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UT2004 | Die Waffen
von Schotti 13.12.2009, 09:38

Die Waffen in UT2004



Shield Gun
Das Kemphler DD280 Riot Control Device hat die Fähigkeit, ankommende Geschosse und Energielichtstrahlen zu widerstehen und zu reflektieren.

-Primär: 150 Schaden (Voll aufgeladen)
-Sekundär: Kein Schaden, Schutzschild





Assault Rifle
Billig und leicht hergestellt, liefert das AR770 eine kompakte 5.56mm Kampflösung,
die gegen nicht gepanzerte Feinde am wirkungsvollsten ist.

-Primär: 7 Schaden pro Schuss
-Sekundär: 63 Schaden pro Granate




Minigun
Die Schultz-Metzger T23-A 23mm Drehkanone ist zum Abfeuern beider Munitionsarten von umantelten und nicht umantelten Projektilen geeignet.

-Primär: 6-8 Schaden pro Schuss
-Sekundär: 14-16 Schaden pro Schuss





Shock Rifle
Das ASMD Schlaggewehr ist die Waffe eines Kenners mit exquisitem Geschmack

-Primär: 45 Schaden pro Schuss
-Sekundär: 36/40 pro Ball




Link Gun
Riordan Dynamic Weapon Systems kombiniert bestes Waffendesign in der Advanced Plasma Rifle v23. Allgemein bekannt als die 'Link Gun' oder einfach nur die 'Link'.




Flak Cannon
In einigen Kolonien für die grausame Art der Verwundungen verbotene Trident Defensive Technologies Series 7 Flechette Cannon ist der nächste Evolutionsschritt in der Produktion zum 'Negotiator'.

-Primär: ~ 117 Schaden (Bei Volltreffer)
-Sekundär: 90-120 Schaden pro Flakball





Biorifle
Die GES BioRifle bleibt eine der umstrittensten Waffen des Tournaments.

-Primär: 35 Schaden pro Schuss
-Sekundär: 220 (Voll aufgeladen)




Rocket Launcher
Der Trident Tri-barrel Rocket Launcher ist unter den Konkurrenten extrem populär, die mehr Knall für ihren Dollar wollen.(Redewendung)

-Primär: 90-95 Schaden pro Schuss
-Sekundär: Aufladbare Raketen (max. 3)





Lightning Gun
Die Lightning Gun ist eine high-power Energie-Waffe die sogar schwerste Rüstungen durchdringt.

-Primär: 70 Schaden pro Schuss (140 Headshot)
-Sekundär: Zoommodus





Mine Layer (Neu in UT2004)
Der Mine Layer wird zum Verteilen von Spinnenminen verwendet.
Diese völlig autonom-bewegliche Minen sind extrem wirkungsvoll gegen feindliche Infantrie und Fahrzeuge. Die 'SpiderMines' können sowohl offensive als auch defensive eigesetzt werden.





AVRiL (Neu in UT2004)
Die Avril, oder Anti-Vehicle Rocket Launcher verschiesst Zielflugkörper mit extremer Durchschlagskraft.





Grenade Launcher (Neu in UT2004)
Der Grenade Launcher ist ein flexibles Kampfwerkzeug, das für den Krieger eine ausgezeichnete taktische und kampfunterstützende Lösung darstellt.





Sniper Rifle (Neu in UT2004)
Dieses Scharfschützengewehr stellt mit seinem schnellen Mündungsfeuer und seinem 10 fach Zoom eine auf jede Enfernung tötliche Waffe da. Insbesondere wenn man sich darauf versteht Headshots zu landen.

-Primär: 60 Schaden pro Schuss (120 Headshot)
-Sekundär: Zoommodus




Ion Painter
Auf den ersten Blick eine eher harmlose Waffe mit einem schwachen Laserstrahl. Der allerdings nur zum markieren des Primärziels dient.





Translocator
Der Translocator wurde ursprünglich von der Liandri Corporations R&D entworfen, um den schnellen Rückruf der Bergmänner während der Tunneleinstürze und anderer Dringlichkeiten zu erleichtern.





Redeemer
Wenn du diese Waffe das erst Mal abfeuerst wirst du zustimmen das dies die leistungsfähigste Waffe im ganzen Tournament ist.





Ball Launcher
Der Ball Launcher wurde den Tournaments neu hinzugefügt und steht nur im Bombing Run Modus zur Verfügung.

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