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15.08.2010, 07:14 | #11 | |
Digitaliban
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Normalerweise nicht. Bots müssen sich da eigentlich an die gleichen Regeln halten wie andere Spieler auch.
Was allerdings sein kann: Der Status wird jede Sekunde nur einmal aktualisiert. Vielleicht hat ein Bot nach einem brauchbaren Fahrzeug gesucht und sich gerade dorthin teleportiert als du den ersten Treffer gelandet hast. Oder du hast schlicht und ergreifend zu oft daneben geschossen, so dass der Angriff nach fünf Sekunden als beendet gewertet wurde.
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16.08.2010, 09:22 | #12 |
Der oberste Chaf
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Komprimieren und auf den Redirect schieben. Findet der Server keine komprimierten Daten (UseCompression=True) saugt er sie standardmässig vom Server unkomprimiert und langsam.
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14.05.2011, 11:44 | #13 |
Ugly Thing
Registriert seit: 12.08.2010
Beiträge: 77
Beigetretene Cups: 0 Cup Siege: 0 Downloads: 3
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Hallo,
ich wollte mich mal wieder melden und berichten das ich den Fehler behoben habe. Der Fehler bestand darin das in der UT2004.ini der Eintrag "AllowDownloads=True" doppelt drin stand, ich habe dies berichtigt und nun funktioniert der Redirect. Die Ursache hierfür ist das der Webinterface geöffnet war, und gleichzeitig an der UT2004.ini gearbeitet wurde. Wo durch verschiedene Inhalte zu verschiedene Zeiten gespeichert wurden. Mein Tipp öffnet die UT2004ini nur wenn das Webinterface geschlossen ist. |
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