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UT - Server (alle) Was man so alles brauch für einen UT-Server. UT99, UT2003/4, UT3, UT(4) |
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25.01.2011, 09:32 | #1 |
Grünschnabel
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Langsamer Map-Download
Hi utzone ^^
Wir hatten gestern mal einen Listen-Server übers Lan-Netz aufgemacht. Das Problem war, dass ich als Hoster die ein oder andere Map eben hatte, die der Client nicht hatte. UT denkt ja mit, und läd sich die Map dann vom Hoster, was ich aber nicht verstehe ist, warum der Download so abnormal langsam ist und woran das liegt. |
25.01.2011, 09:38 | #2 |
Administrator
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25.01.2011, 09:44 | #3 |
Der oberste Chaf
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ListenServer sollte die Map schneller zum Download anbieten, das ist korrekt.
Den Haken auf "LAN" hattest Du drin? Mach das gleiche als Test nochma, starte das Spiel für ne Minute (völlig ausreichend) und schau in die UT2004.log Suche nach dem Eintrag "?Listen?" ob der vorhanden ist @ jeppo, ne, Listenserver machen keinen Redirect mit. Nur Dedi´s und dennen kann man das "?Listen?" ebenso in die Startzeile einpflanzen und der Server komprimiert selbst die Files, ohne Redirect
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25.01.2011, 11:26 | #4 | |
Grünschnabel
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@donzi:
Den LAN-Haken hatte ich nicht drin, aber übers Uni-Netz dürfte auch das nichts ausmachen, da ich 6-8 MB Upload hab. Aber das Probier ich heute abend mal. Also das ?Listen? steht drin, egal ob mit oder ohne LAN-Haken. Zitat:
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25.01.2011, 11:48 | #5 |
Der oberste Chaf
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ARGH!
?listen? ist es ja garnich, sorry sorry sorry es muss sein "-lanplay" und das funzt nicht mit einem Listenserver, nur Dedi Also: Alles einstellen, auf Dedicated gehen, Console öffnet sich, Bsp-Inhalt: Code:
Init: Command line: DM-Rankin?BonusVehicles=false?Game=XGame.xDeathMatch?bAutoNumBots=False?NumBots=6 -server -log=server.log Init: Character set: Unicode Runserver.bat im UT2004/System-Ordner suchen Bsp-Inhalt Code:
@echo off :10 ucc server %1 %2 %3 %4 %5 %6 %7 %8 %9 -log=server.log copy server.log servercrash.log goto 10 Code:
@echo off :10 ucc server DM-Rankin?BonusVehicles=false?Game=XGame.xDeathMatch?bAutoNumBots=False?NumBots=6 -log=server.log -lanplay copy server.log servercrashed.log goto 10
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25.01.2011, 13:02 | #6 |
Grünschnabel
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Ok, thx Donzi, das geht!!
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25.01.2011, 18:51 | #7 | |
Digitaliban
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Beigetretene Cups: 0 Cup Siege: 0 Downloads: 116
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Man kann -lanplay auch bei der UT2004.exe angeben. Das muss man dann logischerweise in der Verknüpfung machen. Alternativ kann man UT2004 bei Bedarf auch aus dem Spiel heraus mit der Option neu starten indem man "relaunch -lanplay" an der Konsole eingibt. Das Spiel wird dann geschlossen und der neuen Instanz wird alles was hinter "relaunch" kommt als Parameter übergeben. So wird intern aus dem Menü heraus übrigens auch der dedizierte Server gestartet.
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25.01.2011, 20:41 | #8 |
Chefanzünder
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Somit könnte er sich ja zwei Verknüpfungen auf den Desktop werfen,einmal die Standard und einmal mit den LAN-Parametern.Das Ganze entsprechend benennen und fertig.
So hab ich bei mir 3 Icons,mit denen ich direkt auf dem Warserver oder unserem Public connecten kann.
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Nature One 2017 We call it Home Es sind die schmutzigen Jungs,die Herzen brechen....Mit freundlichen Grüßen,DAS HANDWERK |
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