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Alt 30.09.2011, 06:15   #11
Wormbo
Digitaliban
 
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Achtung, der Begriff "additiv" kann hier missverstanden werden. Quake hat additive Maps, man ist gezwungen mit Adds zu arbeiten, weil es keine Subtracts gibt. Die Unreal engine hingegen hatte schon immer beides. Einzig die Ausgangslage hat sich mit der Unreal Engine 3 umgekehrt, nämlich dass zunächst mit nichts statt mit allem beginnt.
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Zitat:
Zitat von Thorsten Denkler, SZ
Diese Freiheit ist in Gefahr. Aber nicht durch die feigen Attentäter von Paris. Nicht durch die Attentäter vom 11. September, von Madrid oder London. Solche Taten fordern den Rechtsstaat heraus. In ernste Gefahr gerät die freie Gesellschaft nur durch die Angst der Menschen, die in ihr leben. Und durch Politiker, die sich dieser Ängste bedienen.
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