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Alt 28.02.2012, 12:53   #1
slice
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Standard Konstruktive Kritik

Hallo,

Es haben sich ein paar Sachen angesammelt die ich gerne mal angesprochen hätte.

Ich versuche mich möglichst kurz zu halten und möchte es bitte als Vorschlag und nicht als Gemecker verstanden haben.

Sprinta:

Was mich immer schon gestört hat ist das man mit dem Blick zur eigenen Base spawnt, ich meine das ist und sollte doch eine schnelle Map sein, warum spawnt man da Richtung eigene Base ?

Dazu zwei Gedanken:

1. Im Clanwar ist doch klar definiert wer defft, obendrein leben die Deffer auf Grund der Posi ja ohnhin lange oder länger als Attacker da die ja meist wie Kanonenfutter verheizt werden. Es ist also etwas , naja, unkonfortabel das von 5 Leuten 2 Deffer sind die nicht so oft ins Gras beißen aber alle 5 Richtung eigene Base spawnen. Hier wäre es den Offern entgegenkommender wenn man Richtung der anderen Base spawnt.

2. Was mich aber eigentlich dazu bewogen hat wegen der Map zu posten ist das Public Desaster, denn hier rennen dann alle in die eigene Base womit sich die Map leider Disqualifiziert da es immer darauf hinausläuft das man bei nem 20 Slot-Server 5 Leute Permanent in Base stehen hat. Und damit meine ich nicht nur die die wirklich am lamen sind, sondern eben auch die die einfach in die Richtung laufen in der sie spawnen.


Publicserver:

Den UTzone Publicserver iCTF trifft das selbe Schicksal wie alle iCTF Server aus Deutschland, keiner unserer Nachbarn will darauf spielen. Nun ist aber ITS down und es gi9bt defakto nur noch den mehr schlecht als Recht Legend Server.
Hier müsste man ansetzen, woran es aber selbst für mich ein wenig sccheitert ist, so lächerlich es klingt, die bennenung und Farbgebung der UTzone Server, jemand wie ich hat den Red den Blue und den Public in den Favs alle sehen aus als würden alle gleich heißen.
Hier würde ich beim Red und Blue das jeweilige Wort der Farbe auch der Farbe darstellen. Und den Public irgendwie mehr hervorheben.

Weiters auf alle Fälle den völlig sinnlosen Revenge Mutator rausnehmen. Das Ding macht nichts außer Leute dazu zu animieren einem egal wo man ihn killt und egal wo er spawn, einem wieder entgegen zu rennen. Selbst wenn der Weg auch noch so weit ist und selbst wenn hinter ihm die Flag genommen wird, er will das REVENGE auf seinem Monitor steht und den Extra Punkt kassieren.

Dann das verbieten der Map die gerade lief nochmal zu voten. Das war mal ne tolle Sache als Server noch gesteckt voll waren. Dies ist aber nicht mehr so und oft findet man sich mit nur einem Gegner am Server, man kann mit diesem, selbst wenn Beide wollen, keine Revanche spielen auf der selben Map. Auch kann man beispielsweiße nicht auf Checkmate gegen nen Bot warmuppen da man sonst die Map nicht mehr voten kann, sprich selbst das warten auf Spieler macht so keinen Spaß.
Mal abgesehn davon das wenn man beispielsweise beliebte Maps wie Blox, AndAction, Miniarea usw. nicht mehrmals voten kann dann Sachen wie Cita gevotet werden womit dann die Hälfte vom Server gehen und bevor die Map zur Hälfte gespielt wurde ist der Server dann leer.

Immo ist auf dem Flaggzone eh ein PW, vlt irre ich mich ja und der Public ist garnicht mehr da, dann ist das oben natürlich nicht mehr von Bestand.

