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UT - Server (alle) Was man so alles brauch für einen UT-Server. UT99, UT2003/4, UT3, UT(4)

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Alt 23.02.2010, 21:30   #11
Blizzard
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OK, weißt du, wie ich an die Sache rangehen muss, damit ich das Problem beseitigen kann (also damit er nicht mehr crasht)?

EDIT:
Ich habe mal in der UT2004.ini gesehen und habe dort folgende Einträge gefunden, die mit dem Thema zu tun haben:

Code:
[IpDrv.MasterServerUplink]
DoUplink=True
UplinkToGamespy=True
SendStats=True
ServerBehindNAT=False
DoLANBroadcast=False
bIgnoreUTANBans=False
Code:
[IpServer.UdpServerQuery]
GameName=ut2
Code:
[IpDrv.UdpGamespyQuery]
MinNetVer=0
OldQueryPortNumber=7787
bRestartServerOnPortSwap=True
bDebugPortSwaps=True
Code:
ServerActors=ServerExt.SQMSUplink

[ServerExt.SQMSUplink]
bGameSpyQueries=True
UdpGamespyQueryClass=ServerExt.ServQuery
Kann es an dem Serverext liegen (Habe nun mal die Einträge gelöscht, da ich diese Funktion von Serverext nicht nutze, sondern nur den Chatfilter und das PlayerJoin)? Ich hatte mal eine Zeitlang "UTStatsDB" am laufen, doch habe ich es nicht mehr im Gebrauch.

"bRestartServerOnPortSwap" habe ich nun auf "false" gestellt, da dies so in der Anleitung bei euch angegeben wurde.
Sollte ich noch die Einträge "UplinkToGamespy=True" und "SendStats=True" jeweils auf "false" stellen?

Geändert von Blizzard (24.02.2010 um 08:28 Uhr)
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