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Alt 01.07.2016, 17:11   #111
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Änderungen am Reisemodus, Länge von Partien und Verbesserungen der Benutzeroberfläche

Zitat:
Von Mooney am 30. Juni 2016

Kürzlich haben wir unseren Plan vorgestellt, den Reisemodus zu entfernen, und in der Aktualisierung v.28 von dieser Woche haben wir den Reisemodus durch das automatische Sprinten ersetzt. Mit dem automatischen Sprinten geht man von alleine zu einer höheren Bewegungsgeschwindigkeit über, wenn man 5 Sekunden lang nicht gekämpft hat. Das ist ein Schritt in dem Prozess, während wir weiterhin einen Blick auf die Reisegeschwindigkeit werfen, um sie künftig ggf. noch anzupassen. Mehr über das automatische Sprinten findet ihr in DIESEM Blog.

Um die Länge von Partien zu verbessern, haben wir ein paar der Änderungen eingebaut, die wir in unserem Blog zur Länge von Partien beschrieben haben. Inhibitoren entstehen nun neu, wenn man die Hauptkugel zum eigenen Eroberungspunkt bringt. Außerdem wurden die Stärke und die Anzahl von Super-Untertanen korrigiert. Des Weiteren wurden die Türme verändert, sodass Helden nun den Schaden abfangen und gezielte Sprünge machen können.

Aber v.28 bietet noch mehr als das. Wir haben mit einem komplett überarbeiteten Belohnungssystem weitere Möglichkeiten zum Levelaufstieg und Fortschritt geschaffen. Es gibt jetzt wöchentliche Aufgaben, die es euch ermöglichen, gute Beute zu machen, wie zum Beispiel Karten und Skins, wenn man die Aufgabenziele für diese Woche erreicht.

In v.28 wurde auch die Benutzeroberfläche umfassend überarbeitet. Die überarbeitete Website bietet nun die Möglichkeit, alle Neuigkeiten zu Paragon sowie Statistiken nachzulesen.

In dieser Aktualisierung gibt es noch viele andere Änderungen, einschließlich brauchbarer Starterdecks, empfohlene Zusammenstellungen im Spiel, Anpassungen von Lebens- und Manatränken und vieles mehr. Im Folgenden findet ihr eine Übersicht über alle Änderungen in v.28.

Hinweise zur Veröffentlichung - v.28
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Nature One 2017 We call it Home


Es sind die schmutzigen Jungs,die Herzen brechen....Mit freundlichen Grüßen,DAS HANDWERK
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Alt 01.07.2016, 21:11   #112
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Nachdem es diese Woche nach einem Community-Wettstreit schon den Murdock-Skin kostenlos gab,setzt Epic nochmal einen drauf.

WERDE FAN, HOL DIR EINEN KOSTENLOSEN SKIN!

Zitat:
Von Chris_Attalus am 1. Juli 2016

Spielst du gern Paragon? Magst du Geschenke? Möchtest du über alle Neuigkeiten über das Spiel auf dem Laufenden bleiben, während du dich über die politische Meinung deines Nachbarn informierst? Warum wirst du nicht Fan von Paragon auf Facebook!

Unsere Facebook-Seite ist eine tolle Informationsquelle für die neuesten Heldenveröffentlichungen, Fortschrittsberichte über Community-Events und Neuigkeiten von unserem Team. Um dir unsere Liebe und unseren Dank für all deine Familienfotos und Katzenvideo zu zeigen, erhältst du kostenlos diesen exklusiven Karbonfaserstahl-Skin, wenn du Fan auf Facebook wirst.

Wenn du bereits Fan von uns auf Facebook bist, besuche einfach unsere Seite auf Facebook.com/Paragon, klicke auf den Reiter Karbonfaserstahl und auch du erhältst diesen exklusiven Skin.

Danke und wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!



EDIT:// Funktioniert,ich hab meinen Skin
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Alt 02.07.2016, 17:58   #113
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Ein weiteres Update hat vor 30 Minuten einzug gehalten.

Zitat:
Heya folks!

We released an update to fix some issues, you will be prompted to update the patch upon match completion or to update. You can find a list of the fixes below:

Fix for XP next to level appearing negative
Fix for Hero deaths showing up as zero on Replay tiles
Fix for home tab not populating tiles for somea ccounts
Fix for AI becoming idle after players AFKs in Solo vs AI
Fix for some server crashes
Fix for minimap flashing and disappearing when allies collect CXP/EXP

Thank you for your patience!
Mit 74 MB recht klein,aber durch die Masse der Spieler schiebt man mich nun in die Warteschlande der Downloads. Das ist mir bei den großen Updates noch nie passiert
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Alt 02.07.2016, 18:08   #114
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verbinde deine psn id und du erhältst einen kostenlosen skin!

Zitat:
von chris_attalus am 1. Juli 2016

es hat vorteile, deine playstation network id mit deinem epic-games-konto zu verbinden. Sobald du deine psn id mit deiner epic id verbunden hast, werden jeder kauf und jeder fortschritt, den du auf einer plattform tätigst, automatisch mit der anderen synchronisiert.

