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Alt 17.08.2011, 12:59   #101
Eisbaer
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Kann ich mal versuchen, welches Format hast du den nun das in LWO exportiert werden müsste?
Poste es mal, ich versuche es mit Blender, bisher hab ich alles hinbekommen.
Für Donzi hab ich auch manche Sachen schon in LWO exportiert.
Bin zwar gerade auf meiner Terasse schön in der Sonne am liegen und neben mir brutzelt der Grill, aber dafür hab ich noch Zeit .
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Alt 17.08.2011, 13:30   #102
Crusha K. Rool
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Hab schon im letzten Post angehängt. Idealerweise kannst du die .blend nehmen, anderfalls hab ich auch die PSK und eine OBJ angehängt.
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Zitat:
Schleife unser, die Du bist im Quellcode, geheiligt werde dein Schlüsselwort.
Deine Bedingung komme. Deine Anweisung geschehe, wie im RAM, so im Cache.
Unseren täglichen Zähler inkrementiere uns heute.
Und vergib uns unsere Tippfehler, wie auch wir vergeben unseren Compilern.
Und führe uns nicht zum Nullpointer, sondern erlöse uns von den Bugs.
Denn dein ist die API, GUI und CLI while(true).
Semikolon;
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Alt 17.08.2011, 13:34   #103
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http://www.utzone.de/forum/showpost....&postcount=100

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Alt 17.08.2011, 13:50   #104
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Zitat:
Schleife unser, die Du bist im Quellcode, geheiligt werde dein Schlüsselwort.
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Alt 17.08.2011, 14:29   #105
Eisbaer
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Hab sie dir nun in LWO exportiert, allerdings musst du die Texturen selber anpassen.
Nun kannst du es dir aussuchen ob du Donzis oder meine Datei nimmst .
Angehängte Dateien
Dateityp: rar LWO.rar (89,6 KB, 43x aufgerufen)
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Alt 17.08.2011, 14:35   #106
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Gab es da nicht so einen Konverter, mit dem man zwischen den UT-Formaten hin und her wandeln konnte? Also die T3D-Format, glaube ich.

Ach, an einer Sache muss ich mich noch probieren, und zwar UT3-T3D-Terraindaten <-> G16-BMP.
__________________
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Zitat:
Zitat von Thorsten Denkler, SZ
Diese Freiheit ist in Gefahr. Aber nicht durch die feigen Attentäter von Paris. Nicht durch die Attentäter vom 11. September, von Madrid oder London. Solche Taten fordern den Rechtsstaat heraus. In ernste Gefahr gerät die freie Gesellschaft nur durch die Angst der Menschen, die in ihr leben. Und durch Politiker, die sich dieser Ängste bedienen.
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Alt 17.08.2011, 14:42   #107
Crusha K. Rool
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Terrain hab ich aber auch so exportiert bekommen. Zwar etwas umständlich und mit manuellem Nachgucken der Skalierung, aber es hat funktioniert.
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Zitat:
Schleife unser, die Du bist im Quellcode, geheiligt werde dein Schlüsselwort.
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Alt 17.08.2011, 14:53   #108
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Donzi eine Nachricht über ICQ schicken
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Zitat:
Zitat von Wormbo Beitrag anzeigen
Gab es da nicht so einen Konverter, mit dem man zwischen den UT-Formaten hin und her wandeln konnte? Also die T3D-Format, glaube ich.
Nur hin, aber nich her
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Alt 17.08.2011, 15:00   #109
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An Converter kenne ich nur diesen hier.
Diese Datein die dort aufgelistet sind kann man importieren und exportieren.
Miniaturansicht angehängter Grafiken
Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht

Name:	Quick3D Formate.JPG
Hits:	45
Größe:	30,9 KB
ID:	1416  
Angehängte Dateien
Dateityp: rar quick3D_Pro_4_setup.rar (946,7 KB, 37x aufgerufen)
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Alt 21.06.2013, 19:55   #110
Eisbaer
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Ich wage mich seit meiner Mapper Pause mal wieder an Blender, dann schauen wir mal was es gibt .
Den manche Optischen Sachen sind mit dem UEd einfach nicht zu schaffen.
Wie ihr schon mitbekommen habt bin ich an einem grossen Projekt dran (DM-Big_City).
Erstmal ein iPhone versuchen, das sollte zum wieder eingewöhnen ok sein .
Das Ergebnis werdet ihr dann natürlich in dem dazugehörigen Bereich finden .
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