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UT - Server (alle) Was man so alles brauch für einen UT-Server. UT99, UT2003/4, UT3, UT(4)

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Alt 04.09.2016, 13:38   #1
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Standard UT pre Alpha maps hochladen ohne eigenen Server

Klingt jetzt nicht ganz richtig, aber ich baue gerade eine eigene Arena und die soll am Ende wenn Sie fertig ist ja auch gespielt werden. Deswegen würde ich gerne wissen ob man die am Ende bei UTzone.de hochladen kann oder muss ich mir einen eigenen Server auf machen?
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Alt 05.09.2016, 00:06   #2
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Hier auf der Seite hochladen ist kein Thema, kann jeder selbst im Download-Bereich machen.

Wenn die Map gut ist findet sie über kurz oder lang auch den Weg auf unseren Server.
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Alt 05.09.2016, 04:49   #3
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Danke dann guck ich mal. Muss noch ein paar sachen hin bekommen damit es auch läuft mit dem CTF. Ist etwas schlicht, aber die anderen Instagib Maps sind ja auch nicht viel besser XD. Bloxeh ist ja sehr schlicht und trotzdem beliebt.
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Alt 05.09.2016, 09:26   #4
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Bloxeh ist ja auch noch lange nicht fertig.
Immo ist es eine "Shell"
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Alt 05.09.2016, 10:05   #5
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OK da fehlen noch ein paar Texturen. Für mich ist die Arena sonst schon sehr fertig. Ich habe ja gerade das Problem das ich erst gerade angefangen hab an dem Editor zu arbeiten und jetzt auf der suche bin nach der Funktion wie ich zwei verschiedene Flaggen einbauen kann mit den passenden Daten für die Spawnpunkte. Soll ja nicht so laufen das der Gegner neben der fremden Flagge dierekt auftaucht.
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Alt 05.09.2016, 11:22   #6
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- Gametype einstellen -> Worldsettings -> CTF
- Flaggen suchen und einsetzen -> Contentbrowser -> CTF-Collection
- Playerstart einsetzen -> Modes -> UTTeam Player Start
- Playerstart dem Team zuweisen -> Details vom Playerstart -> Playerstart -> Team Num 0/1

Soweit so gut, mehr bekommst Du erstmal nicht
Sollst ja auch was lernen
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Alt 05.09.2016, 11:30   #7
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Danke das ist das was mir fehlt. XD
Jetzt kann ich das etwas schneller machen. Alles andere was ich in meine paar Plattformen einbaue ist nur spielerei. Mal sehn ob man das überhaupt spielen kann in einem schnellen iCTF.
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Alt 05.09.2016, 12:08   #8
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Zitat:
Zitat von 010010 Beitrag anzeigen
Soll ja nicht so laufen das der Gegner neben der fremden Flagge dierekt auftaucht.
Warum nicht? Das hatten schon viele Maps,die auf 2on2 ausgerichtet waren. Es wird somit ein offensives Spiel aufgezwungen

BtW....Die Beleuchtung nicht vergessen
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Nature One 2017 We call it Home


Es sind die schmutzigen Jungs,die Herzen brechen....Mit freundlichen Grüßen,DAS HANDWERK
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Alt 05.09.2016, 13:06   #9
010010
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Ja könnte man auch machen so das man immer in der nähe spawnt, aber ich wollte es erst einmal normal mach.

Hab eh jetzt das Problem das meine Flaggen Statisch sind. Kann sie nicht aufsammeln. Die Spawnpunkte einstellen und die alles andere läuft jetzt nur halt die Flaggen wollen noch nicht.
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Alt 05.09.2016, 14:12   #10
Donzi.UTzone
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Nich die Meshes, die Spawns in der CTF-Collection
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