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Alt 28.12.2010, 12:26   #1
KingEli
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Standard Map verändert sich beim springen bzw. wird klarer

Einen wunderschönen Guten Tag,

versuche es mal zu erklären und zwar wenn ich z.B. in Goose UT2k4 mit dem großen Lift fahre und dann springe, komm ich ja ein Stockwerk höher.
Was ich jetzt festgestellt hab, wenn ich da oben raus komm, is die MAp richtig klar, zwei Sekunden später voll nebelig irgend wie. Kann ich da irgend wo was einstellen das ich immer alles sehr klar sehe, da seh ich auch irgend wie mehr.

Die Map wird aber nur klar, wenn ich irgend wo sehr hoch springe.

MfG eLi.

Geändert von KingEli (28.12.2010 um 12:29 Uhr)
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Alt 28.12.2010, 12:51   #2
Bi()ha2arD
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Kann damit was zu tun haben, dass dü oberhalb des Nebels bist. KA ob man den nebel irgendwie abschalten kann wenn man die details runterdreht.
__________________
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Alt 28.12.2010, 13:08   #3
Pinky.UTzone
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Don't jump!
Weihnachten geht auch vorbei!


Hast du schon was an der fog distance verstellt?
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Alt 28.12.2010, 13:11   #4
sÀtÁñ.UTzone
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Nebel auf Goose ?
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Alt 28.12.2010, 13:13   #5
KingEli
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Das kann sein das ich da über dem Nebel bin, ohne Nebel siehts geiler aus.

Die fog distance hab ich auf 0 gestellt, aber irgend wie verändert sich da net wirklich was.
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Alt 28.12.2010, 15:18   #6
Sly.
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Mach den Editor auf, schau dich nach einem Volume um, das du eventuell betreten könntest, oder in dem du in der Regel stehen würdest, schau in den Properties nach, ob es einen Nebel erzeugt, und lösche es.
Speichere die Map unter einem anderen Namen ab und dann hast du's.
Aber Vorsicht! Ich nehme an, ein Volume mit Nebel wurde dort deshalb platziert, um mehr Frames rauszuholen.
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Alt 28.12.2010, 17:14   #7
sÀtÁñ.UTzone
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Den Schieberegler für Fogdistance mal ganz nach rechts auf 1.00,
nicht auf 0.00 !
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Alt 28.12.2010, 18:38   #8
Wormbo
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Der Schieberegler bestimmt übrigens die Endentfernung, d.h. die Distanz bis zum 100%-ig undurchsichtigen Nebel. Wenn man die runter stellt, kann man die Performance auf Kosten der maximalen Sichtweite leicht verbessern.
Zumindest in der Theorie. In der Praxis muss die untere Schranke genau so vom Mapper vorgegeben werden, wie die obere (der Standardwert), nur macht das eigentlich niemand. Nicht mal die Epic-Maps verwenden das. Der Schieber ist also quasi ohne Funktion.
__________________
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Zitat:
Zitat von Thorsten Denkler, SZ
Diese Freiheit ist in Gefahr. Aber nicht durch die feigen Attentäter von Paris. Nicht durch die Attentäter vom 11. September, von Madrid oder London. Solche Taten fordern den Rechtsstaat heraus. In ernste Gefahr gerät die freie Gesellschaft nur durch die Angst der Menschen, die in ihr leben. Und durch Politiker, die sich dieser Ängste bedienen.
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Alt 28.12.2010, 22:59   #9
Razorkill.UTzone
Chefanzünder
 
Benutzerbild von Razorkill
 
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Ich hab mal geschaut,hab das aber nicht gesehen.Die sicht ist überall gleich bei mir,auch wenn ich per Spec nach oben aus der Map rausfliege
__________________

Nature One 2017 We call it Home


Es sind die schmutzigen Jungs,die Herzen brechen....Mit freundlichen Grüßen,DAS HANDWERK
Razorkill ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29.12.2010, 10:27   #10
KingEli
Grünschnabel
 
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Ich hab ne demo erstellt, da sieht man des aber net, komisch.
Naja werde versuchen eine zu erstellen, das man es sieht.
KingEli ist offline   Mit Zitat antworten
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