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Alt 15.08.2010, 07:14   #11
Wormbo
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Normalerweise nicht. Bots müssen sich da eigentlich an die gleichen Regeln halten wie andere Spieler auch.

Was allerdings sein kann: Der Status wird jede Sekunde nur einmal aktualisiert. Vielleicht hat ein Bot nach einem brauchbaren Fahrzeug gesucht und sich gerade dorthin teleportiert als du den ersten Treffer gelandet hast. Oder du hast schlicht und ergreifend zu oft daneben geschossen, so dass der Angriff nach fünf Sekunden als beendet gewertet wurde.
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Zitat:
Zitat von Thorsten Denkler, SZ
Diese Freiheit ist in Gefahr. Aber nicht durch die feigen Attentäter von Paris. Nicht durch die Attentäter vom 11. September, von Madrid oder London. Solche Taten fordern den Rechtsstaat heraus. In ernste Gefahr gerät die freie Gesellschaft nur durch die Angst der Menschen, die in ihr leben. Und durch Politiker, die sich dieser Ängste bedienen.
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Alt 16.08.2010, 09:22   #12
Donzi.UTzone
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Zitat:
Zitat von LiZaT-KiNg Beitrag anzeigen

Bloß die Dateien (unkomprimiert) werden noch vom Spielserver selbst herunter geladen und nicht vom Webspace. Was muß ich einstellen damit es funktioniert.
Komprimieren und auf den Redirect schieben. Findet der Server keine komprimierten Daten (UseCompression=True) saugt er sie standardmässig vom Server unkomprimiert und langsam.
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Alt 14.05.2011, 11:44   #13
LiZaT-KiNg
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Hallo,

ich wollte mich mal wieder melden und berichten das ich den Fehler behoben habe. Der Fehler bestand darin das in der UT2004.ini der Eintrag "AllowDownloads=True" doppelt drin stand, ich habe dies berichtigt und nun funktioniert der Redirect.

Die Ursache hierfür ist das der Webinterface geöffnet war, und gleichzeitig an der UT2004.ini gearbeitet wurde. Wo durch verschiedene Inhalte zu verschiedene Zeiten gespeichert wurden. Mein Tipp öffnet die UT2004ini nur wenn das Webinterface geschlossen ist.
LiZaT-KiNg ist offline   Mit Zitat antworten
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