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UT2004 | Schriftart des Huds verändern
von Donzi 13.12.2009, 23:06
Wer mal etwas Abwechslung in den UT2004-Hud-Alltag haben möchte, der kann gerne seine eigene Schrift dazu verwenden.
Nicht alle Schriftarten sind möglich, da nicht jede Sonderzeichen besitzt. Auch, von Ihrer Art, wie die Schrift aufgebaut ist, sind einige nicht zu empfehlen. Hier mal ein kleines Beispiel wie es aussehen kann: Wie geht man aber am besten vor: Man benötigt:
Als Beispiel hab ich die UT3-Schriftart "MicrogrammaDMedExt" verwendet M025096D.7z Entpacken und in den Windows-Fonts-Ordner legen ( C:\Windows\Fonts ) Schritt 1: Nun öffnet Ihr Notepad (oder jeden anderen Editor) und bearbeitet Eure gewünschte Schriftart für UT2004. Der Inhalt: Code:
new TrueTypeFontFactory PACKAGE="UT3Font4UT2004Hud" Name="MicrogrammaDMedExt8" Height=8 Kerning=1 DropShadowX=1 DropShadowY=1 Style=400 AntiAlias=1 FontName="MicrogrammaDMedExt" new TrueTypeFontFactory PACKAGE="UT3Font4UT2004Hud" Name="MicrogrammaDMedExt9" Height=9 Kerning=1 DropShadowX=1 DropShadowY=1 Style=400 AntiAlias=1 FontName="MicrogrammaDMedExt" new TrueTypeFontFactory PACKAGE="UT3Font4UT2004Hud" Name="MicrogrammaDMedExt11" Height=11 Kerning=1 DropShadowX=1 DropShadowY=1 Style=400 AntiAlias=1 FontName="MicrogrammaDMedExt" USize=512 VSize=512 new TrueTypeFontFactory PACKAGE="UT3Font4UT2004Hud" Name="MicrogrammaDMedExt12" Height=12 Kerning=1 DropShadowX=1 DropShadowY=1 Style=700 AntiAlias=1 FontName="MicrogrammaDMedExt" USize=512 VSize=512 new TrueTypeFontFactory PACKAGE="UT3Font4UT2004Hud" Name="MicrogrammaDMedExt14" Height=14 Kerning=1 DropShadowX=1 DropShadowY=1 Style=700 AntiAlias=1 FontName="MicrogrammaDMedExt" USize=512 VSize=512 new TrueTypeFontFactory PACKAGE="UT3Font4UT2004Hud" Name="MicrogrammaDMedExt17" Height=17 Kerning=1 DropShadowX=1 DropShadowY=1 Style=700 AntiAlias=1 FontName="MicrogrammaDMedExt" USize=512 VSize=512 new TrueTypeFontFactory PACKAGE="UT3Font4UT2004Hud" Name="MicrogrammaDMedExt21" Height=21 Kerning=2 DropShadowX=2 DropShadowY=2 Style=700 AntiAlias=1 FontName="MicrogrammaDMedExt" USize=512 VSize=512 new TrueTypeFontFactory PACKAGE="UT3Font4UT2004Hud" Name="MicrogrammaDMedExt24" Height=24 Kerning=2 DropShadowX=2 DropShadowY=2 Style=700 AntiAlias=1 FontName="MicrogrammaDMedExt" USize=512 VSize=512 new TrueTypeFontFactory PACKAGE="UT3Font4UT2004Hud" Name="MicrogrammaDMedExt29" Height=29 Kerning=2 DropShadowX=2 DropShadowY=2 Style=700 AntiAlias=1 FontName="MicrogrammaDMedExt" USize=512 VSize=512 new TrueTypeFontFactory PACKAGE="UT3Font4UT2004Hud" Name="MicrogrammaDMedExt37" Height=37 Kerning=2 DropShadowX=2 DropShadowY=2 Style=700 AntiAlias=1 FontName="MicrogrammaDMedExt" USize=512 VSize=512 OBJ SAVEPACKAGE PACKAGE="UT3Font4UT2004Hud" FILE="..\Textures\UT3Font4UT2004Hud.utx" Schritt 2: Nun öffnet den UED3 von UT2004. Links unten am Rand ist ne kleine Eingabeleiste in der man folgendes eingibt: exec ut3fonts.txt Dann wird die UT3-Schriftart in eine Texture mit dem Namen UT3Font4UT2004.utx kopiert, gewandelt und auch gleich im Texturen-Ordner hinterlegt. Schritt 3: Weiter gehts. Nun müssen wir UT2004 noch sagen, was es zutun hat. Wir öffnen im UT2004/System-Ordner die Datei XInterface.int mit NotePad. Sucht dort nach dem Eintrag Code:
[HudBase] Code:
FontArrayNames[0]="UT3Font4UT2004Hud.MicrogrammaDMedExt29" FontArrayNames[1]="UT3Font4UT2004Hud.MicrogrammaDMedExt24" FontArrayNames[2]="UT3Font4UT2004Hud.MicrogrammaDMedExt21" FontArrayNames[3]="UT3Font4UT2004Hud.MicrogrammaDMedExt17" FontArrayNames[4]="UT3Font4UT2004Hud.MicrogrammaDMedExt14" FontArrayNames[5]="UT3Font4UT2004Hud.MicrogrammaDMedExt12" FontArrayNames[6]="UT2003Fonts.FontEurostile12" FontArrayNames[7]="UT2003Fonts.FontEurostile9" FontArrayNames[8]="UT2003Fonts.FontSmallText" ABER vergesst nicht einen Backup der XInterface.int zu machen! Es gibt noch wesentlich mehr Einstellungen, wie z.B. Kursiv, Bold, AntiAlias ...... |
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