Home | Forum | Downloads | Videos | Artikel | Server-Stats | Impressum |
|
Registrieren | Cup und Liga | Hilfe | Benutzerliste | Kalender | Suchen | Heutige Beiträge | Alle Foren als gelesen markieren |
|
Teilen | Themen-Optionen | Thema durchsuchen |
01.08.2010, 14:27 | #1 |
Einmalposter
Registriert seit: 30.06.2010
Beiträge: 3
Beigetretene Cups: 0 Cup Siege: 0 Downloads: 0
Uploads: 0
|
Frage zum Moviemaking bzgl. SSD
Hey Leute,
bei Serversidedemos wird ja immer mit gelber Schrift angezeigt, welche Spieler gezeigt wird. Das ganze ässt sich mit dem Screenshotmodus zwar umgehen, dann müsste man aber die Killmessages alle wieder manuell einfügen. Daher meine Frage: Lässt sich die gelbe Schrift irgendwie deaktivieren? Per .ini vielleicht? Mit freundlichen Grüßen 'todbot' |
01.08.2010, 18:18 | #2 | |
Digitaliban
Registriert seit: 13.11.2009
Beiträge: 2.097
Beigetretene Cups: 0 Cup Siege: 0 Downloads: 116
Uploads: 48
|
Leider nein. So lange das HUD sichtbar ist, wird auch diese Schrift angezeigt wenn man einen anderen Spieler beobachtet.
Wie wär's denn wenn du einmal mit und einmal ohne HUD aufnimmst? Die Frames werden ja von der Demo vorgegeben, sollten also eigentlich bei beiden Aufnahmen identisch sein.
__________________
Wormbos UT/UT2004/UT3-Mods | YouTube-Kanal | PlanetJailbreak | Unreal Wiki | Liandri Archives Zitat:
Geändert von Wormbo (01.08.2010 um 18:22 Uhr) |
|
Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1) | |
Themen-Optionen | Thema durchsuchen |
|
|
Ähnliche Themen | ||||
Thema | Autor | Forum | Antworten | Letzter Beitrag |
Allgemeine frage | ert | UT3 | 2 | 26.02.2010 08:10 |
Frage zum Mapping | Raghnal | UnrealEd & Mapping | 24 | 29.12.2009 15:43 |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11 (Deutsch) Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. CopyRight-Licence © 1999 - 2024 by UTzone.de |