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Alt 04.03.2013, 09:24   #1
Eisbaer
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Standard Fehler beim Map öffnen

Guten morgen zusammen.
Es hat mir keine Ruhe gelassen und somit gehe ich später Arbeiten .

Ich hab an einem weiteren PC UT2K4 Installiert, wo ich gestern noch besuch hatte und er meinen anderen PC belegt hatte wollte ich an dem besagten 2 PC weiter Mappen.
Dabei musste ich an eine Map die früher mal von mir erstellt wurde.
Hierbei handelt es sich nicht um eine wirklich spielbare Map, es dient zum einfachen finden von meist gebrauchten Material.
Dabei bekam ich komischerweise einen bzw. 2 hintereinander gezeigte Fehler die bei dem anderen PC nicht auftretten.
Hier mal die Fehlermeldungen, vieleicht könnt ihr mir sagen was dort nicht stimmt.
Ich kann nach der langen Pause leider damit nix mehr anfangen


Build UT2004_Build_[2005-11-23_16.22]

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2213 MHz with 1535MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 6800 XT (8185)

Bad expr token 3a

Verlauf: SerializeExpr <- (3A) <- SerializeExpr <- (10) <- SerializeExpr <- (05) <- SerializeExpr <- (0F) <- SerializeExpr <- (71) <- UStruct::Serialize <- (Class myLevel.VSOverride0) <- UState::Serialize <- UClass::Serialize <- (Class myLevel.VSOverride0) <- LoadObject <- (Class myLevel.VSOverride0 12318299==12318299/13578795 12318253 79) <- ULinkerLoad:reload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::LoadPackage <- UEditorEngine::Exec_Map <- UEditorEngine::Exec <- (MAP LOAD FILE="C:\Games\UT2K4\Maps\1-Effecte.ut2") <- UUnrealEdEngine::Exec <- FileOpen <- WEditorFrame::OnCommand <- WWindow::WndProc <- WWindow::StaticProc <- MessagePump <- MainLoop



Build UT2004_Build_[2005-11-23_16.22]

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2212 MHz with 1535MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 6800 XT (8185)

Assertion failed: Actors.Nu)>=2 [File:c:\ut2004build\ut2-code\engine\inc\UnLevel.h] [Line: 428]
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Alt 04.03.2013, 09:35   #2
Donzi.UTzone
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Donzi eine Nachricht über ICQ schicken
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guggma, ob Dir das hilft


http://forums.epicgames.com/threads/...Map-load-crash
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Alt 04.03.2013, 17:29   #3
Eisbaer
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Standard

Vielen Dank Donzi, es geht nun auch auf dem anderen PC.
Dann kann das Mappen auch auf dem anderen PC weiter gehen.
Es wird bald eine spielbare Beta von mir erscheinen .
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