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Alt 27.01.2014, 22:36   #131
Wormbo
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Also ich habe mich jetzt für 4 zusätzliche Custom Maps entschieden, das wird wohl für einen Abend reichen:
  • ONS-Urban-NoLevi (4MB vom Redirect) - eine leicht modifizierte Version von Urban. Insbesondere wurde der Leviathan jeweils durch einen Paladin und Scorpion ersetzt und das Node-Layout leicht verändert.
  • ONS-RangerSEMSU-Revision2 (11,2MB + 0,5MB vom Redirect) - eine hoffentlich nicht zu große Terrain+Untergrund-Map, auf der man notfalls auch zu Fuß halbwegs schnell herum kommt. Es führen mehrere, sich überlagernde Node-Routen von Core zu Core, wobei es jeweils zwei "Prime Nodes" (vom Core aus angebunden) pro Core gibt und mehrere Möglichkeiten existieren, gegnerische Nodes zu isolieren. Tipp zum "Storm Caster": Das ist nicht einfach ein Ion Painter, der löst auch ein Gewitter aus.
  • ONS-CBP2-Argento (2MB + 0,4MB + 3MB vom Redirect) - kleinere, spiegelsymmetrische Wüstenmap, auf der zwei komplett separate Node-Routen von Core zu Core führen, eine mit zwei, die andere mit drei Nodes. Die Nodes der Zweier-Route sind allerdings sehr weit voneinander entfernt.
  • ONS-CBP2-Pasargadea (4,7MB + 0,6MB + 10MB vom Redirect) - eine Stadt, die ich irgendwo in Nahost verorten würde. Auch sie hat eine Zweier- und eine Dreier-Route von Core zu Core. Die Zwei-Node-Route bildet mit den Cores eine Art Zick-Zack, während die Drei-Node-Route relativ gerade in Nord-Süd-Richtung verläuft.
Die beiden CBP2-Maps sind leider in unterschiedlichen Volumes des Community Bonuspacks 2. Es macht es möglicherweise Sinn, diese manuell zu installieren. 15MB mal eben herunterladen kann auch bei schnellen Verbindungen recht lange dauern. Bei RangerSEMSU empfehle ich aufgrund der Downloadgröße ebenfalls, sie manuell zu installieren. Urban und Argento sind klein genug, dass sie hoffentlich kein Problem darstellen.
Ich muss hoffentlich auch nicht erwähnen, dass das ECE-Bonuspack Pflicht ist, Megapack wäre sogar noch besser. In beiden Fällen unbedingt den v3369-Patch nochmal hinterher schieben. Im Falle des ECE-BP ist es zwingend notwendig, im Falle des Megapacks verhindert es so ein UMOD-Desaster wie letzte Woche beim Jailbreak-Abend.


[edit]
Ach ja, Donzi: Der Server kann nichts mit AS-KvW-RaceTownX-v2 und AS-CrazYrace-v3 anfangen, da fehlen wohl noch Packages. Er versucht nach jedem Mapchange vergeblich, diese beiden (und BR-FragballStadium) als .ucl zu exportieren.
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Zitat:
Zitat von Thorsten Denkler, SZ
Diese Freiheit ist in Gefahr. Aber nicht durch die feigen Attentäter von Paris. Nicht durch die Attentäter vom 11. September, von Madrid oder London. Solche Taten fordern den Rechtsstaat heraus. In ernste Gefahr gerät die freie Gesellschaft nur durch die Angst der Menschen, die in ihr leben. Und durch Politiker, die sich dieser Ängste bedienen.

Geändert von Wormbo (27.01.2014 um 22:49 Uhr)
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Alt 28.01.2014, 14:38   #132
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Planänderung meinerseits

Ich komm erst ggn 2200 aufn Server, Geburtstagsvergesser.........
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Alt 28.01.2014, 23:11   #133
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Aua, ich glaube dieser Abend hat meine Tastatur-Hand geschrottet. D:
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Zitat von Thorsten Denkler, SZ
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Alt 29.01.2014, 08:46   #134
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Sehr erfrischend

Nur noch zu wenige!

Loslos Ihr faulen Ratten :>
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Alt 29.01.2014, 09:03   #135
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Also einen Onslaught-Server mit anständig vielen Leuten zu füllen, ist gar nicht so einfach. Unter 10 Leuten ist es relativ langweilig (und Bots haben ihren Führerschein eh im Lotto gewonnen), richtig interessant wird es erst mit 6 oder 7 Leuten pro Team.
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Zitat von Thorsten Denkler, SZ
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Alt 29.01.2014, 09:56   #136
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ja, das mit den Bots ist echt öde. Dennoch waren die paar Runden gestern witzig .

Aber, was wird Donnerstag gezockt?
Mein Vorschlag: iCTF .......oder wieder ne Runde TAM.

Gruß der SCN7
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Geändert von SCAN7 (29.01.2014 um 09:57 Uhr)
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Alt 29.01.2014, 10:01   #137
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Da hat jemand Blut geleckt ^^
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Alt 29.01.2014, 13:08   #138
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Alt 29.01.2014, 17:28   #139
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Alt 29.01.2014, 19:37   #140
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Wäre ebenfalls für ICTF oder Mal BR

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