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Alt 11.01.2014, 09:26   #111
Eisbaer
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Ich mal wieder nen schönes Model für meine neue Map gebastelt, Texturen verpast und im meine Map eingefügt.
Dieses Model dient als Spielzeug im Kiderzimmer, wenn man sich das so anschaut isses nen Wunder das es der UEd von UT2K4 geschaft hat und das die FPS nicht richtig in den Keller gegangen is.
Es erwarten euch noch mehr von den komplexen Modelen in Big City, hier nun mal das Model .
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Alt 11.01.2014, 14:53   #112
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Wow nicht schlecht^^ Aber ist das nicht ein bisschen viel Detail für einen so kleinen Gegenstand? (Ich nehme mal an, dass es sehr klein ist, da du es als Spielzeug im Kinderzimmer bezeichnest)
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Alt 11.01.2014, 15:50   #113
Sly.
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Qualität erinnert an Meshes in der Unreal Engine 3. Die können bei viel Gebrauch Ärger machen, was FPS angeht.
Mein einziger Rat wäre, dass man das Schwarz der Textur etwas aufhellt, damit die Beleuchtung darauf besser zu sehen ist. Eventuell könnte man noch Details reinzeichnen (auf die Textur) und zusätzlich eventuell noch eine Detailtextur verwenden. Ein Shader könnte auch nicht schaden. Das wird jedenfalls die Qualität des Modells sichtbarer machen. Gute Arbeit!

KorteX, nun seine Map ist riesig, das Spielzeug wird wahrscheinlich so groß sein, wie ein Hellbender, nehme ich an.

Geändert von Sly. (11.01.2014 um 15:51 Uhr)
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Alt 11.01.2014, 16:33   #114
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Ich habs fast geahnt bei dem Map-Namen Okay, ich hab nix gesagt^^
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Alt 13.01.2014, 23:08   #115
Eisbaer
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@Kortex:
Es is in der Origenalgrosse wie es gebaut wurde, es is schon verkleinert und platziert.

@Sly:
Ich weis das du sehr Kritisch bist, und es weis es zu schätzen wenn du mal schreibst das du was gefällt .
Dafür erstmal vielen Dank.
Dann möchte ich dir noch ans Herz legen das diese Map jetzt schon als bald kommende Alpha sehr gross (an MB) is da diese Map fast nur eigene Texturen und Modelle (Static´s) besitzt.
Nunja Sly, all zu gross is diese Map auch nicht, und so gross wie nen Hellbender is dieses Maodell nicht gerade.
Bei den Betten wäre ich mir nicht mehr so sicher .


Lasst euch einfach mal überraschen, es kommt noch vieles hinzu und die Map wird auch noch um ein bischen erweitert als in der Alpha Version .
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Alt 23.03.2014, 16:14   #116
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Hallo zusammen, auch ich interessiere mich enorm für das 3D Modelling. Gibt es dazu eine spezielle Software? Ich kann mir nämlich nicht vorstellen, dass hierbei alle Codes per Hand geschrieben werden. Kann mir jemand eine solche Software empfehlen? Vielen Dank schonmal im Voraus für eure Ratschläge und Antworten.
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Alt 23.03.2014, 18:42   #117
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Ich empfehle Blender, besonders, da es kostenlos ist. Ansonsten gäbe es da noch Maya, 3DSMax und ein paar andere (zB Milkshape), aber die sind alle kostenpflichtig und unter anderem sehr teuer (und mit sehr teuer, meine ich auch sehr teuer). Also, besonders dann, wenn man es nur als Hobby machen will, wäre Blender meiner Meinung nach die beste Wahl (wobei es auch gut zur kommerziellen Nutzung taugt).
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