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Alt 22.10.2013, 20:55   #1
<c0x>
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Standard Fullscreen funktioniert nicht

Hey,

Habe seit dem Update auf Win 8.1 nur noch Probleme mit UT2k4. Anfangs ging garnix mehr und das Spiel stürzte ab mit dieser Meldung:





UT2004 Build UT2004_Build_[2005-11-23_16.22]

OS: Windows NT 6.1 (Build: 7600)
CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 3095 MHz with 1023MB RAM
Video: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti (3158)

LockRect failed: D3DERR_DEVICELOST

History: UD3DRenderDevice::ReadPixels <- UD3DRenderDevice:resent <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- Level Untitled <- UpdateWorld <- MainLoop <- FMallocWindows::Free <- FMallocWindows::Realloc <- 10910191 0 FArray <- FArray::Realloc <- 0*2 <- FMallocWindows::Free




Dann habe ich einen neuen Treiber von der nvidia HP geladen, damit kann ich nur im Fenstermodus spielen. Wenn ich in den Settings das Fullscreenkästchen anklicke, stürzt das Spiel mit der obigen Meldung wieder ab. Die Abstürze hatte ich unter WIN7 acuh allerdings nur sporadisch. Jetzt mit Win8.1 ist es nur noch ein Drama...Hoffe ich konnte den Fehler genau genug beschreiben.

Danke schonmal im Vorraus
Angehängte Dateien
Dateityp: log UT2004.log (3,1 KB, 116x aufgerufen)
<c0x> ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.10.2013, 21:21   #2
Ragnos.UTzone
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Microsoft wird angefangen haben veraltete DirectX-Funktionen rauszuwerfen... Kann den Fehler leider nicht reproduzieren mangels Windows 8.1 ...
__________________
Ragnos ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.10.2013, 21:26   #3
<c0x>
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Hab versucht DX9C zu installieren wurde aber vom System verweigert da ja schon DX11 drauf ist
<c0x> ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.10.2013, 22:12   #4
Wormbo
Digitaliban
 
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Beiträge: 2.097
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Downloads: 116
Uploads: 48
Standard

Normalerweise empfehle ich das bei UT2004 nicht, aber versuch doch mal OpenGL statt Direct3D. Dazu änderst du in der UT2004.ini:
Code:
[Engine.Engine]
RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
;RenderDevice=D3D9Drv.D3D9RenderDevice
;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice
;RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
;RenderDevice=PixoDrv.PixoRenderDevice
in
Code:
[Engine.Engine]
;RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
;RenderDevice=D3D9Drv.D3D9RenderDevice
;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice
RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
;RenderDevice=PixoDrv.PixoRenderDevice
__________________
Wormbos UT/UT2004/UT3-Mods | YouTube-Kanal | PlanetJailbreak | Unreal Wiki | Liandri Archives
Zitat:
Zitat von Thorsten Denkler, SZ
Diese Freiheit ist in Gefahr. Aber nicht durch die feigen Attentäter von Paris. Nicht durch die Attentäter vom 11. September, von Madrid oder London. Solche Taten fordern den Rechtsstaat heraus. In ernste Gefahr gerät die freie Gesellschaft nur durch die Angst der Menschen, die in ihr leben. Und durch Politiker, die sich dieser Ängste bedienen.
Wormbo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.10.2013, 00:27   #5
Donzi.UTzone
Der oberste Chaf
 
Benutzerbild von Donzi
 
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Ort: Wiesbaden
Alter: 48
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Downloads: 1398
Uploads: 2697
Donzi eine Nachricht über ICQ schicken
Standard

Zitat:
Critical: LockRect failed: D3DERR_DEVICELOST
Recht frisch, zwar nen anderes Game, dennoch nen Versuch kann nicht schaden

http://aao25.com/general-19/critical...369/?#msg49369

Musst es nur auf deine UT2004.ini ausweiten.
Und das was Wormbo vorschlägt, sollte ebenso helfen.
Garantie, leider keine :/

ODER

es is wieder nen buggy NV Treiber.....
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