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UnrealEd & Mapping Auf Unrealed.info findet Ihr noch mehr Info´s übers Mappen

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Alt 10.11.2011, 14:09   #21
Donzi.UTzone
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Donzi eine Nachricht über ICQ schicken
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... und Dir die Möglichkeit geben, Dein Tut nochmal zu überarbeiten

Und der rauhe Ton, naja, auf den wirst Du überall stossen, wenn ein Neuling wie Du hier aufschlagen.
Wir sind schliesslich schon etwas länger dabei und mit der Materie sehr vertraut.


Zitat:
Poste keine Hausaufgaben

Hacker kennen Hausaufgaben sehr gut; die meisten von uns haben selber welche gemacht. Diese Aufgaben sind aber für dich gedacht, damit du damit arbeitest und daraus lernst. Es geht in Ordnung, nach kleinen Hilfen zu fragen, aber nicht nach ganzen Lösungen.

Wie man Antworten interpretiert
RTFM und STFW: Wie man mitteilt, dass du wirklich daneben gelangt hast

Es gibt eine alte und ehrwürdige Tradition: Wenn du eine Antwort bekommst, die sich wie "RTFM" liest, glaubt der Antwortende, du solltest das verdammte Handbuch lesen (Read The Fucking Manual). Er hat allerhöchstwahrscheinlich recht. Lies es.

RTFM hat einen jüngeren Verwandten. Wenn du eine Antwort bekommst, die sich wie "STFW" liest, meint er, du solltest das verdammte Web danach absuchen (Search The Fucking Web). Er hat allerhöchstwahrscheinlich recht. Such danach.

In Web-Foren kann dir auch gesagt werden, im Archiv zu suchen. Auch mag der eine oder andere so freundlich sein, dir einen Link zu einem älteren Diskussionsfaden zu geben, in dem dein Problem gelöst wurde. Vertraue aber nicht auf diese Möglichkeit; suche selber danach, bevor du fragst.

Oft hat die Person, die eine dieser Antworten gibt, das Handbuch oder eine Webseite mit den gesuchten Informationen während des Tippens vor sich liegen. Eine solche Antwort bedeutet, dass (a) die gesuchte Information einfach zu finden ist, und (b) du mehr lernen wirst, wenn du sie dir selber suchst, anstatt sie dir bequem einlöffeln zu lassen.

Du solltest dich dadurch nicht angegriffen fühlen; auf Hackerart wird dir in ungeschliffener Weise einfach schon dadurch Respekt gezeigt, dass du nicht völlig ignoriert wirst. Du solltest stattdessen für solche großmütterliche Güte dankbar sein.

Umgang mit Grobheit

Vieles, das wie Grobheit aussieht, ist in Hacker-Kreisen nicht als Beleidigung gedacht. Es ist im Gegenteil das Produkt einer direkten Art der Kommunikation ohne Umschweife, die Personen zu eigen ist, die mehr daran interessiert sind, Probleme zu lösen, als andere sich liebgehabt und geborgen fühlen zu lassen.

Wenn dir rohes Verhalten entgegengebracht wird, reagiere gelassen. Wenn jemand wirklich übertreibt, wird ihn sehr wahrscheinlich ein alter Hase in der Gruppe zurechtweisen. Wenn das nicht passiert und du deine Beherrschung verlierst, hat die betreffende Person sich wahrscheinlich an die in der Gruppe herrschenden Regeln gehalten, und du dich falsch benommen. Das wird deine Chance auf kompetente Hilfe verringern.

Nicht wie ein Loser reagieren

Gelegentlich wirst du dich in einem Forum einer Hackergemeinschaft falsch benehmen – in einer hier beschriebenen oder ähnlichen Art. Und dir wird genauestens gesagt werden, wo du dich falsch benommen hast, möglicherweise gespickt mit derben Bemerkungen. Öffentlich.

