Home | Forum | Downloads | Videos | Artikel | Server-Stats | Impressum |
23.01.2015, 17:50 | #131 |
Pessimist der UTzone
Registriert seit: 18.11.2009
Beiträge: 1.183
Beigetretene Cups: 0 Cup Siege: 0 Downloads: 19
Uploads: 0
|
/lurker mode
*aufmerksam mitverfolg* |
23.01.2015, 20:14 | #132 |
SCN7
Registriert seit: 10.01.2014
Alter: 42
Beiträge: 133
Beigetretene Cups: 0 Cup Siege: 0 Downloads: 29
Uploads: 0
|
ah herrlich.
Soeben die ganzen ini einstellungen angepasst. So passt das ganze noch viel besser und das mousefeeling ist jetzt perfekt.
__________________
|
23.01.2015, 20:40 | #133 |
Chefanzünder
Registriert seit: 13.11.2009
Ort: Ennepetal
Alter: 58
Beiträge: 3.192
Beigetretene Cups: 4 Cup Siege: 0 Downloads: 42
Uploads: 2
|
Hab irgendwie keine Lust zum testen.Vielleicht morgen.Gezogen ist es schon
__________________
Nature One 2017 We call it Home Es sind die schmutzigen Jungs,die Herzen brechen....Mit freundlichen Grüßen,DAS HANDWERK |
23.01.2015, 22:36 | #134 |
Staatlich geprüfter .gif beauftragter für Komödiantische Unterhaltung
Registriert seit: 14.11.2009
Ort: Hildesheim
Alter: 37
Beiträge: 1.418
Beigetretene Cups: 6 Cup Siege: 0 Downloads: 70
Uploads: 0
|
hab jetzt nochma 3-4 runden gezockt
und schreib ma meine kleine zusammenfassung.... Waffen: 1.) Standart Waffe: streut ziemlich stark man kann aber mit dem secondary fire einigen schaden anrichten 2.) Bullcraft (Flak) der secondary firemode macht den primären firemod iwie sinnlos 3.) Violator (mini mit grenadelauncher) dmg is ok streut nich so stark wie ich erwartet hatte die granaten zu treffen is manchmal ein bisschen tricky... 4.) Falcon (Sniper) ich will meine LG :<, damage is ein bisschen niedrig kommt einem vor wie eine bessere standart waffe der zoom ist auf der 1ten map nich zu gebrauchen 5.) Stingray (shock,link mix) wenn man mit dem primäry fire trifft isn gegner ziemlich schnell down der secondary firemode kann auch zum Headshot werden 6.) Dragoneer (flammenwerfer) joa...fühlt sich ein bisschen an wie die bio in 2k4 primäry isn tröpfchen dmg überzeit..der secondary isn instandkill... wenn man trifft.. 7.) Cerberus (rocket) ... ..... ......... .................. .. wer das glück hat beim start einer map an der rocket zu spawnen beginnt das spiel im prinzip mit einem "5 kill minimum" bonus .. ___________________________________________ Die map sieht von der gestaltung recht unübersichtlich aus (ich spreche von den texturen) teilweise schwer gegner vom hintergrund zu trennen ... zumal man sich ja schon den skin so dunkle machen kann das man schwer zu erkennen ist (ICH LAUF AUS PROTEST KOMPLETT IN PINK RUM!! ) ___________________________________________ ich hab das gefühl das die waffen manchmal ziemlichen random damage machen ..manchmal wird man nachm spawn von einer rocket gekillt manchmal brauch man 2 volle körpertreffer ... das selbe mit splashdmg einer rakete hatte nachm spawn nach einer splashrakete entweder nur 30HP oder 60HP über... könnt mir vorstellen das es auf die entfernung ankommt und auf die stelle am körper wo man getroffen wird (ROCKET HEADSHOT?!(hab sowas bei allen waffen bemerkt)) das movement fühlt sich etwas schneller als das 2k4 movement an ...bisher gefällts leider ist die map ziemlich spartanisch was movement angeht ... naja im prinzip ganz ok ...für early accses kann man echt nich meckern +obwohl wie donzi schon sagte ohne linux dedi sieht die zukunft schon wieder recht mager aus ... :| könn uns das ja diesntag oder so auf server von raggi wenn er ein macht ma gemeinsam ansehen hab auch schon einige ex`2k4`ler gesehen unteranderem den High octane clan und andere PS: wer rechtschreibfehler findet darf sie gerne korrigieren
__________________
Dont drink and Drive take LSD and Teleport!! |
24.01.2015, 01:25 | #135 |
ResidentDJ der UTzone!
Registriert seit: 13.11.2009
Ort: Köln
Beiträge: 2.403
Beigetretene Cups: 7 Cup Siege: 2 Downloads: 366
Uploads: 122
|
Ich gehe gedanklich schon mehrere theorien durch bzgl. Server... Aber es wir einer kommen, versprochen.
__________________
|
24.01.2015, 10:05 | #136 |
Chefanzünder
Registriert seit: 13.11.2009
Ort: Ennepetal
Alter: 58
Beiträge: 3.192
Beigetretene Cups: 4 Cup Siege: 0 Downloads: 42
Uploads: 2
|
*Bau....Bastel...* Maus ist schwer einzustellen.Entweder zu schnell,oder zu langsam. Durchforste schon die inis.
