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26.11.2012, 14:10 | #1 |
Einmalposter
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netcode?
Hi, da ich hier neu bin im forum und nichts weiter zum thema netcode finden konnte, wollte ich mal fragen, was es denn überhaupt mit netcode auf sich hat, auch abhängig von ut2k4 und dessen gameplay? ich höre immer netcode hier, netcode da, habe aber in keinster weise ahnung, was das sein soll
heute hab ich auf nem 1on1 server gelesen, wie 2 leute sich unterhielten, dass netcode bei einer niedrigeren maussensibilität effektiver sei als bei einer zu hohen.... ok, hat das auch mit den mauseinstellungen zu tun oder was? ich steh total auf dem schlauch xD hoffe, es kann mich einer ein bisschen aufklären, danke dafür schon mal grüße logain |
26.11.2012, 15:25 | #2 |
Der oberste Chaf
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Es gibt die grosse Erklärung
http://www.utzone.de/forum/showthread.php?t=304 und es gibt ne kleine Erklärung: Netspeed != Netcode Was die also über Netcode geschwaffelt haben, is Mumpitz Sie meinen Netspeed (Geschwindigkeit von Client -> Server -> Client), wie schnell die Daten fliessen. (Netcode in UTcomp an/aus, der Server wird in die Berechnung der Spielerposition miteinbezogen; Unlagged Instagib als Bsp.) Und das ist heutzutage durch mehr Upload-Speed eigentlich nicht mehr abhänging, allerdings gefühlstechnisch merkbar (für alte Hasen). Frischeinsteiger merken da nix von. Kurzum, je höher der NetSpeed umso feiner wird die Mausposition uswuswusw an den Server übertragen. Je niedriger umso gröber (weniger verreissen). Und somit kommt der grosse Artikel ins Spiel, um das Ganze zu verstehen. Bilder sind dabei und dann versteht man es noch besser
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26.11.2012, 16:02 | #3 |
Einmalposter
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Vielen dank erstmal an dich!
Ich werd mich mal an den großen beitrag dran machen. Wovon ich immer ausgegangen bin, dass netcode was mit der/die/das?? xD ping zu tun hat. Ich habe schon einige beobachtet, dass die trotz eines pings von 180 zocken, als hätten die einen von 0. Ich habe auch auf einem server trotz meines pings von 64-80 das gefühl, als gäbe es keinerlei verzögerung und es lässt sich halt super spielen, aber es geht bloß bei dem einen server. Der typ mit 180 zockt überall so, als hätte er keinen ping. Woran liegt das dann wieder? An netcode ja anscheinend nicht. Ich meld mich nochmal, wenn ich den beitrag fertig durchhabe xD (wenn das heute noch klappt) |
26.11.2012, 16:28 | #4 | |
Digitaliban
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"Netcode" = "network code" (Netzwerkcode), also der Teil des Programmcodes, der sich mit der Netzwerkübertragung und dem Drumherum beschäftigt. UTComp bezeichnet seine Verbesserungen (also die Pingkompensation) als "advanced netcode" (verbesserter Netzwerkcode), oder intern auch als "newnet". (neuer Netzwerkcode)
Der Artikel, den du suchst lautet übrigens "dem".
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netcode ut2k4 1on1 |
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