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UT - Server (alle) Was man so alles brauch für einen UT-Server. UT99, UT2003/4, UT3, UT(4)

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Alt 02.05.2010, 14:33   #1
Sporny
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Standard UT2004 Server DynDns

Hey Leute

Ich habe mir vor kurzem einen "Homeserver" in meinem LAN eingerichtet. Es läuft Debian drauf. Nun wollte ich einen 1on1 Server hosten, der über DynDns erreichbar ist.
DynDns ist soweit eingerichtet und der Rechner ist erreichbar.
Nachdem ich den Server wie im Guide eingerichtet habe und in einem "Screen" gestartet habe, kann ich ihn nur im LAN erreichen. Wenn ich ihn zu den Favs hinzufüge steht dort "unknown server". Ich kann zwar connecten, aber nach wenigen sekunden werde ich wieder disconnected (bevor ein "Ready" aktzeptiert wird) und komme auch nicht wieder drauf.

Ports im Router freigegeben:
7777 UDP/IP
7778 UDP/IP
7787 UDP/IP
28902 TCP/IP
habe auch schon UDP+TCP Freigabe versucht.

Vielen Dank schonmal
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Alt 02.05.2010, 16:16   #2
Donzi.UTzone
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log?
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Alt 02.05.2010, 17:05   #3
Sporny
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Code:
Log: Log file open, Fri Sep 13 02:31:29 2002
Init: Name subsystem initialized
Init: Version: 3339 (128.29)
Init: Compiled: Nov 13 2004 05:57:06
Init: Command line: DM-Rankin?Game=3spnv3141.TeamArenaMaster?AdminName=XXX?AdminPassword=XXX ini=UT2004.ini log=server.log -nohomedir
Init: (This is Linux patch version 3339.0)
Init: Character set: Unicode
Init: Base directory: /home/ut2004/server/System/
Init: Ini:UT2004.ini   UserIni:User.ini
Init: Build label:  Build UT2004_Build_[2004-11-11_10.48]
Init: Object subsystem initialized
Log: Executing Class Engine.ServerCommandlet
Warning: Missing Class Class Editor.TransBuffer
Log: Browse: DM-Rankin?Name=Player?Class=Engine.Pawn?Character=Jakob?team=255?Game=3spnv3141.TeamArenaMaster?AdminName=XXX?ADMINPASSWORD=XXXXX
Log: Collecting garbage
Log: Purging garbage
Log: Garbage: objects: 36349->36346; refs: 461004
Log: Game class is 'TeamArenaMaster'
Log: Bringing Level DM-Rankin.myLevel up for play (20) appSeconds: 9.519305...
ScriptLog: SetAdminFromURL called
ScriptLog: GameInfo::InitGame : bEnableStatLogging False
ScriptLog: UdpServerQuery(crt): Port 7787 successfully bound.
Log: Resolving master0.gamespy.com...
ScriptLog: MasterServerUplink: MasterServerGameStats not found - stats uploading disabled.
Log: Defaulting to false
Log: Defaulting to false
Log: Resolving ut2004master2.epicgames.com...
WebAdmin: Loading Available Maps
WebAdmin: Loading Game Types
WebAdmin: xWebAdmin.UTServerAdmin Initialized on port 7776
NetComeGo: Open myLevel Fri Sep 13 02:31:41 2002 62.157.75.130:61334
Log: MasterServerUplink: Resolved ut2004master2.epicgames.com as 216.27.56.6.
Log: Resolved master0.gamespy.com (207.38.11.174)
ScriptLog: UdpGameSpyUplink: Master Server is master0.gamespy.com:27900
ScriptLog: UdpGameSpyUplink: Port 7788 successfully bound.
Log: MasterServerUplink: Connection to ut2004master2.epicgames.com established.
ScriptLog: Master server connection failed
ScriptLog: Attempting to reconnect to master server!
Log: Resolving ut2004master1.epicgames.com...
Log: MasterServerUplink: Resolved ut2004master1.epicgames.com as 24.199.192.15.
Log: MasterServerUplink: Connection to ut2004master1.epicgames.com established.
Log: Approval APPROVED
Log: Master server requests heartbeat 0 with code 3860
Log: Master server requests heartbeat 1 with code 3860
Log: Master server requests heartbeat 2 with code 3860
Log: Master server assigned our MatchID: 0
NetComeGo: Open myLevel Fri Sep 13 02:33:11 2002 192.168.2.3:57922
Log: Client netspeed is 10000
ScriptLog: New Player .êS*$porny^_^ id=618293aa9d50b69276d79d3a391bf5be
ScriptLog: START MATCH
NetComeGo: Close TcpipConnection 192.168.2.3:57922 Fri Sep 13 02:34:07 2002
ScriptLog: ProcessServerTravel: DM-CORRUGATION
ScriptLog: PreClientTravel
ScriptLog: PreClientTravel
Log: Server switch level: DM-CORRUGATION
Log: Browse: DM-CORRUGATION?Name=Player?Class=Engine.Pawn?Character=Jakob?team=255?Game=3spnv3141.TeamArenaMaster?AdminName=sporny?ADMINPASSWORD=XXXXX
NetComeGo: Close TcpipConnection 62.157.75.130:61334 Fri Sep 13 02:34:11 2002
Exit: Socket shut down
Log: Collecting garbage
Log: Purging garbage
Log: (Karma): Level Karma Terminated.
Log: Garbage: objects: 48834->39681; refs: 572542
Log: Game class is 'TeamArenaMaster'
Log: Bringing Level DM-CORRUGATION.myLevel up for play (20) appSeconds: 166.164915...
ScriptLog: SetAdminFromURL called
ScriptLog: GameInfo::InitGame : bEnableStatLogging False
ScriptLog: UdpServerQuery(crt): Port 7787 successfully bound.
Log: Resolving master0.gamespy.com...
ScriptLog: MasterServerUplink: MasterServerGameStats not found - stats uploading disabled.
Log: Defaulting to false
Log: Defaulting to false
Log: Resolving ut2004master1.epicgames.com...
WebAdmin: Loading Available Maps
WebAdmin: Loading Game Types
WebAdmin: xWebAdmin.UTServerAdmin Initialized on port 7776
Log: MasterServerUplink: Resolved ut2004master1.epicgames.com as 24.199.192.15.
Log: Resolved master0.gamespy.com (207.38.11.174)
ScriptLog: UdpGameSpyUplink: Master Server is master0.gamespy.com:27900
ScriptLog: UdpGameSpyUplink: Port 7788 succe
Siehe Anhang