Werd wohl auch schauen,ob man Loadingscreens abschalten kann, sowie Screenshots und Demos aufzeichnen kann.Anlagen für Demorec sind bereits drin Code:
DemoRecordingDevice=Engine.DemoRecDriver Code:
[Engine.DemoRecDriver] AllowDownloads=True DemoSpectatorClass=UnrealGame.DemoRecSpectator MaxClientRate=30000 ConnectionTimeout=20.0 InitialConnectTimeout=200.0 AckTimeout=1.0 KeepAliveTime=1.0 SimLatency=0 RelevantTimeout=5.0 SpawnPrioritySeconds=1.0 ServerTravelPause=4.0 NetServerMaxTickRate=70 LanServerMaxTickRate=70 EDIT:// In der DefaultGame.ini Code:
[UTGame.UTPawn] Bob=0.010 bWeaponBob=true Code:
[UTGame.UTPawn] Bob=0.010 bWeaponBob=false Code:
[UTGame.UTPlayerController] bAutoTaunt=false bLandingShake=true PawnShadowMode=SHADOW_All AutoObjectivePreference=AOP_NoPreference bUseVehicleRotationOnPossess=true bFirstPersonWeaponsSelfShadow=true OnFootDefaultFOV=90 Code:
[UTGame.UTPlayerController] bAutoTaunt=false bLandingShake=false PawnShadowMode=SHADOW_All AutoObjectivePreference=AOP_NoPreference bUseVehicleRotationOnPossess=true bFirstPersonWeaponsSelfShadow=true OnFootDefaultFOV=100 Code:
[UTGame.UTInventoryManager] bAutoSwitchWeaponOnPickup=true Code:
[UTGame.UTInventoryManager] bAutoSwitchWeaponOnPickup=false Code:
;/////////////// ; UT3 Mutators ;/////////////// ClassName=UTGame.UTMutator_SlowTimeKills ClassName=UTGame.UTMutator_BigHead ClassName=UTGame.UTMutator_FriendlyFire ClassName=UTGame.UTMutator_Handicap ClassName=UTGame.UTMutator_LowGrav ClassName=UTGame.UTMutator_NoPowerups ClassName=UTGame.UTMutator_Slomo ClassName=UTGame.UTMutator_SpeedFreak ClassName=UTGame.UTMutator_SuperBerserk ClassName=UTGame.UTMutator_WeaponsRespawn ClassName=UTGame.UTMutator_Survival Ob das hier zum Demorecord gehört? Code:
; Disabled ;[RecordDemo_Common UTUIDataProvider_MenuOption] ;OptionSet=Common ;DataStoreMarkup=<UTStringList:RecordDemo> ;bRemoveOn360=1 ;OptionType=UTOT_CollectionCheckBox
__________________
Nature One 2017 We call it Home Es sind die schmutzigen Jungs,die Herzen brechen....Mit freundlichen Grüßen,DAS HANDWERK |
24.01.2015, 12:00 | #137 | |
Der oberste Chaf
|
Falsche inis!!
Zitat:
http://www.utzone.de/forum/showthread.php?t=25
__________________
•• Alle Letsplays: https://wiki.Donzi.tv • Discord: https://chat.Donzi.tv • Twitch: https://Donzi.TV • Youtube: https://Donzi.YT • Twitter: https://Donzi.tv/twitter • Steam: https://Donzi.tv/steam • Mein Liebling: https://UTzone.de • Twitter: https://twitter.com/UTzone • Games kaufen: https://UTzone.de/shop/games |
|
24.01.2015, 12:18 | #138 |
Chefanzünder
Registriert seit: 13.11.2009
Ort: Ennepetal
Alter: 58
Beiträge: 3.192
Beigetretene Cups: 4 Cup Siege: 0 Downloads: 42
Uploads: 2
|
Der Pfad kam mir die ganze Zeit seltsam vor.Default...da geht man normal nicht dran,wegen Restore.
Bin nun auf dem richtigen Weg...hoffe ich
__________________
Nature One 2017 We call it Home Es sind die schmutzigen Jungs,die Herzen brechen....Mit freundlichen Grüßen,DAS HANDWERK |
24.01.2015, 12:22 | #139 |
Administrator
Registriert seit: 13.11.2009
Ort: Neuss
Alter: 54
Beiträge: 2.084
Beigetretene Cups: 0 Cup Siege: 0 Downloads: 23
Uploads: 0
|
kann mich mal bitte jemand aufklären (nein nicht das mit den bienen und blumen).
ich habs ja nicht selbst getestet aber ich versteh das nicht warum man von ut2004 zu toxikk wechseln sollte. grafik, moving, waffen im prinzip dasselbe und ut hat den vorteil von massenhaft maps und mods. |
24.01.2015, 12:28 | #140 |
Chefanzünder
Registriert seit: 13.11.2009
Ort: Ennepetal
Alter: 58
Beiträge: 3.192
Beigetretene Cups: 4 Cup Siege: 0 Downloads: 42
Uploads: 2
|
Ok..die Vorschauvideos sind raus wie folgt:
BaseEngine.ini Code:
[FullScreenMovie] bForceNoMovies=FALSE Code:
[FullScreenMovie] bForceNoMovies=true
__________________
Nature One 2017 We call it Home Es sind die schmutzigen Jungs,die Herzen brechen....Mit freundlichen Grüßen,DAS HANDWERK |
Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1) | |
|
|
Powered by vBulletin® Version 3.8.11 (Deutsch) Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. CopyRight-Licence © 1999 - 2024 by UTzone.de |