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Alt 21.03.2010, 09:40   #1
CJ Priorytet
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Standard UT99 Model Pack for UT2k3

Does somebody have the download perhaps to models from UT 99 for 2003? I remember that at one time on the site it was possible to get such models by the way was compatible from UT 2004

For the help from above thanks
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Alt 21.03.2010, 19:36   #2
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http://www.utzone.de/forum/downloads.php?do=file&id=882

:>
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Alt 21.03.2010, 20:16   #3
CJ Priorytet
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This files for me isn't just acting: a few years ago on your side it was in UT 2003 and it acted, now during selection of the model for me such a mistake is jumping out.
Zitat:
UT2003 Build UT2003_Build_[2003-04-07_17.42]

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 3073 MHz with 1023MB RAM
Video: NVIDIA GeForce FX 5500 (7519)

SkeletalMesh UT99.brock: Serial size mismatch: Got 494013, Expected 494018

History: LoadObject <- (SkeletalMesh UT99.brock 4423599==4423599/10352528 3929586 494018) <- ULinkerLoad:reload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Mesh UT99.Brock NULL) <- UObject:rocessEvent <- (Tab_PlayerSettings Package.GUITabControl.Tab_PlayerSettings, Function XInterface.Tab_PlayerSettings.Toggle3DView) <- UObject:rocessDelegate <- GUIComponet::MouseReleased <- UGUIController::MouseReleased <- UInteractionMaster::MasterProcessKeyEvent <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- APlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
It is likely that something is causing. I don't know myself :>
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Alt 22.03.2010, 00:28   #4
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The Link above is the same as on our old-Downloadbase.
These Models are in the UT2004-Section.

I had searched in our old DLBase @ UT2003 about UT99 Models/Skins, but nothing in there

Had you search @ skincity?
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Alt 22.03.2010, 10:40   #5
CJ Priorytet
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I searched where they gave, and it's no use, there are only models to 2 k 4. I assure that from your old download models worked perfectly at full blast was to look and they were in the UT category 2003
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Alt 22.03.2010, 11:09   #6
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mmhh here the list

UT2003 | AngelInterceptor
UT2003 | Skin - TX3
UT2003 | Skin - TnTLadykillaX1
UT2003 | Skin - TnTEve
UT2003 | Skin - Dark Shai
UT2003 | Skin - Mouse 2003
UT2003 | Skin - Nakita
UT2003 | Skin - Ravyn 1.2
UT2003 | Skins - Lucifuge
UT2003 | Model - Marshmellow Man
UT2003 | Model - Sponge Bob
UT2003 | Model - Beavis and Butthead
UT2003 | Model - Bugs Bunny
UT2003 | Model - Optimus Prime
UT2003 | Model - Homer Simpson
UT2003 | Model - Lara Croft
UT2003 | Model - Judge Dredd




I have a file, a betafile
thats in the old 2004 section ^^
"GOTY-Skins für 2004"
test it please
Angehängte Dateien
Dateityp: 7z UT99mdlpackbeta142.7z (1,98 MB, 129x aufgerufen)
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Alt 22.03.2010, 12:04   #7
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hmmm
Zitat:
UT2003 Build UT2003_Build_[2003-04-07_17.42]

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 3068 MHz with 1023MB RAM
Video: NVIDIA GeForce FX 5500 (7519)

SkeletalMesh UT99.Marine: Serial size mismatch: Got 514354, Expected 514359

History: LoadObject <- (SkeletalMesh UT99.Marine 515411==515411/2014119 1057 514359) <- ULinkerLoad:reload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Mesh UT99.Marine NULL) <- UObject:rocessEvent <- (Tab_PlayerSettings Package.GUITabControl.Tab_PlayerSettings, Function XInterface.Tab_PlayerSettings.Toggle3DView) <- UObject:rocessDelegate <- GUIComponet::MouseReleased <- UGUIController::MouseReleased <- UInteractionMaster::MasterProcessKeyEvent <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- APlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
I don't know what it doesn't work, for it is likely that it is necessary to finish something playing, but I have all patches, additions, bonuspacks probably nothing will already let be formed :/
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Alt 22.03.2010, 12:42   #8
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Dont copy the Screen.
Upload your UT2003.log (UT2003/System/UT2003.log)
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Alt 22.03.2010, 13:07   #9
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As regards this beta, is probably lacking some file "uax"...?
Angehängte Dateien
Dateityp: log UT2003.log (12,4 KB, 148x aufgerufen)
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Alt 22.03.2010, 14:24   #10
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Search in Your UT2003/Sounds folder about this File
"AnnouncerNames.uax"

If not, hope my file works
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Dateityp: 7z AnnouncerNames.7z (3,23 MB, 149x aufgerufen)
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