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15.03.2010, 23:58 | #1 |
Grünschnabel
Registriert seit: 10.03.2010
Beiträge: 10
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[FPS] Tactical Assault (Tactical Ops 3)
TA ( Tactical Assault) is a full game based on Unreal Development Kit technology that will focus on combining tactical gameplay with arcade style and speed; while utilizing the immense power of the UT3 Engine. It's a new chapter in the Tactical Ops serie. But the devlopment team was forced to choose a different name than Tactical Ops, because Tactical Ops Assault On Terror was released as a standalone game, and there where some issues with copyright. Tactical Assault will also be a standalone game, but a standalone game for free ! The gameplay will be based on squad based team play like top first person shooters such as COD4 and Counter Strike, while still capturing the one man army feel of a Rambo Film! It will pit the Strike Force against Mercenaries in intense round based objectives and stunning scenarios. Tactical Assault offers a wide variety of modern weaponry................ and beautifully rendered maps ............ The devlopment team is hard at work producing new maps that give the right feel for the game, they will reward team play while still allowing opportunities for individuals to shine and capture their glory. If you love action-packed first person shooters with great community involvement, then stay tuned. The Tactical Assault Development Team is an international effort. They have fans from all over the world as well. Many of the team members have years of experience working with game creation and are very active within UDK and FPS communities. The team is working hard everyday to ensure that the first release to the public will surprise you with its quality. The team is very friendly and welcomes any and all help. Feel free to stop by and apply for a position or just post your suggestions on the forum. WANTED |
16.03.2010, 00:19 | #2 |
ResidentDJ der UTzone!
Registriert seit: 13.11.2009
Ort: Köln
Beiträge: 2.403
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Next time ask us, then you can get a News on the Frontpage...
(Are you an staff-member of TA? Cant find you on the stafflist...)
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16.03.2010, 13:42 | #3 |
Grünschnabel
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Hello Ragnos.
Im not a staff member, but im a member of the support team. On the Ta-site my nick is Sickmind. |
16.03.2010, 15:03 | #4 |
Toxic
Registriert seit: 21.12.2009
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That stuff looks really high quality! Nice job!
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02.04.2010, 22:53 | #5 |
Grünschnabel
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04.05.2010, 19:53 | #6 |
Grünschnabel
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There's a new media release at the TA site.
Within 1 or 2 months in-game footage will be shown Yeehaaaah A few images TA menu TA menu 2 Map Asset For the full media release goto the TA-website Feel free to visit our forums too. The forum will be only fully displayed after registering ! We got a lot of new team members and the TA steam engine is running on full speed again toward the first BETA, but we are still in need of a: •Programmer •Motion Graphic Artist •Weapons Animator •Female Voice Actor •Environment Modeler •Texture Artist •2D Concept Artist |
10.10.2011, 19:07 | #7 |
Grünschnabel
Registriert seit: 10.03.2010
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Liebe Community,
wir sind zurück mit einem neuen Media Release, und diesmal geht es um Dinge die PENG machen ! Tactical Assault ist nun an dem Punkt, dass wir erfahrende Waffen Animateure mit UDK Kenntnissen benötigen! Wir waren die letzten Monate sehr beschäftigt und konzentrierten uns auf die Erstellung von Waffen, Character und Maps für unsere jetzt veröffentlichte Medienseite. Link: http://tactical-assault.com/tamedia.html Ihr werdet bestätigen, dass MacFrog hier einen guten Job gemacht hat und es eine große Verbesserung zur alten Medienseite ist. (Anmerkung des Autors: Dieses Eigenlob ist mir schon peinlich, aber es ist halt die Übersetzung .). Die meisten unsere Waffenmodelle haben den Status: "Work in progress". Matt Lefevere hat einen tollen Job gemacht, indem er die Handvoll bereits freigebener Waffen im UKD gerendert hat. Nein, sie sind nicht in 3ds Max, Marmoset, oder verbessert in Photoshop. [size=12pt]Es sind alles INGAME Screenshots![/size] Weitere Details findet ihr auf unserer Medienseite, inklusiv weiterer Informationen und Spezifikationen damit ihr euch bereits ein Bild vom Schlachtfeld machen könnt! (Bitte bedenkt, Spezifikationen und Details können sich schnell ändern ohne Benachrichtigung in Abhängigkeit der Ergebnisse der Waffenbalance und