Wenn das passiert, ist das Schlimmste, was du tun kannst, über diese Erfahrung zu heulen, behaupten, verbal angegriffen worden zu sein, Entschuldigungen zu fordern, schreien, deinen Atem anhalten, Strafanzeigen androhen, bei Arbeitgebern anschwärzen, die Klobrille nicht herunter klappen usw. Du wirst dich hingegen besser folgendermaßen benehmen:

Sieh darüber hinweg. Es ist normal. Ausserdem ist es gesund und angemessen.
Alles nachzulesen unter:
http://www.tty1.net/smart-questions_de.html#before
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Alt 10.11.2011, 14:44   #22
Sly.
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Das, was die anderen sagen, stimmt schon.
Selbst wenn es manchmal rau klingen sollte, was wir sagen, so versuchen wir dir doch dabei nur zu helfen, dein Tutorial zu verbessern und auszubauen, da teils einige (wichtige) Informationen fehlen, die später Neulingen Komplikationen mit ihrer Map bringen könnten.
Das wollen wir ja nicht.

In der Tat weiß ich sehr wohl, wie viel Arbeit man in sowas steckt, ich habe selbst bereits ein Tutorial verfasst und plane noch weitere zu anderen Themen über den UEd. Es ist ein Haufen Arbeit und das respektieren wir.

Geändert von Sly. (10.11.2011 um 14:47 Uhr)
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Alt 10.11.2011, 20:22   #23
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Achja,mit der Anweiseung,einfach einen Raum mit den Kantenlänegn 2000x2000x100 zu erstellen liegt man schonmal sehr neben dem Grid.Zumindest auf 2 Seiten von 4.

Hier ist zu beachten,dass die richtigen Werte 2048 sowie 1024 wären.Das ganze kann man dann beliebig hoch oder herunter skalieren.
Das Ganze ist wie Bytes und Bits zu rechnen.

16,32,64,128,256,512,1024,2048 etc.

Scheiss Tutorial...nein.Aber viel halbes,das ein oder andere vergessen und ein bissel nicht ganz richtig.

Wie Donzi schon sagt,es besteht die Möglichkeit,das Tut zu verbessern und anzupassen.
Wenn du meinst,ich mache einen auf Klugscheisser...schau dir mal meine Map an.
http://www.utzone.de/forum/downloads...o=file&id=3752
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Alt 11.11.2011, 06:51   #24
Wormbo
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Ich glaube er hat einen Ragequit hingelegt...
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Zitat:
Zitat von Thorsten Denkler, SZ
Diese Freiheit ist in Gefahr. Aber nicht durch die feigen Attentäter von Paris. Nicht durch die Attentäter vom 11. September, von Madrid oder London. Solche Taten fordern den Rechtsstaat heraus. In ernste Gefahr gerät die freie Gesellschaft nur durch die Angst der Menschen, die in ihr leben. Und durch Politiker, die sich dieser Ängste bedienen.
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Alt 11.11.2011, 06:57   #25
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Die Jugend ist einfach nicht belastbar.......
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Alt 11.11.2011, 08:39   #26
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Ragequit.........unbelastbar........NEEEE!!!!"
Arbeite bloß am Tutorial!!!
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Alt 11.11.2011, 09:37   #27
Donzi.UTzone
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Alt 11.11.2011, 18:28   #28
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Fein!
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Alt 11.11.2011, 20:14   #29
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w00t!
Und niemals aufgeben! Immer hartnäckig sein! Tutorials kann man immer gebrauchen. Der eine versteht das eine besser als das andere, jeder lernt auf eine unterschiedliche Art und Weise, daher ist eine große Auswahl an Tutorials hilfreich (speziell für UT3, wofür es nur sehr wenige gibt).
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Alt 11.11.2011, 23:00   #30
derKaefer
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Sry, ich glaub ich habe ein bisschen überreagiert. Es hat mich bloß ein wenig gedemütigt, dass 1000 Leute immer mit den gleichen Fehlern ankamen.
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Stichworte
eigene map, map development, startermap, tutorial


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