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UT - Server (alle) Was man so alles brauch für einen UT-Server. UT99, UT2003/4, UT3, UT(4) |
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23.02.2010, 21:30 | #11 |
Gast
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OK, weißt du, wie ich an die Sache rangehen muss, damit ich das Problem beseitigen kann (also damit er nicht mehr crasht)?
EDIT: Ich habe mal in der UT2004.ini gesehen und habe dort folgende Einträge gefunden, die mit dem Thema zu tun haben: Code:
[IpDrv.MasterServerUplink] DoUplink=True UplinkToGamespy=True SendStats=True ServerBehindNAT=False DoLANBroadcast=False bIgnoreUTANBans=False Code:
[IpServer.UdpServerQuery] GameName=ut2 Code:
[IpDrv.UdpGamespyQuery] MinNetVer=0 OldQueryPortNumber=7787 bRestartServerOnPortSwap=True bDebugPortSwaps=True Code:
ServerActors=ServerExt.SQMSUplink [ServerExt.SQMSUplink] bGameSpyQueries=True UdpGamespyQueryClass=ServerExt.ServQuery "bRestartServerOnPortSwap" habe ich nun auf "false" gestellt, da dies so in der Anleitung bei euch angegeben wurde. Sollte ich noch die Einträge "UplinkToGamespy=True" und "SendStats=True" jeweils auf "false" stellen? Geändert von Blizzard (24.02.2010 um 08:28 Uhr) |
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