:08 | #5 |
Grünschnabel
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in deiner gameconfig oben waren 3 mir unbekannte modi Oo xD
habe mal versucht, invasion reinzupfuschen, da es dort nicht vorkam |
28.12.2010, 20:17 | #6 |
UT-Freak
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Lass mich dich über die 3 Gametypes aufklären:
Team Arena Master (aka TAM): Wie Last Team Standing, nur man spawnt mit allen Waffen. Und man hat nur 1 Leben pro Runde. Chaos Duel: Das ist ein Gametype aus der Mod Chaos UT. Ballistic Deathmatch: Deathmatch mit dem Ballistic Weapons Mutator. Geändert von Sly. (28.12.2010 um 20:19 Uhr) |
Stichworte |
abstimmung, exzessiv, sentinels, server, ut2004 |
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