Jedenfalls ist es für jemanden wir mich , der vlt mal in Donzis Laden gehen sollte und sich ne Brillle holen sollte immer etwas mühsam die UTzone Server in den FAVs als auch Serverbrowser allgemein von einander zu unterscheiden, Yellow, Blue, Red , Grünweiß gestreift, whatever. Vielleicht könnte man das eben ein wenig überarbeiten, am wichtigsten wären eigentlich die *** Dinger am Anfang des Namens und eben wie angesprochen das Wort einer Farbe auch in die jeweilige zu färben.
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Alt 28.02.2012, 13:06   #2
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du spawnst inbase abseits der blickrichtung von gegnerischen incommings wenn die von links/rechts kommen...
würdest du mit blickrichtung auf die gegnerbase spawnen hättest ne wand vor der nase

der sinn ist/war sofort auf deine flagge aimen zu können da ständig gegner inbase sind
(vom spawn zur base (jeh nach spawn) 4-6 sekunden max.)

würdest du also inbase spawnen sei es als attacker oder defender wärst du ziemlich am arsch da du dich erst umdrehen müsstest um den enemyflagcarry zu sehen.

highmid spawnst du ja auch mit blickrichtung auf links oder rechts
damit du jeh nach bedarf zu deiner base oder gegnerbase schauen kannst.
würdest du da mit blickrichtung vorne oder hinten spawnen
hättest du zu 50% immer nen nachteil.
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Alt 28.02.2012, 13:15   #3
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Zu Sprinta hat King schon alles gesagt.
Da es die damalige CB-Version ist (Spawnpoints) ändere ich derzeit leider nichts dran.

Zum Pub, da wart ich eigentlich schon verdammt lang auf nen paar Inputs der Com.

Farbe im Namen: check (Die *** bleiben aber ) Blue = ONE, Yellow = TWO; Yellow/TWO ist nur ein Ausweichserver.
Revenge: check
MapVote völlig offen: check
PW: keins drauf ( 85.131.217.246:9999 )
Im Serverbrowser findest Du den Pub unter CTF sowie unter iCTF
UTcomp: ?
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Alt 28.02.2012, 13:33   #4
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Gut das mit Sprinta hab ich verstanden, leider ist dadurch trotzdem Public nicht wirklich der Burner.

Zu den Farben und Beschriftung, also man kann sagen was man will aber beispielsweise der Legend sticht einem schell ins Auge. Ich spinne mir das jetzt vlt auch zusammen aber die Sternchen machens nunmal unübersichtlich und heben irgendwie weder das Wort UTzone hervor nnocch um welchen Server es sich nun genau handelt, viell eher suggeriertdas dem Auge eine PW oder Pin Eingabe.

Aber gut man muss ja nicht gleich alles auf den Kopf stellen, das war/ist halt mein (subjektiver) Eindruck wenn ich im Serverbrowser unterwegs bin.

UTcomp weiß nicht, man muss sich halt an die Gewohnheiten der Leute richten, ich selbst mag UTcomp sehr, die meisten Public Spieler kennen wohl eher das XVote Dingens da wo man nur mit "Rollen" oder " Pos1" ins Votemenü kommt, ich persöhnlich hasse das Ding, allein schon die Message mitten im Crosshair wenn jemand Votet oder jemand gekickt werden soll usw. und dann noch, weil eh keiner mitvoted mitten im Game kommt nochmal ne Message wieder genau in der Mitte mit " Vote failes blablubb"

Lange Rede kurzer Sinn, entweder UTcomp oder so lassen wie es ist.
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Alt 28.02.2012, 13:40   #5
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Wenn man im Serverbrowser statt nach Ping nach Namen sortiert, landen die Server mit den Sternchen ganz oben oder ganz unten.
Das ist der einzige Grund, denn Ping haben wir

Soll ich das Flaggzone schweinchenfuttrosa machen? ^^ Ich machs ma orange

Bzgl. UTcomp, ich wart da gern die Allgemeinheit ab.
Bild hatn bisl schwache Farben
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Alt 28.02.2012, 13:51   #6
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Zitat von slice Beitrag anzeigen
das XVote Dingens da wo man nur mit "Rollen" oder " Pos1" ins Votemenü kommt,
X=ShowVoteMenu | mutate UT2VoteMenu


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Alt 28.02.2012, 14:53   #7
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So hab grad gesehn, Server wurden umbenannt in One , Two und eben wie du schon sagtest , der Public ist jetzt orange.

Ich finde das jetzt viel angenehmer und übersichtlicher.


Geändert von slice (28.02.2012 um 14:55 Uhr)
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