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09.08.2014, 20:11 | #21 |
ResidentDJ der UTzone!
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Die haben halt Angst dass die Leute sich die Skins ohne zu kaufen ins Spiel hacken.
Valve hat mit Team Fortress 2, Dota 2 und Counter-Strike: Global Offensive gezeigt, das es funktioniert. Allerdings haben die mit Steam auch die nötige Infrastruktur im Hintergrund und konnten das System, das bei TF2 erstmals eingesetzt wurde, bei den anderen Titeln fast 1zu1 übernehmen.
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10.08.2014, 07:45 | #22 | ||
Chefanzünder
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Tribes läuft auch nur auf Servern von HiRez und trotzdem wird gehackt wie der Teufel.
Fakt ist,sie wollen auf der einen Seite die Community,aber die gibts nur,wenn die eigene Server betreiben kann und auch ihren Content entwerfen kann,was natürlich auch nen Editor voraus setzt. Dabei fällt mir auf,ich hab noch nix von nem Ed gelesen. Werd das mal erfragen und so wahrscheinlich mehr Öl ins Feuer giessen. EDIT:// DONE Zitat:
@ Wormbo,das sieht man dort genauso Zitat:
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11.08.2014, 04:30 | #23 |
Chefanzünder
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11.08.2014, 09:12 | #24 |
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Klingt nicht schlecht aber es bezieht sich trotzdem "nur" auf LAN. Normale dedicated Server wird es trotzdem nicht geben.
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11.08.2014, 09:13 | #25 |
Der oberste Chaf
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Doch Bullshit
http://toxikk.com/newspost/lan-play-...cated-servers/ //Edit UPS ne Seite übergangen. Es ist mMn dennoch Bullshit, nich jeder hat ne 10mb Uploadleitung, um nen PrivateOnlineServer zu erstellen. Gehen mir wieder die Nackenhaare FLÖTEN!
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11.08.2014, 09:25 | #26 |
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Ich habe immo gar keinen Plan aber wie ist das, was hat ein Hersteller aus wirtschaftlicher Sicht davon keine klassischen dedicated Server (also Server einfach bei ka zb. Despe mieten wenn vorhanden) erlaubt und stattdessen nur eigene Server hostet.
Vielleicht ist es auch so naheliegend das ich es gerade deswegen übersehe, keine Ahnung aber irgendwie erschließt sich mir da nicht der Sinn. Denn sollte es so sein wie von mir angenommen (ich hoffe ja das ich mich irre oder die noch einlenken) werde ich es mir nicht kaufen und womöglich andere auch nicht. Das schlägt sich dann in den Verkaufszahlen/Spielerzahlen nieder und ich weiß nicht ob sich das rechnet wenn man weniger Spieler in kauf nimmt um ein anderes Einnahme System zu stützen. Aber ka, ich habe nicht gut geschlafen kann sein das ich grad voll auf dem falschen Dampfer bin.
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11.08.2014, 10:09 | #27 |
ResidentDJ der UTzone!
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Es geht denen offiziell darum die Entwicklungskosten für den DedicatedServer reinzuholen.
Wird ihnen aber so nicht gelingen, das müssen die aber erst noch verstehen... Der echte Bullshit ist dass die jetzt PRO SERVER eine CAP verlangen. Stand Jetzt: Spieler kauft CAP. Kosten CAP "Less than visit your favorite fast-food restaurant", also vermutlich 5$... PRO SERVER!!! Spieler darf LAN-Server hosten, sofern CAP da! -.- Spieler darf Dedicated hosten, sofern CAP da! Aber auch nur einen, neuer Server neue CAP... Was die davon haben? Kontrolle, das wars auch schon. Ich versteh die Jungs nicht. Auf der einen Seite heulen sie rum, sie wären nur ein kleiner IndieDev, wir müssen die Entwickler für den Dedi ja auch bezahlen. Die müssen ohnehin einen DedicatedServer programmieren, noch dazu einen auf Linux. Ansonsten verstehe ich deren Kalkulation, wenn die das alles auf Windows laufen lassen wird das echt teuer... Ist der echt so schlecht programmiert dass die ihn nicht veröffentlichen können?! Dann hab ich echt Angst davor den Client anzuwerfen... So, das teil müssen sie auch noch WELTWEIT in Masse hosten. So ein Server kostet Strom, Traffic, und wenn du ihn nicht direkt gekauft hast auch Miete. Dass ganze mal X, wobei X die Summe der maximal auf einer Maschine lauffähigen Server ist. Ich dachte ihr habt kein Geld?
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11.08.2014, 10:31 | #28 |
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Das soll dann 90$ kosten, ROFL.
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11.08.2014, 10:32 | #29 | |
Digitaliban
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Für das Gameplay mag der "No Bullshit"-Slogan stimmen, aber Gameplay war z.B. auch in UT3 nicht so wirklich ein Problem. Der Bullshit war da die Infrastruktur (Menüs, Linux-Server, Modding).
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Wormbos UT/UT2004/UT3-Mods | YouTube-Kanal | PlanetJailbreak | Unreal Wiki | Liandri Archives Zitat:
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11.08.2014, 22:47 | #30 | |
ResidentDJ der UTzone!
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Es gab übrigens ein Update zu dem Thema:
http://forum.toxikk.com/viewtopic.ph...tart=110#p2567 Zitat:
Der Kunde wird hier gemelkt, ganz klar. Für die Tatsache, das der Kunde die Server-Farm entlastet werden nochmal 5$ berechnet. Und alle rennen hin und beten reakktor für ihre Großzügigkeit an... Versteht mich nicht falsch, zur heutigen Zeit hätte ich auch für die Standard Edition 20€ bezahlt, mal was anderes als dieser ganze DLC-Mist bei den 60-70€ Vollpreistiteln. Aber ich kann nicht verstehen, wie die Spieler so offensichtlich für Dumm verkauft werden und auch noch danke sagen... cp ausm computerbase forum...
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