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01.04.2013, 18:24 | #1 |
Einmalposter
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Ballistic Weapons 2.5 Complete Pack wird nicht geladen
Hallo, habe mir das oben genannte Mutators Pack herunter geladen und entpackt, wenn ich nun das Spiel starte, spiele die map Osnlaught, habe ich immer noch alle standard Waffen und Fahrzeuge.
Was muß ich in der .ini eintragen, das dieses Pack geladen wird? Hoffe ihr könnt mir weiterhelfen. Meine UT2004- bzw. Server.ini habe ich mal angehängt. Gruß, der Tob Geändert von TobHH (01.04.2013 um 18:57 Uhr) |
01.04.2013, 18:53 | #2 |
ResidentDJ der UTzone!
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Wir bräuchten da auch eine Log, bzw. am besten zwei, einmal Server einmal Client. Auserdem die Commandline mit der du den Server startest.
Wie du anscheinend schon weist kann man verschiedene ServerPackages eintragen. Die ServerPackages geben im Prinzip nur vor, welche Packages der Client definitiv zum Spielen braucht und im Zweifel heruntergeladen werden müssen. Daneben gibt es ServerActors, die vorgeben welche Mutatoren dauerhaft aktiv sein sollen. AntiTCC wäre so einer, oder auch BallisticWeapons. Deiner Server.ini kann ich entnehmen das du die Downloads direkt von deinem Server machen lässt, also ohne Redirect. Dies erfolgt dann nur extrem langsam, weshalb du besser einen Redirect einrichtest. Wenn du einen LAN-Server betreibts verwende stattdessen die Option "-lanplay" in der Commandline. Ansonsten hab ich folgende Fehler in deiner ini gesichtet: Zeile 63 ff.: Code:
Paths=E:/Spiele/Epic Games/UT2004-Zusatz/Mutators/BW v2.5/System/*.u Bitte nutze hier relative Pfade anstatt der absoluten. Bsp.: Code:
Paths=../Mods/System/*.u Paths=../Mods/Textures/*.utx Zeile 264 Code:
NetServerMaxTickRate=20 Zeile 280: Code:
ServerBehindNAT=True Zeile 520: Code:
ServerName=xx.xx.xxx.xx Zeile 534-536: Code:
[Engine.AccessControl]
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01.04.2013, 19:15 | #3 |
Einmalposter
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Oo, habe ich echt vergessen meine Passwörter zu ändern, naja habe sie nun geändert.
Wollte meinen Server auch mit paar Kumpels online spielen, daher steht die Option ServerBehindNat auf True und beim ServerName, die xx stehen nicht mehr, da steht meine ip. Den rest werde ich mal ändern. Edit: Das mit den Relativen Pfaden geht nicht, da sich die dateien auf einer anderen Festplatte befinden, als der dedicated Server, oder irre ich mich? Die Serverfiles liegen bei mir in einem unterordner auf D:\Spiele\DedicatedServer Geändert von TobHH (01.04.2013 um 19:39 Uhr) |
02.04.2013, 19:48 | #4 |
Der oberste Chaf
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Serverfiles + Mutatoren + Maps müssen in einer Struktur liegen
und zwar alles unter D:\Spiele\DedicatedServer\Je_nach_Ordner
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04.04.2013, 09:12 | #5 |
Einmalposter
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Hallo Donzi,
in der Installationsanleitung steht ja drin, das man das Pack einfach in das hauptverzeichnis entpacken und die ServerPackages in die *.ini eintragen soll und da dachte ich, das es das sei. Habe danach die Mutators im spiel aktiviert und auf meinen Server gejoint, aber das hat wohl nicht so ganz geklappt. Habe jetzt mal aus dem Spiel heraus 'nen dedi erstellt und geschaut was dort in der Commandline steht,und siehe das, da steht noch einiges mehr. Sollte wie folgt aussehen, Klappen habe in meiner RunServer.bat vergessen die Mutatoren einzutragen. Naja, nun gehts auf jeden fall. Gruß Edit: Kleiner nachtrag, das Pack habe ich direkt ins Hauptverzeichnis vom dedi entpackt und fürs Game habe ich das so gemacht, wie hier von Raven geschrieben wurde. Leider hat das mit dem Pack nicht funktioniert, sodaß ich auch dieses in UT2004 Verzeichnis entpacken mußte. Geändert von Donzi (04.04.2013 um 09:36 Uhr) Grund: Quote in Code geändert |
04.04.2013, 09:36 | #6 | ||
Der oberste Chaf
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Zitat:
Andersrum, der Server bestimmt, was der Client zu laden hat. Und das mit den Serverpackages Klappen (der Server weiss was er zu nutzen hat) und dann, das hast Du selbst rausgefunden, müssen sie noch in die Commandline. So machen wir das auch, nen Dedi ausm Client raus, wenn man nich weiss, wie die Muts mal wieder genannt werden. Nicht zu vergessen, beim Mapwechsel per Voting, in der Voting-Sektion der Server.ini die Mutatoren noch mit auswählen, sonst sind diese nicht wieder dabei. Code:
[xVoting.xVotingHandler] . . . GameConfig=(GameClass="BallisticV25.Game_BallisticTDM",Prefix="DM",Acronym="BallisticTDM",GameName="BallisticTDM",Mutators="BallisticV25.Mut_LoadoutConfig,BallisticV25.Mut_Regeneration,BallisticV25.Mut_Sprinter,MutTeamLoadout.Mut_TeamOutfitting,BallisticVehiclesV25.Mut_BWVehicles,BEVehiclesV14.Mut_BEVehicles,JunkWarV25.Mut_JunkWar",Options=) Zitat:
Nicht vergessen Es funzt, keine Sorge, es ist nur etwas Arbeit und halt Dich an meinen Beitrag. Raven hat seine Ordnerstruktur noch verwirrender
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04.04.2013, 11:24 | #7 |
Einmalposter
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Habe jetzt noch mal 'nen clean install vom Spiel und den Serverdateien gemach, die *.ini's angepasst und jetzt läufts auch.
Die System-dateien des Packs, mußte ich in das Hauptverzeichnis packen, da ich ansonsten iw keine Waffen im Spiel auswählen konnte und den rest habe ich so gemacht, wie ich es vorher auch schon gemacht habe und nun läufts auch. Ein paar Bots sind auch mit von der Partie, damit ich nicht so alleine auf meinem Server bin. Nun wird gezockt. Klappen |
04.04.2013, 12:10 | #8 | |
Chefanzünder
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Zitat:
Damit klappt nur LAN richtig.Nen server aufsetzen,dass Kumpels bei einem zocken,kannste vergessen.Deren PING ist dann derart hoch,dass es keinen Spass macht
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