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"New" Unreal Tournament zum neuen Unreal Tournament!

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Alt 15.01.2015, 18:02   #21
slice
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LoL, jetzt mit Vollbart, sieht der aber eher nach dem Klischee Bild eines Attentäters aus ^^
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Alt 16.01.2015, 08:57   #22
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Ich liebe das Design der Shock Rifle!
Hier wurde schonmal alles richtig gemacht.

Hoffentlich ist die bald in der Alpha zu zu sehn
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Alt 21.01.2015, 13:35   #23
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Double Jump Mutator von Sir Brizz


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Alt 21.01.2015, 14:57   #24
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hmmm...das spaltet mal wieder die Gemeinde.

Die einen wollen es, die anderen nicht.
Mir persönlich gefällt UT auch ohne dodgejump, habe allerdings auch nichts gegen den dodgejump ...aaaahhh.
Solange es nur ein Mutator ist, setzt sich das ganze nicht wirklich durch.

So war es ja auch schon bei UT3.
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Alt 21.01.2015, 19:34   #25
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Wurde allerdings auf unseren Servern so eingestellt und gespielt.

UT3 ist an anderen Dingen kaputt gegangen,der Dodgejump war nur ein winziger Bruchteil daran

Sehr fein!
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Nature One 2017 We call it Home


Es sind die schmutzigen Jungs,die Herzen brechen....Mit freundlichen Grüßen,DAS HANDWERK
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Alt 21.01.2015, 20:26   #26
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Das "eingeschränkte" Movement ist der Preis der Zeit. Jeder der einmal eine längere Pause von UT2k4 gemacht hat wird erlebt haben das ihm/ihr das Spiel plötzlich extrem schnell vorkommt.

Das liegt daran das es schnell ist, verdammt schnell.

Will man jetzt aber neue Spieler gewinnen dann muss man das Spiel in der Geschwindigkeit bremsen sonst werfen viele das Handtuch, vor allem weil man dafür nichts bezahlt hat kniet man sich mitunter auch nicht so rein um es zu lernen.

Für UT Goty, UT2k3 und 2k4 - Spieler wird es kein großes Problem darstellen. Ob es gefällt ist eine ganz andere Frage, Skilltechnisch wird sich ein UTler leicht tun im Movement mit zu halten.

Ich halte nicht viel von Mutatoren wenn man das Spiel auch in irgendeiner Liga Spielt, wie damals CB. Denn es werden dann dort kaum solche Mutatoren eingesetzt sondern die Standardsettings gespielt. Die dauernde Umstellung von Public ja, Cup nein nervt dann einfach.
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Alt 07.02.2015, 13:16   #27
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Wasn kräftiger herrlicher Sound!
Auch die Fx neeeet schlecht!

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Alt 20.03.2015, 17:45   #28
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Alt 28.05.2015, 14:28   #29
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Gestriger Stream hat ne recht schöne/unschöne Info rausgegeben.

Epic will/mag so wenig wie möglich Content liefern.
Kurz gesagt, wir sind auf uns selbst gestellt, wenn man nen Mesh oder ne Texture haben/benutzen will.

Heute soll ne neue Alpha kommen, bin gespannt wie sehr es die Maps zerreisst ^^
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Alt 28.05.2015, 14:45   #30
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Ich bin auch davon ausgegangen das sie wenig Content liefern. Das Spiel baut doch zum überwiegenden Teil auf die Comunity, als gewissermaßen externe Mitarbeiter, auf.
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