Und jetzt geben wir als dankeschön allen, die ihre konten verbunden haben, einen fantastischen bonus: Den exklusiven blutroter-sevarog-skin. Wenn du deine psn id und deine epic id bereits verbunden hast, herzlichen glückwunsch! Dieser neue skin wurde automatisch zu deinem konto hinzugefügt und du kannst ihn schon heute auf dem schlachtfeld verwenden. Wenn du dein konto noch nicht verbunden hast - das geht ganz leicht! Besuche einfach den folgenden link und du wirst im handumdrehen seelen stehlen.

Wir sehen uns in agora!
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Alt 04.07.2016, 21:16   #115
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Überarbeitung des Deck-Systems

Zitat:
Von Matt Schembari am 4. Juli 2016

Hallo, Paragon-Community!

Ich freue mich sehr, euch von den Änderungen an den Karten in Aktualisierung v.28 berichten zu können. Wir haben auf euer Feedback gehört und arbeiten wirklich hart daran, das anfängliche Erlebnis mit Karten und Unterstützungssystemen in Paragon zu verbessern.

Besonders viel Feedback haben wir bezüglich der Starterdecks erhalten. Ihr möchtet eine Verbesserung. Die Idee hinter diesen Decks war es immer, den Spielern zu Beginn des Spiels ein paar Karten an die Hand zu geben, die verständlich sind und dafür sorgen, dass sie richtig genutzt und aufgewertet werden.

Jedoch gab es bei diesen Starterdecks zwei große Probleme, um die wir uns nun gekümmert haben.

Stärkere Starterdecks

Zunächst hat die Auswahl an Starterdeck-Karten den Spielern nicht das volle Potenzial des Kartensystems geboten. Die Einführungskarten waren ein einfacher Satz grundlegender, universeller Karten, die nur eine einzige Reihenfolge beim Erstellen zuließen. Als Folge gab es für die Spieler nur wenig Möglichkeiten, während einer Partie bedeutungsvolle Auswahlen zu treffen, und die Stärke der Karten wurde nicht akkurat genug repräsentiert.

In Aktualisierung v.28 haben wir die Starterdecks verbessert. Unsere Philosophie bei den Starterdecks unterstützt noch immer die ursprüngliche Idee, aber wir haben ein paar mehr Optionen hinzugefügt, sodass mehr Konter und situationsbedingte Spielweisen möglich sind. Alle Starterdecks beinhalten nun:

Zitat:
Blitzzauber - eine starke Bewegungskarte für die Flucht in letzter Sekunde oder das Jagen von Kills.
Weiter mit viel mehr Infos geht es HIER lang
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Alt 05.07.2016, 07:08   #116
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Neue Aufgaben und Belohnungen sind da


Zitat:
Von Matt Schembari am 4. Juli 2016

Hallo, Paragon-Community!

Lasst uns über Ziele und Belohnungen reden. Wir wissen es alle sehr zu schätzen, wie sehr ihr euch bei Paragon engagiert. Daher ist es einer unserer bestehenden Ziele, sicherzustellen, dass ihr eure Zeit in Agora als unterhaltsam, herausfordernd und lohnend empfindet.

Ein Schritt in Richtung dieses Ziels, den wir gemacht haben, ist die Überarbeitung des Systems der täglichen Gewinne. Wir haben ein neues System mit wöchentlichen Aufgaben eingeführt und die Belohnungen, die man durchs Spielen erhalten kann, erheblich verbessert. All diese Änderungen werdet ihr sofort bemerken, wenn ihr die neue Startseite besucht.

Wie sich das alles gestaltet,liest man HIER


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Alt 06.07.2016, 08:43   #117
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Das „Zerstöre den Kern“-Event ist da


Zitat:
Von arCtiC am 5. Juli 2016

Hallo, Paragon-Community!

Heute beginnt unser erstes Community-Event im Juli. Es heißt „Zerstöre den Kern“ und läuft vom 5. Juli bis zum 11. Juli.

Ihr müsst als Team und Community zusammenarbeiten, um 2,5 Millionen Kerne zu zerstören. Jeder Spieler eines Siegerteams trägt in der kommenden Woche zum Gesamtergebnis bei. Ist das Ziel erreicht, dann erhalten alle den Mitternacht-Muriel-Skin.

Besucht unbedingt unsere neue Startseite im Spiel, um den Fortschritt der Community zu verfolgen, während wir auf dieses Ziel hin arbeiten.

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Alt 06.07.2016, 16:36   #118
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Für morgen 16 Uhr MEZ steht wieder ein Update an. Schliesslich sind schon wieder drei Wochen um und ein neuer Held wird erscheinen.

Nach Ansicht des Vorabbildes würde ich mich freuen,wenn mal wieder ein weiblicher Character einträfe....Xena-Style?!
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Alt 06.07.2016, 17:34   #119
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Du willst doch nur wieder dicke Titten!

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Alt 06.07.2016, 17:59   #120
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Okay...auch daran dachte ich.....

EDIT:// BtW....ich bin mal wieder STUNDEN schneller,als der deutsche Blog!!!

!!! STÜMPER !!!
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