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Alt 16.06.2015, 20:38   #1
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DM-Rebellion

Beschreibung:
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Zitat:
After a few years under Skaarj pressure, Nali folks realized they can't take it anymore; their priests blessed them to raise a rebellion and the most wicked bastards of Skaarj have been punished with extreme violence. Unfortunately, that movement was suppressed quickly and now the entire Nali race is facing a menace of extinction.
S3TC textures are used there. Floating islands, lamps and UMS dropboxes are created by me in Blender 2.71b. Credits for tudor meshes go to FragHouse team, for barrels and crates - to SDVenom, and Aristocracy meshes - to Paul 'Taz' Mader. Music - "Fight Of Destiny" from Operation Na Pali mod.
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Alt 18.06.2015, 06:14   #2
Jefe
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There are two version of that static mesh package. I think one came with the UT2k3 version of a map, and then a second version was released that used the same file name. ANyway, I wasn't able to test this map due to that file conflict. I suggest myleveling whatever assets you used because this WILL happen to other people.
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Alt 20.06.2015, 14:10   #3
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DM-Rebellion has been updated!
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Alt 28.06.2015, 18:49   #4
Eisbaer
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I find this Map garnicht so bad, I have only a couple of mistakes noticed that I like suggest you Jefe.


1: See Pic 1 & 2.
If you come from the bottom in the back yard is no roof on the building, when you are almost out side is the roof like an invisible hand of once auf's building plan.

2: See Pic 3 & 4.
In building the soil was not very adapted what Optically not looks beautiful and can lead without regard to errors in the map, this error consists in the passages below as well as above.

3: See Pic. 5
The room is well ausgeläuchtet, the plant, however, remains dark (black).
This can help to revise the lighting.

4: See Pic 6 - 8.
At the pool the water looks zimlich from choppy because good is also not easy green mist.
Likewise, you can see the even if the player is under water and looking straight ahead or upward, a revision of the place of the map would also be advisable.


Ich finde diese Map garnicht mal so schlecht, mir sind nur ein paar Fehler aufgefallen die ich dir Jefe nahe legen mag.


1: Siehe Pic 1 & 2.
Wenn man von unten in den Hinterhof kommt ist kein Dach auf dem Gebäude, wenn man fast ganz drausen ist kommt das Dach wie aus Geisterhand von einmal auf´s Gebäude drauf.

2: Siehe Pic 3 & 4.
Im Gebäude wurde der Boden nicht ganz angepasst was Optisch nicht schön aussieht und unter Umständen noch zu Fehler in der Map führen kann, dieser Fehler besteht an den Durchgängen unten wie auch oben.

3: Siehe Pic 5.
Der Raum wird gut ausgeläuchtet, die Pflanze hingegen bleibt dunkel (Schwarz).
Hierbei kann eine Überarbeitung der Beleuchtung helfen.

4: Siehe Pic 6 - 8.
An dem Pool sieht das Wasser zimlich abgehackt aus, da nützt auch kein leicht grüner Nebel.
Ebenso sieht man das auch wenn der Spieler unter Wasser geht und nach vorne oder nach oben schaut, eine Überarbeitung dieser Stelle der Map wäre ebenfalls Ratsam.
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