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UT2004 | UTV Server Tutorial (Windows/Linux)
von Donzi 08.02.2010, 17:12
Instruktionen und Historie
Unreal TV (UTV) ist eine Art von UT2004-Server, entwickelt, um eine große Zahl von Menschen die laufenden Spiele ohne die Gameserver zu belasten. UT2004 wurde mit einer unvollständigen Version von UTV ausgeliefert. Zwei Mitglieder der UT2004-Community, Fnordia und SY_SJ, hab die fehlenden Dateien, die für UTV benötigt werden überarbeitet. Die Dateien wurden nun mit dem Patch v3355 verteilt. Dieses Tutorial erklärt die Einrichtung und Konfiguration eines UTV-Servers. Vorraussetzungen Es war lange Zeit nur möglich, UTV-Server unter Windows bereitzustellen. Durch jeppo ist nun auch eine Linuxfähigkeit dazugekommen. Bandbreite: Dies ist recht einfach zu kalkulieren. Für eine ONS-Übertragung werden bis zu 10kb/s UPLOAD pro Zuschauer benötigt, für alle anderen Gametypes ca 5kb/s. Kompatiblität GameServer, UTV-Server, Kameramann, sowie alle Zuschauer müssen auf den letzen Patch v3369 updaten. Downloads - UT2004 Dedicated Server v3369.3 - letzte bekannte UTV-Version Konfiguration von UTV Alle Einstellungen werden in der utv.ini geändert. Diese ist die einzige ini, die vom UTV-Server gelesen wird. Code:
[UTV2004] ServerAddress= // IP des GameServers ServerPort= // Port des GameServers ListenPort=10000 // Port des UTV-Servers RemoteControlPort=10100// Port des UTV-Servers Remote Scripts Delay=30 // Verzögerung zwischen dem aktuellen Spiel und dem Zuschauer JoinPassword= // Passwort damit man auf den GameServer kommt PrimaryPassword= // Passwort für den Kameramann VipPassword= // Passwort für VIP-Zuschauer NormalPassword= // Password für Zuschauer (leer lassen) MaxClients=100 // Maximale Zuschauer SeeAll=0 // nicht verändern NoPrimary=0 // nicht verändern ClockInterval=0 // nicht verändern TickRate=30 // Experimentell IgnoreChainedChat=0 FlushThreshold=5000 // nicht verändern DLManagerCount=2 DLManager0=http://ut2k3maps.gaming.stny.com/maps/ // URL zu einem Redirect DLManager1=http://www.student.nada.kth.se/~d97-rwe/ut/ // URL zu einem zweiten Redirect //the masterserver settings are untested, try it out! [MasterServer] ConnectToMaster=false // nicht verändern UseGamespy=false // nicht verändern ServerName=Another UTV Server AdminName=Mr.Admin AdminEmail=admin(at)admin.com Starten eines UTV-Servers / WINDOWS Wir erstellen ein TXT-Datei und bennennen sie um als UTV2004.bat, die wir dann mit Notepad oder einem geeigneten Editor bearbeiten (NICHT WORD!) Inhalt: Code:
:loop C:\UT2004Server\System\ucc utv multihome=UTV_Server_IP_NUMMER goto loop Danach abspeichern und die Datei per Doppelklick ausführen. Der UTV-Server startet. Senden und Zuschauen Senden Damit der Kameramann auf den UTV-Server connecten kann, muss er folgendes tun: Starte UT2004 ganz normal, drücke dann die ö-Taste (Console öffnen) und gebt ein: Code:
open IP-Nummer_Des_UTV-Servers:Port_des_UTV-Servers?password=Kameramann_Password Code:
open 1.2.3.4:7777?password=cameraman Dafür benötigt man folgenden Befehl: Code:
open 1.2.3.4:7777?password=cameraman?serveraddress=neue_IP_des_GameServers?serverport=neuer_Port Code:
open 1.2.3.4:7777?password=cameraman?joinpassword=GameServer_Passwort?serveraddress=neue_IP_des_GameServers?serverport=neuer_Port Als Kameramnann kann man folgendes tun: - say-Taste: Unterhaltung mit den Spielern auf dem Server - teamsay-Taste: Unterhaltung mit den Zuschauern auf dem UTV-Server Um einem schnellen Spiel zu folgen, ist es nützlich sich folgenden Key-Bind anzulegen: Code:
set input A setspectatespeed 1000 Zuschauen Zuschauer benötigen nichts, sie öffnen einfach die Console (ö-Taste) und tippen folgendes: Code:
open IP-Nummer_Des_UTV-Servers:Port_des_UTV-Servers Code:
open open 1.2.3.4:7777 UTV-Server LINUX by jeppo Vorraussetzungen und Server Installation Linux root Server mit dedicated Server Installation von UT2004 Version 3369.3 incl. Megapack. Auf dem Server muss wine installiert sein. UTV Installation Letzte UTV Version laden und davon nur die UTV2004.int und die utv.ini in das System Verzeichnis des dedicated Servers kopieren. Anschliessend die utv.ini anpassen. wine Konfiguration Nach der Installation von wine muss derjenige User der den UTV Server startet einmal winecfg ausführen, damit wine seine Konfigurationsdateien in ~/.wine generiert. Starten des Linux UTV2004 Servers In das System Verzeichnis des Dedicated Servers wechseln und dort folgendes eingeben. Code:
wineconsole --backend=curses UCC.exe utv inifile=utv.ini log=utv.log multihome=UTV_Server_IP_NUMMER Startscript Alternativ kann auch dieses kleine Startscript verwendet werden, was vorher noch diverse Sachen abfragt, nützlich wenn man öfters verschiedenen Server in den Genuss von UTV kommen lassen will. In dem Script nicht vergessen die Variable DIR auf den absoluten Pfad zum UT2004/System Verzeichnis zu setzen. Script im Klapptext Klappen WICHTIG! Bei Rootservern mit mehreren IP-Nummern MUSS diese auch angegeben werden! |
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