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Alt 08.12.2013, 13:50   #1
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Standard Neuer Download: Server Crash Recovery Map

Server Crash Recovery Map

Beschreibung:
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Zitat:
Die Recovery-Map ist eine spezielle Start-Map für UT2004 Dedicated-Server. Ihre einzige Aufgabe ist es, direkt nach dem Start anhand verschiedener Kriterien zu einer anderen Map zu wechseln. Aus diesem Grund braucht sie auch nicht auf einen Redirect-Server hochgeladen zu werden, denn durch den sofortigen Map-Wechsel sollte sie niemals von Clients gesehen werden.

Die Recovery-Map ist mit allen Standard-Gametypes kompatibel und unterstützt höchstwahrscheinlich alle Custom-Gametypes, die es für UT2004 gibt. Einige Mods, die auf ein bestimmtes Map-Setup angewiesen sind, loggen möglicherweise Warnungen, dies sollte die Funktion der Recovery-Map allerdings nicht beeinträchtigen.

Um die Recovery-Map zu nutzen, muss nur die Start-Map in der UCC-Server-Befehlszeile ersetzt werde. Andere URL-Informationen sind weiterhin notwendig. Dazu gehören beispielsweise der Gametype (die Recovery-Map vermutet sonst normales Deathmatch), Mutators und so weiter.
Beispiel:
Code:
ucc server RecoveryMap?game=Onslaught.ONSOnslaughtGame?mutator=OnslaughtBP.MutVehiclePickups
Die Recovery-Map hat keinen Prefix im Namen, da sie nicht in Maplisten fürs Voting oder anderswo auftauchen soll. Wenn sie geladen wird, prüft sie, ob Standard-UT2004-Mapvoting aktiviert ist. Falls ja, sucht sie anhand der Voting-History die Map aus, die am längsten nicht gespielt wurde. Wenn es Maps gibt, die noch gar nicht gespielt wurden (Sequenz-Nummer 0 in der Voting-History), wird davon eine zufällige ausgewählt. Ansonsten wird Map mit der höchsten Sequenznummer gewählt, also eine Map, die lange nicht gespielt wurde. Falls das eingebaute UT2004-Voting nicht zur Verfügung steht, wird stattdessen eine zufällige Map aus der Maplist des aktuellen Gametypes ausgewählt.
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Alt 08.12.2013, 19:41   #2
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Alt 08.12.2013, 22:33   #3
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Du hast doch UT2Vote, da bringt das nix. Die Map versteht nur UT2004-Mapvoting, sonst greift sie auf die Maplist zurück, wie du sie auch im Webadmin siehst.
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Zitat:
Zitat von Thorsten Denkler, SZ
Diese Freiheit ist in Gefahr. Aber nicht durch die feigen Attentäter von Paris. Nicht durch die Attentäter vom 11. September, von Madrid oder London. Solche Taten fordern den Rechtsstaat heraus. In ernste Gefahr gerät die freie Gesellschaft nur durch die Angst der Menschen, die in ihr leben. Und durch Politiker, die sich dieser Ängste bedienen.
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Alt 08.12.2013, 22:37   #4
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nenene ich hab 2vote nur auf einem einzigen, der gerade offline is
(LG-iCTF)
Ansonsten für die UTzone Dein Randomvote
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Alt 09.12.2013, 00:47   #5
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Ahso. Die Map ist übrigens für den Omnipotents-Onslaught-Server entstanden, weil der gern mal crasht und die Spieler deswegen sehr häufig auf einer bestimmten Map landen. Da wurde zwar extra eine schnelle Map gebaut, aber eine weitere Idee war, den Spielern mal was neues aufzutischen - also Maps, die kaum oder gar nicht gespielt werden. Quasi zum erzwungenen Kennenlernen, weil viele zu faul zum Mid-Game-Voting sind und am Ende eh nur "mitlaufen".
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Zitat:
Zitat von Thorsten Denkler, SZ
Diese Freiheit ist in Gefahr. Aber nicht durch die feigen Attentäter von Paris. Nicht durch die Attentäter vom 11. September, von Madrid oder London. Solche Taten fordern den Rechtsstaat heraus. In ernste Gefahr gerät die freie Gesellschaft nur durch die Angst der Menschen, die in ihr leben. Und durch Politiker, die sich dieser Ängste bedienen.
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Alt 17.12.2013, 03:54   #6
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Das ist ja toll. Gleich mal gesaugt
Ich fand es auch nervig, dass nach einem Crash immer wieder die selber Map startet. Ich habe das Problem aber nicht so toll wie du gelöst.
Ich habe mit einem Kumpel eine PHP gebastelt.
Diese PHP wählt eine zufällige Map aus meiner Vote-Liste.
Nun habe ich eine Verknüpfung des Startscriptes zur PHP erstellt, damit die PHP diese öffnen und bearbeiten kann.
Wenn diese PHP nun gestartet wird, setzt diese PHP eine zufällige Map in diese Verknüpfung.
Allerdings, musste ich noch ein Script erstellen, da wenn ein Script läuft, und die PHP es ändern will, geht das nicht, da dass Script ja noch aktiv ist.
Also habe ich ein zweites Script erstellt, dass die PHP aufruft und anschließend das Startscript, dass UT2004 startet.
Da nach einem Crash nun das Startscript für UT2ßß4 geschlossen ist, wird hier immer eine neue Map nach einem Crash gestartet

Klingt vielleicht etwas kompliziert, funzt aber^^

Gruß
Raven
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