Home | Forum | Downloads | Videos | UTV-Live | Artikel | Server-Stats | Impressum

Zurück   UTzone.de > UT > UnrealEd & Mapping

UnrealEd & Mapping Auf Unrealed.info findet Ihr noch mehr Info´s übers Mappen

Antwort
 
Teilen Themen-Optionen Thema durchsuchen
Alt 28.05.2013, 20:23   #1
Eisbaer
UT2K4 Fan
 
Benutzerbild von Eisbaer
 
Registriert seit: 14.11.2009
Ort: Langenfeld
Alter: 38
Beiträge: 2.728
Beigetretene Cups: 0
Cup Siege: 0
Downloads: 505
Uploads: 29
Standard Static Meshes verschinden im Testgame

Halle Leute, nachdem ich jetzt schon fast 2 Wochen an meinem grossten Projekt am verzweifeln bin da die Static Meshes im Editor zu sehen sind und im Testgame nicht wende ich mich mal an euch.
Ich hoffe das ihr mir weiter helfen könnt.
Ein Paar verschwinden nicht, da hab ich mir gedacht das diese Static Meshes gehimmelt wurden.
Hab sie somit gelöscht und neu gebaut und auch anders benannt, allerdings sind die neuen dann auch nicht im Testgame zu sehen.
Es sieht so aus als verwende ich eine Transparente Texture was ich nicht tuhe.
Kann auch keinen Fehler endecken, vieleicht wisst ihr ne Lösung für dieses Problem.
Das wäre echt Hilfreich, werde euch im Anhang noch ein Pic von dem Editor wie auch an der gleichen Stelle vom Testgame posten.
Ich bedanke mich schonmal bei euch.
Miniaturansicht angehängter Grafiken
Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht

Name:	Editor Pic.JPG
Hits:	28
Größe:	174,4 KB
ID:	2021   Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht

Name:	Game Pic.JPG
Hits:	30
Größe:	70,0 KB
ID:	2022  
Eisbaer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28.05.2013, 21:34   #2
Donzi.UTzone
Der oberste Chaf
 
Benutzerbild von Donzi
 
Registriert seit: 13.11.2009
Ort: Wiesbaden
Alter: 44
Beiträge: 8.613
Beigetretene Cups: 10
Cup Siege: 2
Downloads: 1326
Uploads: 2696
Donzi eine Nachricht über ICQ schicken
Standard

Falsche Zone?
__________________
•• Alle Letsplays: https://Donzi.wiki
• Discord: https://Donzi.Chat
• Twitch: https://Donzi.TV
• Youtube: https://Donzi.YT
• Twitter: https://Donzi.wiki/twitter
• Facebook: https://Donzi.wiki/facebook
• Steam: https://Donzi.wiki/steam


• Mein Liebling: https://UTzone.de
• Twitter: https://twitter.com/UTzone
• Facebook: https://fb.me/UTzone.de
• Games kaufen: https://UTzone.de/shop/games


Donzi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28.05.2013, 21:41   #3
Eisbaer
UT2K4 Fan
 
Benutzerbild von Eisbaer
 
Registriert seit: 14.11.2009
Ort: Langenfeld
Alter: 38
Beiträge: 2.728
Beigetretene Cups: 0
Cup Siege: 0
Downloads: 505
Uploads: 29
Standard

Nee, das is alles korekt.
Was ich nicht verstehe is das andere Static Meshes in der Nähe im Editor wie im Testgame vorhanden sind.
Nur immer an diesem Platz verschwinden die Static Meshes, egal welche.
Hab auch gerade aus Juks ne Origenale genommen, die bleibt.
Aber wenn ich eine eigenständig gebaute nehme verschwindet sie, dabei sind das alles die gleichen Einstellungen.
Da hab ich auch schon nachgeschaut, map hab ich auch schon verschoben.
Weitere Fehler sind nicht zu finden, vieleicht weiter bauen das der Fehler sich irgendwann wieder von selbst behebt .
Komischer Fehler, sowas hatte ich noch nie, solang ich Mappe.
Eisbaer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29.05.2013, 08:16   #4
Donzi.UTzone
Der oberste Chaf
 
