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Alt 24.11.2010, 00:10   #31
Sly.
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Hast du dann keine Vermutung, woher das myLevel-Alfabet Paket kommt? Nimm es raus aus deinem Ordner und öffne den Editor neu. Lade die Map und sieh, was fehlt. Diese Static Meshes suchst du dann und packst sie in myLevel.
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Alt 24.11.2010, 00:18   #32
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Ich weis wo es her kommt.
Die hab ich mal erstellt .
Nur wieso die Map noch die Datei haben will weis ich nicht, in myLevel von der Map sind alle eingeschrieben und wenn ich nach den Texturen schaue sind auch alle in myLevel von meiner Map.
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Alt 24.11.2010, 01:05   #33
Sly.
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Wie gesagt, nimm diese eigenen Pakete aus den Ordnern raus und öffne die Map neu. Dort wo Texturen fehlen waren diese speziellen in Benutzung. Dort wo Static Meshes nicht geladen werden konnten waren diese Static Meshes in Benutzung.

Es gibt noch eine Möglichkeit. Du hattest eine Textur markiert gehabt (aus einem eigenen Paket) und hast die Geometrie erstellt. Aber da das ein Static Mesh Paket ist, glaube ich eher, dass du irgendwo ein Static Mesh rumschweben hast. Wie gesagt. Editor zu->Paket raus->Editor an->Map laden->Missing Ressources Meldung lesen->posten was benutzt wird.

Dann können wir dir eine bessere Auskunft über alles geben.
@Razorkill: Das war nur ein Static Mesh Paket, richtig?
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Alt 24.11.2010, 08:48   #34
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Alt 24.11.2010, 09:14   #35
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Jau,weil Donzi hat es auf seinem Rechner und dort läuft sie.Das Ding soll ca. 34 MB haben
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Alt 24.11.2010, 22:45   #36
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Nun gut, werde ich mich morgen dran setzen und den Fehler beheben.
Dann werde ich die Map erneut Hochladen wenn es geklappt hat.
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Alt 29.11.2010, 16:23   #37
Eisbaer
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Hallo zusammen!
Könnt ihr die Map mit der myLevel Datei nicht frei geben?
Ich habe gerade diese Datei aus dem System genommen und die Map gestartet.
Bekomme zwar den Fehler angezeigt das sie fehlt, nur wird die Map im UEd gestartet und es sind auch alle Figuren die dort drin sind angezeigt.
Somit wüsste ich nicht was dort fehlen sollte das diese Datei gebraucht wird.

PS: Sorry das ich so lange nicht mehr auf der Zone war, mein Sohn kam am Wochenende auf die Welt.

Sorry, mein Fehler.
Ich habe was entdeckt und versuche es ebend.

Tut mir Leid für den Zwischenfall.
Nun läuft diese Map auch ohne die myLevel Datei.

Grund des Fehlers:
Eine StaticMesh von dieser Datei hat sich in der Map versteckt bei Imbortieren.
Diese StaticMeshes sind relativ klein und sie war in einer anderen StaticMesh drinen.
Werde nun diese Map erneut hochladen.

Gruss,Eisbaer!!!

Geändert von Eisbaer (29.11.2010 um 16:42 Uhr)
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Alt 29.11.2010, 18:12   #38
Razorkill.UTzone
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Zitat:
Sorry das ich so lange nicht mehr auf der Zone war, mein Sohn kam am Wochenende auf die Welt.
Glückwunsch,Mann!


Jou,funzt.Aber heftige FPS-Drops.Alter Schwede.2x2,4 Ghz,4 GB Ram und Geforce 8800GT 1024 und die Kiste geht bis auf 15 fps runter.An einer Stelle hab ich dann wieder über 300
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Alt 29.11.2010, 20:36   #39
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Jo Dank dir!

Brauchst halt nen stärkeren Rechner was?
.......... Spass .
Sorry, bin heut gut drauf.
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