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08.02.2014, 16:49 | #181 | |
Digitaliban
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Nachtrag zu einer Frage während des Betrayal-Abends - "Datenblatt" der Mercury Missiles:
Code:
LifeSpan = 6.0 Speed = 3000.0 MaxSpeed = 25000.0 AccelRate = 10000.0 PunchThroughSpeed = 7000.0 // penetrates unshielded player above this speed Oder kurz gesagt, Mercury Missiles sind einfach unverschämt schnell und haben quasi eine unbegrenzte Reichweite. Dass es Projektile und keine verzögerten Hit-Scan-Schüsse sind erklärt auch, warum wir da ab und zu Treffer gesehen haben, die keine waren. Das ist das gleiche Problem wie mit normalen Rockets oder Flak Shells - die Treffervisualisierung ist rein clientseitig. Und wenn es bei der Simulation nur leichte Abweichungen gibt (das betrifft ja Projektil und Spieler), kann der Client fälschlicherweise annehmen, das Projektil wäre mit einem Spieler zusammengestoßen. Da auch Beschwerden zu den Spieler-"Beacons" gekommen sind, werde ich das ganze Paket bei Gelegenheit mal überarbeiten. Vielleicht fällt mir auch eine Lösung zu den falschen Treffern ein. Mal sehen, vielleicht kriege ich sogar so eine Art Unlagging wie in UTComp hin.
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11.02.2014, 12:24 | #182 |
SCN7
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Ahoi,
ich werde heute wohl aussetzen. Meine Frau und ich bekommen besuch. Gruß der SCN7
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11.02.2014, 17:14 | #183 |
Der oberste Chaf
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Dito!
Hab keine Kästenchen mehr für die Brillen-Zusammenbau......
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11.02.2014, 19:01 | #184 |
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bin auch do. da werd bald pennen gehen bin zu erledigt ^^
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11.02.2014, 22:16 | #185 |
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Habs heute verpennt oO dachte es sei Montag.....
.......FAIL Für Donnerstag stell ich mir den Wecker
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17.02.2014, 12:20 | #186 |
SCN7
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so, letzten Donnerstag hab ich es mal voll verpennt.
Am 20. also diesen Donnerstag ist ja Jailbreak dran. Aber was zocken wir morgen? Ich wäre mal wieder für TAM ohne freon, dazu eine Prise iCTF vorher oder nachher. Was sagt ihr dazu? Gruß der SCN7
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17.02.2014, 18:32 | #187 |
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Das mit iCTF wird nichts. Mit iCTF ist im TS gemeint irgendeiner geht aufn Public votet AndAction beschwert sich dann über iCTF im allgemeinen worüber sich dann alle einig sind und dann wird TAM gespielt.
Mittlweile ist es halt mehr so wie ein Brettspieleabend, man spielt Public im TS. Aber is ok so, bin morgen auch da. Btw. letzten Donnerstag war eh nix los.
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Geändert von slice (17.02.2014 um 18:33 Uhr) |
17.02.2014, 18:50 | #188 |
Pessimist der UTzone
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Das C0mmun!tyFragging damals war auch geil
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17.02.2014, 22:10 | #189 | |
Digitaliban
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Stimmt nicht, vor zwei Wochen haben wir auch "geschlossene Gesellschaft" mit getrennten TS-Channels gemacht. War ganz nett und die Teams waren recht ausgeglichen.
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17.02.2014, 23:58 | #190 |
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Millhouse: "Juhuuu! Ab heute stink ich nicht mehr. Meine Mutter hat mir ein Deodorant gekauft!"
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