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Alt 23.09.2016, 14:47   #31
Donzi.UTzone
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zu 1: Schau ma meine DLs http://www.utzone.de/forum/downloads...o=file&id=4378 Sowas (die Beschreibung) gehört zb in eine Readme.

Zu 2: hä?

zu 3: Navmesh
https://www.youtube.com/watch?v=JjITmizkmd4
https://docs.unrealengine.com/latest...mples/NavMesh/
https://docs.unrealengine.com/latest.../QuickStart/2/
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Alt 23.09.2016, 15:11   #32
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Pfff mein zweiter Satz ist mir aus dem Ruder gtelaufen. XD

Sollte eigentlich stehen: Wie man ein 3D Objekt drehen kann automatisch auf einer Stelle.

Ich glaube ich klaue mir auch mal mit der Zeit das UTzone Logo. =)
Bei Openra meinen auch schon alle das ich UT Liebe.

Ach ja und danke für die hilfe immer. ^^
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Alt 23.09.2016, 17:00   #33
Donzi.UTzone
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Öhm, sowas?

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Alt 23.09.2016, 18:30   #34
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Jau das ist es. Boa und wie das aus sieht was der da gebaut hat mit dem Gang. Ich hätte die letzten 6 Jahre mehr machen sollen. Boa dann könnte ich vielleicht jetzt schon mehr.
Will auch mal in Blender3D meine Eigenen Modelle bauen und dann in das Game einbauen. Mein Soundeffekt für ingame hab ich ja auch noch nicht fertig bekommen. XD

Naja hoffe die Karte wird heute noch fertig.
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Alt 14.05.2017, 09:42   #35
010010
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Hat jemand eine Vorlage von dem Standart Blueprint von der ShockRifle? Hab meine geändert um ne Custom Waffe zu bauen, aber vergessen das es Global gespeichert wurde. Finde auch nichts um das weg zu bekommen. Gibt ja leider keinen Button wo zurücksetzen drauf steht.

Geändert von 010010 (14.05.2017 um 14:50 Uhr)
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