Benutzerbild von Donzi
 
Registriert seit: 13.11.2009
Ort: Wiesbaden
Alter: 44
Beiträge: 8.613
Beigetretene Cups: 10
Cup Siege: 2
Downloads: 1326
Uploads: 2696
Donzi eine Nachricht über ICQ schicken
Standard

was wäre, wenn du mal was anderes hinstellst, als test, ob das noch "stehenbleibt"
__________________
•• Alle Letsplays: https://Donzi.wiki
• Discord: https://Donzi.Chat
• Twitch: https://Donzi.TV
• Youtube: https://Donzi.YT
• Twitter: https://Donzi.wiki/twitter
• Facebook: https://Donzi.wiki/facebook
• Steam: https://Donzi.wiki/steam


• Mein Liebling: https://UTzone.de
• Twitter: https://twitter.com/UTzone
• Facebook: https://fb.me/UTzone.de
• Games kaufen: https://UTzone.de/shop/games


Donzi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29.05.2013, 15:11   #5
KorteX.UTzone
Pessimist der UTzone
 
Benutzerbild von KorteX
 
Registriert seit: 18.11.2009
Beiträge: 1.182
Beigetretene Cups: 0
Cup Siege: 0
Downloads: 19
Uploads: 0
Standard

Zitat:
Zitat von Eisbaer Beitrag anzeigen
Nur immer an diesem Platz verschwinden die Static Meshes, egal welche.
Brille? Fie... LotzOptik!
__________________
UT99 | UT2004 |UT3     -   News | Downloads | Artikel | Forum | Public Gameserver   -   http://www.UTzone.de
KorteX ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29.05.2013, 17:11   #6
Wormbo
Digitaliban
 
Benutzerbild von Wormbo
 
Registriert seit: 13.11.2009
Beiträge: 2.097
Beigetretene Cups: 0
Cup Siege: 0
Downloads: 116
Uploads: 48
Standard

Also das Bild in deinem ersten Attachment verrät, dass du da ein ziemlich unhandliches Mesh nutzt. In deinem eigenen Interesse solltest du die Wände dieser Mauer als separate Meshes bauen und die Eck-/Endpfeiler am besten auch. Wenn sie wirklich so einfach sind, wie sie in dem Bild aussehen, könnte man vielleicht sogar BSP in Erwägung ziehen.
__________________
Wormbos UT/UT2004/UT3-Mods | YouTube-Kanal | PlanetJailbreak | Unreal Wiki | Liandri Archives
Zitat:
Zitat von Thorsten Denkler, SZ
Diese Freiheit ist in Gefahr. Aber nicht durch die feigen Attentäter von Paris. Nicht durch die Attentäter vom 11. September, von Madrid oder London. Solche Taten fordern den Rechtsstaat heraus. In ernste Gefahr gerät die freie Gesellschaft nur durch die Angst der Menschen, die in ihr leben. Und durch Politiker, die sich dieser Ängste bedienen.

Geändert von Wormbo (29.05.2013 um 17:12 Uhr)
Wormbo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29.05.2013, 17:55   #7
Eisbaer
UT2K4 Fan
 
Benutzerbild von Eisbaer
 
Registriert seit: 14.11.2009
Ort: Langenfeld
Alter: 38
Beiträge: 2.728
Beigetretene Cups: 0
Cup Siege: 0
Downloads: 505
Uploads: 29
Standard

Wenn ich sie mit Brush baue und Rebuilde dann bekomme ich immer in der Map gang kleine Fehler, deswegen sind sie auch als Static Meshes.
Hab diese Mauer gestern noch gelöscht und was neues gebaut (Holzzaun).
Diese Map hab ich dann unter einem anderen Namen abgespeichert und danach ins Testgame gegangen.
Dann ging es, also raus und den vorgesehenden Namen wieder eingetragen und gespeichert.
Editor geschlossen, wieder geöffnet, ins Testgame gegangen und es war wieder da wie gewollt.
Nur jetzt keine Steinmauer sondern ein Holzzaun.
Wollte den nicht nochmal neu bauen, also hab ich mir was anderes überlegt was vieleicht besser aussieht als vorher gedacht .
Nun kann das Mappen weiter gehen, euch trotzdem vielen Dank für die schnelle Hilfe.

