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Beta Beta-Map-Vorstellungen für alle UT´s

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Alt 16.09.2014, 23:43   #111
Donzi.UTzone
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Alt 17.09.2014, 02:09   #112
Sly.
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Wie Donzi schon angedeutet hat:
Die Engine kann es nicht leiden, wenn Leerzeichen im Pfad enthalten sind, darum sind alle meine UT Installationen ohne Leerzeichen. Spart einem eine Menge Ärger ein.
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Alt 17.09.2014, 13:39   #113
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Und das mit den Leerzeichen gilt um so mehr bei Dateien, die du im Editor öffnen möchtest. Und ja, auch ein Import bedeutet, dass die Datei geöffnet wird.
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Zitat:
Zitat von Thorsten Denkler, SZ
Diese Freiheit ist in Gefahr. Aber nicht durch die feigen Attentäter von Paris. Nicht durch die Attentäter vom 11. September, von Madrid oder London. Solche Taten fordern den Rechtsstaat heraus. In ernste Gefahr gerät die freie Gesellschaft nur durch die Angst der Menschen, die in ihr leben. Und durch Politiker, die sich dieser Ängste bedienen.
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Alt 17.09.2014, 13:55   #114
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Dann sollte das eigendlich klappen, ich werd´s mal versuchen (D:\Download).
Ist nicht das UT/Sound Verzeichnis, müsste aber trotzdem klappen.
Man, ihr seid einfach die besten.
Ich dachte nicht das es an so einem Blöden Leerzeichen liegen könnte wenn es nur der UT 2K4 Ordner ist.
Ich hab Sound´s lange nicht mehr für UT 2K4 selbst erstellt und eingefügt, der Rest sollte nicht mehr so schwirig sein .
Nun hab ich den ersten Sound reingeladen bekommen und kann ihn auch bald verwenden, vielen Dank nochmal für die kleine aber sehr hilfreiche unterstützung .
Die Map wird somit auch bald als Final für euch zum Download bereit stehen.
Die Sound´s reinladen, speichern, vergeben, Map speichern und nochmal nen Testlauf starten bevor ich sie für euch verpacke und hochlade .

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Alt 17.09.2014, 14:37   #115
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Ich würde sie vorher nochmal als eine letzte Beta hochladen und wenn alles in Ordnung ist dann als Final.
Der Punkt ist, die Sounds könnten zu laut sein. Außerdem hast du gesagt, dass du seit der letzten Version noch Dreck und Müll hinzugefügt hast, könnte sein, dass es an einigen Stellen dadurch Frameeinbrüche gibt, die dir nicht aufgefallen sind.
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Alt 18.09.2014, 13:38   #116
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Ich bin jeden Weg und jede Stelle abgelaufen, ich war fast 1 Std. in der Map unterwegs und hatte die FPS Zahlen im Auge, genauso wie auch ein Auge dadrauf ob irgendwo Brushfehler auftretten.
Es ist alles im Grünen Bereich sofern man keinen PC hat der gerade Map so eben UT 2K4 unterstützt .
Ich muss noch ein paar kleine Sachen an der Map machen und dann geht´s an die Pic´s wie an ein paar Zeilen, dann wäre ich soweit fertig und kann sie heute noch für euch hochladen sofern jetzt nix mehr dazwischen kommt .
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Alt 18.09.2014, 16:21   #117
Eisbaer
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Nun ist es soweit, ich lade euch gerade die Final Version von Big City hoch.
Kann etwas dauern, sofern es hochgeladen ist kann´s ab gehen .
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