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Alt 12.04.2011, 11:47   #1
Donzi.UTzone
Der oberste Chaf
 
Benutzerbild von Donzi
 
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Standard Wassertutorial als Map

Ich zitiere http://www.medpants.com/pages/tuts/WaterTut.html :

Zitat:
This tutorial covers basic creation and use of water elements in mapping for UT2003 and UT2004. It is a new concept for a tutorial in that the map is the tutorial. It is playable in-game, and then if you open it in the editor, there are notes explaining how each body of water was made, and some useful water properties.

Using this technique, I have made a few tutorials, and I find this type to be more helpful, encouraging playing around with paramaters instead of following instructions, and providing a decent number of ideas to build upon.
ebenso nen paar Links
http://wiki.beyondunreal.com/Legacy:Fluid_Surfaces
Miniaturansicht angehängter Grafiken
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Name:	WaterFallTut.jpg
Hits:	31
Größe:	89,1 KB
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Name:	FishRoom.jpg
Hits:	30
Größe:	69,3 KB
ID:	1082   Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht

Name:	XMP.jpg
Hits:	32
Größe:	90,4 KB
ID:	1083  
Angehängte Dateien
Dateityp: zip DM-WaterTut.zip (156,3 KB, 25x aufgerufen)
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