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Alt 23.06.2011, 13:37   #1
Pyr13l
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Standard Menü ist transparent und verwaschen !!!Remasterd!!!

Ich mal wieder. Vielleicht erinnert sich noch jemand an meinen
alten Threat???

Meinen alten Threat hab ich leider geschlossen.

Wollte nur ein Situationsupdate geben.

Ich habe wie angekündigt aufgerüstet.

Nun steht neben mir:

750 Watt NT,AsRock P67 Pro 3, Intel Core i5 2500K (4x3.3 Ghz),
GeIL 8 GB DDR3 RAM (2x4), Western Digital Grenn Caviar 1 TB
nVidia GTS 450 (1 GB GRAM DDR5)

Zur Erinnerung schreibe ich noch mal, was mein damaliges
Problem war.

Eine aktuellere nVidia-Treiberversion als 260.99 sorgte
damals dafür, dass die Texturen in UT3 verwaschen,
Transparent erschienen sind. InGame haben betreffende Elemente
sogar geflackert.

Nun hab ich, wie oben schon angesprochen mal Geld springen
lassen und mir neue Teile gekauft.

Bei aktuellen Treiberversionen hab ich erst gestockt, aber aus
Neugier installiert um mir anzusehen, ob es nun besser
geworden ist.

Doch es ist wieder das aller gleiche wie Früher. MIST.

Nun ist eben wieder die Version 260.99 installiert.

UT3 läuft nun Ruckelfreier denn je. Höchste Detailstufe und
Auflösung... Alles kein Problem mehr.

Doch möchte ich eben doch eine aktuelle Treiberversion
für meine Grafikkarte installieren.

In einem Post hat ein User damals erzählt, dass er bei
der gleichen Grafikkarte eine neuere Version installiert hatte,
jedoch nicht das Problem hatte wie ich. Woran kann das nur liegen?

Stellt ihr in der nVidia-Systensteuerung irgendwas besonderes ein?
Oder stellt ihr da Überhaupt was ein?

Denn damals hab ich auch herausgefunden, dass die
Einstellung: Antialaisung-Modus --> Die Anwendungseinstellung erweiteren
zum gleichen Problem führte, dass alle Texturen transparent waren.
"Beliebige Anwendungseinstellungen außer Kraft setzen" sorgte für die
geiwsse Klarheit.

Doch scheint in neueren Treiberversionen nach 260.99, die Einstellung
keinen Sinn zu machen.
Pyr13l ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.06.2011, 14:20   #2
Bi()ha2arD
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Benenn mal den Config ordner um und lass die neu generieren.
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Alt 23.06.2011, 15:45   #3
Pyr13l
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Okay, das hab ich jetzt mal gemacht.

Installierte Version ist jetzt 267.24

Hab die Configs neu konfigurieren lassen.

In UT3 ist alles transparent.
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Alt 23.06.2011, 21:44   #4
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Ich hatte mal das Problem gehabt, dass ich in den Grafiksettings einige Regler mehr in Richtung 'Leistung' geschoben habe, anstatt sie zur 'Qualität' zu schieben oder gar in der Mitte zu belassen.
Dadurch überschreibte die Grafikkartensoftware dann die Spielegrafik-Einstellungen und stellte selbst Texturen die auf HighResolution gestellt waren sehr matschig da.

Schau mal nach, ob du ähnliches einstellen kannst. Und wenn nicht schon eingestellt. Versuch es mal mit "Anwendung entscheiden lassen" was Leistung/Qualität Einstellungen betrifft.

Ist natürlich klar, dass das Problem hierin liegen muss, aber es könnte ja sein
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Alt 24.06.2011, 12:15   #5
Pyr13l
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Das änderte zwar die Qualität der Texturen die noch
dargestellt wurden. Aber die Transparenz
der Buttons im Menü, das flackern an den Texturen
InGame sind immer noch da.

Hab beim letzten mal schon mal versucht ein Screenshot
davon zu machen. Was aber nur zu dem Effekt geführt hat,
dass der "Geist nicht auf dem Bild" war.

InGame hat man auch den Eindruck, als käme das Flackern von
den Rändern der Textur. Hat das irgendwas mit der
Umgebungsverdeckung zu tun? Was man aber leider in
der nVidia-Systemsteuerung für UT3 leider nicht einstellen kann...

Ich könnte das Problem halt damit lösen, den Treiber 260.99 wieder
aufzuspielen. Aber wer will nicht trotzdem den aktuellen Treiber
für seine Grafikkarte....
Pyr13l ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24.06.2011, 16:42   #6
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Eventuell die Bildwiederholrate (/-frequenz) ändern? 50 Hrz, 60 Hrz, 70 Hrz ... ?
Vsync an/aus?

Mehr fällt mir dazu nicht ein.
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Alt 25.06.2011, 09:17   #7
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Wie verändere ich die Bildwiederholungsrate?

VSync Ein/Aus krieg ich hin.
Probier ich dieses WE mal aus.
Muss heute nur noch mal Arbeiten.
Aber wiestelle ich auf 50 Hz runter?

60 Hz sind derzeit eingestellt.

Der Bildschirm packt nur 50/60 Hz, drum
stelle ich besser nicht auf 70 Hz hoch.
Mir zu Gefährlich.
Pyr13l ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26.06.2011, 11:38   #8
Pyr13l
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Hab nun die aktuelle Version 257,33 installiert.

Ging alle Tipps von euch durch, jedoch blieb
das Menü transparent und InGame sind Oberflächen
ebenso durchsichtig. Wände flackern.

Die Bildwiederholungsrate bei meiner Auflösung von
1680x1050 kann man nicht verändern. Sie steht
auf 60 hz fest.

Hab gerade auch versucht, das Ausmaß mit Fraps
in einem Video festzuhalten. Doch auf den Aufnahmen
wird alles Ordungsgemäß gezeigt. Wie kann denn das
sein?

Hab nun auch mal den Bildschirm mit einem DVI-Kabel
angeschlossen, statt wie bisher mit einem HDMI-Kabel.

Doch auch das änderte nichts.

Geändert von Pyr13l (26.06.2011 um 11:44 Uhr)
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Alt 26.06.2011, 11:54   #9
Pyr13l
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JUHUUU! Problem gelöst!!!!

Es war die Umgebungsverdeckung.
Ich habe die gerade mal aus Spaß mal deaktiviert.
Und siehe da, es wird alels korrekt dargestellt.

Nun stört es nicht mal mehr wenn ich
den Antialaising-modus von
"Die Anwendungseinstellung erweitern" auf
"Beliebige Anwendungseinstellungen außer Kraft setzen"
setze.

Ich bin glücklich! Das Wochenende ist gerettet.
Pyr13l ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27.06.2011, 09:26   #10
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Zitat:
Zitat von Pyr13l Beitrag anzeigen
JUHUUU! Problem gelöst!!!!

Es war die Umgebungsverdeckung.

Wo isn das einstellbar?
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