Super Leute hier, UTzone is einfach spitze, weiter so .
Euer Eisbaer!!!
Eisbaer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29.05.2013, 19:04   #8
Donzi.UTzone
Der oberste Chaf
 
Benutzerbild von Donzi
 
Registriert seit: 13.11.2009
Ort: Wiesbaden
Alter: 44
Beiträge: 8.613
Beigetretene Cups: 10
Cup Siege: 2
Downloads: 1326
Uploads: 2696
Donzi eine Nachricht über ICQ schicken
Standard

Zitat:
Zitat von Donzi Beitrag anzeigen
was wäre, wenn du mal was anderes hinstellst, als test, ob das noch "stehenbleibt"
Zitat:
Zitat von KorteX Beitrag anzeigen
Brille? Fie... LotzOptik!
Dummmschwätzer ^^
irgendwas irgendwohin, ähnlich an dieser ähnlichen Stelle
Er hats gemacht und es geht.
Hirn? Meisterschule!
__________________
•• Alle Letsplays: https://Donzi.wiki
• Discord: https://Donzi.Chat
• Twitch: https://Donzi.TV
• Youtube: https://Donzi.YT
• Twitter: https://Donzi.wiki/twitter
• Facebook: https://Donzi.wiki/facebook
• Steam: https://Donzi.wiki/steam


• Mein Liebling: https://UTzone.de
• Twitter: https://twitter.com/UTzone
• Facebook: https://fb.me/UTzone.de
• Games kaufen: https://UTzone.de/shop/games


Donzi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29.05.2013, 19:54   #9
Eisbaer
UT2K4 Fan
 
Benutzerbild von Eisbaer
 
Registriert seit: 14.11.2009
Ort: Langenfeld
Alter: 38
Beiträge: 2.728
Beigetretene Cups: 0
Cup Siege: 0
Downloads: 505
Uploads: 29
Standard

Komischerweise gehts, ich weis auch nicht was es war.
Die Hauptsache is, das alles nach Vorstellung weiter gehen kann .

Nochmal, ein danke an euch.
Eisbaer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.05.2013, 00:48   #10
KorteX.UTzone
Pessimist der UTzone
 
Benutzerbild von KorteX
 
Registriert seit: 18.11.2009
Beiträge: 1.182
Beigetretene Cups: 0
Cup Siege: 0
Downloads: 19
Uploads: 0
Standard

Zitat:
Zitat von Donzi Beitrag anzeigen
Dummmschwätzer ^^
irgendwas irgendwohin, ähnlich an dieser ähnlichen Stelle
Er hats gemacht und es geht.
Hirn? Meisterschule!
Ja Meister, is ja gut Ich verkriech mich wieder unterm Stein xD
__________________
UT99 | UT2004 |UT3     -   News | Downloads | Artikel | Forum | Public Gameserver   -   http://www.UTzone.de
KorteX ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 
Themen-Optionen Thema durchsuchen
Thema durchsuchen:

Erweiterte Suche

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.

Gehe zu

Ähnliche Themen
Thema Autor Forum Antworten Letzter Beitrag
(UED3) Static Meshes Fahrzeugsicher? protect UnrealEd & Mapping 7 15.06.2010 18:21


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 11:28 Uhr.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2020, vBulletin Solutions, Inc.
CopyRight-Licence © 2000 - 2018 by UTzone.de