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UT99 | Customflags erstellen
von Donzi 13.12.2009, 21:52
UT99 Customflags erstellen Schritt 1: Download Dort findest du leere rote und blaue Flaggen, sowie 3 Dateien, die du zum Erstellen benötigst Schritt 2: Ordner Struktur Zunächst solltest du die Ordner für dein Package in deinem Unrealtournament Ordner anlegen. Zum Beispiel deine Flaggen heissen utzoneflags: Code:
C:\Unrealtournament\utzoneflags C:\Unrealtournament\utzoneflags\Textures C:\Unrealtournament\utzoneflags\Classes Speichere deine Flaggen als redflag.bmp und blueflag.bmp im Textures Verzeichnis. Sie müssen 256x256 sein und 256 Farben haben. Schritt 4: Basisdateien ändern In der heruntergeladenen Datei sollten sich 2 .UC Dateien befinden. Kopiere sie in den Classes Ordner. Man kann sie mit dem Editor öffnen. Benenne die Datei myflags.uc um, gemäss deinem FlagPackage Namen z.B.: utzoneflags.uc Ausserdem muss dies auch in der Datei geschehen: Überall wo myflags steht durch utzoneflags ersetzen zum Beispiel (Sollte 3 mal drinstehen) Schritt 5: unrealtournament.ini ändern Such in der .ini nach Code:
[Editor.EditorEngine] Code:
EditPackages=your_flag_package_name Code:
EditPackages=utzoneflags Öffne die Eingabeaufforderung und geh dort ins unrealtournament\system Verzeichnis und gib dort ein: Code:
ucc make Code:
C:\UnrealTournament\System>ucc make --------------------Core-------------------- --------------------Engine-------------------- --------------------Editor-------------------- --------------------UWindow-------------------- --------------------Fire-------------------- --------------------IpDrv-------------------- --------------------UWeb-------------------- --------------------UBrowser-------------------- --------------------UnrealShare-------------------- --------------------UnrealI-------------------- --------------------UMenu-------------------- --------------------IpServer-------------------- --------------------Botpack-------------------- --------------------UTServerAdmin-------------------- --------------------UTMenu-------------------- --------------------UTBrowser-------------------- --------------------utzoneflags-------------------- Analyzing... Parsing newflags Parsing utzoneflags Compiling newflags Compiling utzoneflags Success - 0 error(s), 0 warnings C:\UnrealTournament\System> z.B.: utzoneflags.u Wenn Fehler auftreten sollte lief irgendwas verkehrt. Kontrolliere dann nochmal die einzelnen Schritte. Schritt 7: .int Datei Kopiere die Datei myflags.int in dein System Verzeichnis und ersetze den Namen der Datei durch deinen Flagpackage Namen. Ausserdem musst du dies auch in der Datei selber machen! Schritt 8: ausprobieren Wenn du ein CTF Spiel startest sollte sich unter Mutators die Option "Custom Flags:..." befinden. Auswählen und Spiel starten. Sollte funktionieren! Schritt 9: Auf den Server! 1. Die beiden .u Dateien und die .int Datei ins System Verzeichnis des Servers kopieren. 2. ini des Servers öffnen und nach [Engine.GameEngine] suchen. Dort solltest du ganz unten einfügen: ServerPackages=your_flag_package_name z.B.: ServerPackages=utzoneflags 3. Ändere die startup batch Datei um. Füge dort den Mutator ein: your_flag_package.your_flag_package z.B.: utzoneflags.utzoneflags z.B.: Code:
ucc server CTF-Thriller?game=Botpack.CTFgame?mutator=BDBMapVote302.BDBMapVote,utzoneflags.utzoneflags Original: http://nya-mike.com/ut/content.php?content.38url (nicht mehr verfügbar) Übersetzung: UTzone.de Pinky|UTzone |
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Kommentare 1
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28.08.2020, 20:09 | #2 |
God of Fudge
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That download up there doesn't work anymore.
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Have you hugged a Skaarj today?
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