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17.08.2011, 12:59 | #101 |
UT2K4 Fan
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Kann ich mal versuchen, welches Format hast du den nun das in LWO exportiert werden müsste?
Poste es mal, ich versuche es mit Blender, bisher hab ich alles hinbekommen. Für Donzi hab ich auch manche Sachen schon in LWO exportiert. Bin zwar gerade auf meiner Terasse schön in der Sonne am liegen und neben mir brutzelt der Grill, aber dafür hab ich noch Zeit . |
17.08.2011, 13:30 | #102 | |
Mapping Crocodile
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Hab schon im letzten Post angehängt. Idealerweise kannst du die .blend nehmen, anderfalls hab ich auch die PSK und eine OBJ angehängt.
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17.08.2011, 13:34 | #103 |
Der oberste Chaf
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17.08.2011, 13:50 | #104 | ||
Mapping Crocodile
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17.08.2011, 14:29 | #105 |
UT2K4 Fan
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Hab sie dir nun in LWO exportiert, allerdings musst du die Texturen selber anpassen.
Nun kannst du es dir aussuchen ob du Donzis oder meine Datei nimmst . |
17.08.2011, 14:35 | #106 | |
Digitaliban
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Gab es da nicht so einen Konverter, mit dem man zwischen den UT-Formaten hin und her wandeln konnte? Also die T3D-Format, glaube ich.
Ach, an einer Sache muss ich mich noch probieren, und zwar UT3-T3D-Terraindaten <-> G16-BMP.
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17.08.2011, 14:42 | #107 | |
Mapping Crocodile
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Terrain hab ich aber auch so exportiert bekommen. Zwar etwas umständlich und mit manuellem Nachgucken der Skalierung, aber es hat funktioniert.
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17.08.2011, 14:53 | #108 |
Der oberste Chaf
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Nur hin, aber nich her
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17.08.2011, 15:00 | #109 |
UT2K4 Fan
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An Converter kenne ich nur diesen hier.
Diese Datein die dort aufgelistet sind kann man importieren und exportieren. |
21.06.2013, 19:55 | #110 |
UT2K4 Fan
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Ich wage mich seit meiner Mapper Pause mal wieder an Blender, dann schauen wir mal was es gibt .
Den manche Optischen Sachen sind mit dem UEd einfach nicht zu schaffen. Wie ihr schon mitbekommen habt bin ich an einem grossen Projekt dran (DM-Big_City). Erstmal ein iPhone versuchen, das sollte zum wieder eingewöhnen ok sein . Das Ergebnis werdet ihr dann natürlich in dem dazugehörigen Bereich finden . |
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