der Testergebnisse.)) [size=10pt]Waffe modelliert und texturiert von Jason “Midwinterdreams” Matthews[/size] [size=10pt]MP5A3[/size] [size=10pt]Waffe modelliert und texturiert von Minh “megalmn2000” Nhat Le[/size] [size=10pt]REMINGTON 870P[/size] [size=10pt]Waffe modelliert und texturiert von Peter “pAldred” Aldred[/size] [size=10pt]MAC 10[/size] [size=10pt]Waffe modelliert und texturiert von Jason “Midwinterdreams” Matthews[/size] [size=10pt]KA-BAR[/size] [size=10pt]Waffe modelliert und texturiert von Jan “ElShotte” Krojcer[/size] [size=10pt]Concussion Grenade[/size] Wir hoffen euch gefallen diese schönen Waffenmodelle. Um die Entwicklungsgeschwindigkeit von Tactical Assault zu erhöhen, wollen wir eifrigen Spiele Animateuren die Möglichkeit bieten diese Waffen zu animieren. Das ist eine große Chance für talentierte Animateure um ihr Portfolio zu erweiteren indem sie bei diesem fantastischen Projekt mitarbeiten. Diese Waffen sind alle: - modelliert - texturiert - und in UDK Pakete gepackt Es sind keine weiteren Verbesserungen nötig, sie warten nur darauf durch Animateure zum Leben erweckt zu werden. Notwendige Voraussetzungen - Erfahrung beim Import und Export in das UDK, durch Nutzung des ActorX Plugins (Max 2010 + 2011 ist nur unterstützt) - Erfahrung mit einer "Biped Rig" - Erfahrung in der Erstellung von sauberen und qualitativ hochwertigen Waffen Animationen (mit einem guten Griff und nicht roboterhaften Bewegungen) - Kann verschieden Animationen erstellen, wie Idles, SwitchtoFireModes, Reloading actions, etc. - Die Fähigkeit im Durchschnitt einen Satz an Anminationen für eine Waffe innerhalb einer Woche zu erstellen. - Häufige und kommunikative Teilnahme an den Skype chates, in enger Zusammenarbeit mit dem Art Direktor und den Codern. Wenn du der Richtige bist, warte nicht lange ... tritt heute noch bei unter: http://tactical-assault.com/wanted.html Mehr Waffenmodelle kommen bald. In Zahlen, 14 Waffen sind vorläufig genehmigt gehen gerade durch den Rendering Prozess. Sie werden noch optimiert für die endgültige Freigabe. Die Entwicklung von Tactical Assault geht gut voran, so verteilt diese Info und wartet auf unsere nächste Welle an Waffenmodellen! Viele Grüße Euer TA Team [size=15pt]Recruiting[/size] - Erfahrene UScript Coder - Environment Modeller und Texture Artist (mit UDK Kenntnissen) - Waffen Animateure, wie oben beschrieben!! Für diese und weitere Rollen, bitte wähle den "Apply" Button auf unserer Homepage und schick uns eine Nachricht. [hr] Tactical Assault benötigt Spenden für Lizenzen! Eure Spenden werden gerne angenommen. Danke schön. [img alt=Click here to lend your support to: Adobe Photoshop CS5 Extended and make a donation]http://www.pledgie.com/campaigns/14466.png[/img] ---------- older media-------- Characters: http://www.youtube.com/watch?v=km5KrEz7Lqs |
22.11.2011, 00:25 | #8 |
Grünschnabel
Registriert seit: 10.03.2010
Beiträge: 10
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We are back with another media release, and this time it's an updated version of the classic TO: Crossfire map, Anvil ! This popular bombing objective map has been completely remade in the UDK with next-gen assets and lighting. Matt and the team have really brought this level to life. Preview Snapshop of our latest media: We have also made great headway on weapon animations thanks to several new animators we've recruited after last month's weapon media release. Coming Soon.... December media release For a festive holiday treat, we have a highly anticipated media release planned and currently being worked on that should certainly put a smile on your faces!! Stay tuned.... For our full Media Release with additional information and images please check: TA-website ---------- older media ---------- Tactical Assault media page |
18.03.2012, 22:25 | #9 |
Grünschnabel
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presents you... Dear Community, We have been and continue to be aware that we have an eager fan base eagerly awaiting this game. Our ambition and hunger to make this game is stronger than ever! We want to inform you that Tactical Assault is no more… But don’t worry… Because Dominating Studios presents to you... Critical Point: Incursion We imagine you have questions regards to our re-branding, well for all the answers, forum gossip and official interation from our development team; come and read more over at Critical Point Forums We have also included a series hi-resolution ingame screenshots and weapons!! For a sneak preview of whats to be seen, see the below gif file: We look forward to seeing you over on our new platform soon Check our our new Facebook & Twitter pages and click "like" at the top of our site if you want more media updates! & We are still over on moddb, check us out at: Your CP:I Team Studio Site Project Site |
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