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Alt 18.04.2011, 13:54   #1
Kaal979
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Frage 2003 weapons compatible

Sind die Contents von UT2003 - insbesondere die Waffen - kompatibel mit UT2004?
Falls nicht - wo gibts eventuell eine Mod mit den Waffen ...?

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Alt 18.04.2011, 14:23   #2
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Alt 18.04.2011, 15:41   #3
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Toll! Und welche Files genau sind dann nur für die Waffen ...?
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Alt 18.04.2011, 16:05   #4
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erm warum fragst du?
die files sind alle gleich, bis auf den skin der asmd und des rockets.

die schadens-modelle sind aber unterschiedlich, daher gibts den UT2003-Mut mitgeliefert
(UT2003 style fast weapon switching and boost dodging.)
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Alt 18.04.2011, 16:21   #5
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Also sind die Waffen schon in UT2004 vorinstalliert?
Und wie kommen die dann in die W.O.R.M. Replacer Liste ...?

Geändert von Kaal979 (18.04.2011 um 16:22 Uhr)
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Alt 18.04.2011, 16:40   #6
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Der Rocket Launcher-Textur tut nichts zur Sache. Ich hab ja auch UT2003 Maps in meiner UT2004 Installation, die den Rocket Launcher haben, und er wird automatisch mit dem "neueren" ersetzt (weil der Skin denselben Namen hat, deshalb spielt es keine Rolle).
Es gibt ja auch das "klassische" Model für die UT2004 Shock Rifle, aus welcher dann die 2k3 Version gemacht wird (von Aussehen her - jedoch nur in 1st Person), dasselbe für Link Gun und Assault Rifle - sprich: die UT2003 Modelle sind immer noch vorhanden!

Hier mal eine Liste von UT2004 Waffen, die man auch in UT2003 wiederfindet:
  1. Shield Gun
  2. Assault Rifle
  3. (GES) Bio Rifle
  4. (ASMD) Shock Rifle (werden ja kaum noch so genannt)
  5. Link Gun
  6. Flak Cannon
  7. Rocket Launcher
  8. Lightning Gun (der Klassenname heißt SniperRifle, nicht zu verwechseln mit der UT2004 SniperRifle, die den Klassennamen ClassicSniperRifle hat - selbes gilt für Munition: SniperAmmoPickup und ClassicSniperAmmoPickup!)
  9. Ion Painter
  10. Redeemer
  11. Translocator (ganz vergessen - bin mir aber nicht 100% sicher was passiert, wenn man den 2k4 Translocator in Maps verwendet, die auch in 2k3 funktionieren sollen, deshalb lieber nicht platzieren)
Damit deine Maps, z.B. auch in 2k3 funktionieren, musst du xWeaponBases platzieren - nicht die neue Unterklasse und keine UT2004 (Static Mesh-, Textur-, Sounds-, etc.) Dateien dürfen benutzt werden und die Map darf nicht AS, vCTF oder ONS sein!
Musikdateien (ogg) kann man ja ruhig benutzen und dann ins Archiv der Map hinzufügen, die Packages eigentlich auch, ist aber viel Arbeit diese herauszukramen, deshalb nicht empfehlenswert. Besser ist es, sich auf Seiten wie UnrealWiki darüber zu informieren, welche Packages UT2003 benutzte.

Ich hoffe ich konnte hier wenigstens ein paar Fragen klären.

Geändert von Sly. (18.04.2011 um 16:44 Uhr)
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Alt 18.04.2011, 16:54   #7
Donzi.UTzone
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Zitat:
Zitat von Kaal979 Beitrag anzeigen
Also sind die Waffen schon in UT2004 vorinstalliert?
Und wie kommen die dann in die W.O.R.M. Replacer Liste ...?
Das sind Customweapons
Dafür einfach den Mut in Dein UT2004 klatschen und probieren obs geht
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Alt 18.04.2011, 19:27   #8
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Übrigens, wenn du einen tollen UT2003 Style Mutator haben willst, der das Gameplay von UT2004 und die Waffen modifiziert (nicht so wie der Mutator der mit dem Spiel kommt, der ist im Vergleich dazu grottig), dann solltest du dir mal bei den Epic Games Foren in der UT2004 Sektion GreatEmerald's UT2003 Style Mutators angucken

Wenn du willst, dann poste ich einen Link zum Thread für dich.
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Alt 18.04.2011, 19:27   #9
Kaal979
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Ich will natürlich die AssaultRifle und alle anderen
alten Waffen die NICHT wie die neuen aussehen!
Einfach weil mir die Modelle in verschiedenen CrapMods auffielen.
Verstehe aber nicht dass es dafür keine Originale Mod geben soll
zumal z.B. die 2003 AR völlig anders aussieht.

EDIT: Ja ja - bitte den Link passend zum Thema hier posten ... .

Geändert von Kaal979 (18.04.2011 um 19:33 Uhr)
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Alt 18.04.2011, 19:31   #10
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Hier geht's zum Thread.

Du wirst es mögen. Außerdem: Stell doch mal Classic Model in der Weapon Data Base bei den Waffen, die ein neues Modell, haben auf true, falls du es nicht gemacht hast. So hast du auch online (in 1st Person) UT2003 Waffen

Geändert von Sly. (18.04.2011 um 19:33 Uhr)
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