Server behind NAT ist übrigends auch auf True
Angehängte Dateien
Dateityp: txt server.txt (4,0 KB, 91x aufgerufen)
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Alt 02.05.2010, 17:14   #4
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Patchen um schonma die Sicherheit zu gewährleisten
3369.0 --> 3396.3

Es kann sein, das Du MultiIP´s besitzt, versuch die IP zuzuweisen.
Interne IP != Externe IP

Bin grad überfragt (da noch im Wochenende bin) ob das auch mit DynDNS geht, meine aber nein.

Code:
DM-Rankin?Name=Player?Class=Engine.Pawn?Character=Jakob?team=255?Game=3spnv3141.TeamArenaMaster?AdminName=XXX?ADMINPASSWORD=XXXXX multihome=ip
bzw
Code:
DM-Rankin?Name=Player?Class=Engine.Pawn?Character=Jakob?team=255?Game=3spnv3141.TeamArenaMaster?AdminName=XXX?ADMINPASSWORD=XXXXX multihome=dyndns
Interessant wäre jetzt noch die Log vom Client zu wissen.


(Ey ich bin so im Weekend-Kopp, dass ich meine zu wissen, das wenn Du nen Local-Lan-Server für Netz machst, das DU eh nur per Lan draufkommst. Nen externer Client wäre wichtiger zum Testen.)
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Alt 02.05.2010, 17:24   #5
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Mit der neuen ucc-bin gibt er mir
Zitat:
Ungültiger Maschienenbefehl
aus
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Alt 02.05.2010, 17:25   #6
Blizzard
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Cup Siege:
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Uploads:
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Kann es sein, dass Ports fehlen?
Also ich habe hier eine Liste von Ports, di wenn ich sie freigebe, mein Server online erreichbar ist.

Zitat:
UDP: 2000 - 2009
UDP: 7775 - 7779
UDP: 8500 - 8502
UDP: 8777
UDP: 27900
Quelle

Gruß
Blizzard

Geändert von Blizzard (02.05.2010 um 17:29 Uhr)
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Alt 02.05.2010, 17:52   #7
Sporny
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Zitat:
Zitat von Blizzard Beitrag anzeigen
Kann es sein, dass Ports fehlen?
Also ich habe hier eine Liste von Ports, di wenn ich sie freigebe, mein Server online erreichbar ist.



Quelle

Gruß
Blizzard
geändert... aber nun kann ich ihn net mehr starten
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Alt 02.05.2010, 20:12   #8
Bi()ha2arD
Toxic
 
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Zitat:
Zitat von es-Sporny Beitrag anzeigen
Ports im Router freigegeben:
7777 UDP/IP
7778 UDP/IP
7787 UDP/IP
28902 TCP/IP
habe auch schon UDP+TCP Freigabe versucht.
Freigegeben oder Portforwarding gemacht?

Du musst die ports nämlich auf den server forwarden und nicht nur öffnen.
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Bi()ha2arD ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.05.2010, 20:38   #9
Sporny
Grünschnabel
 
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Standard

Habe Port forwarding gemacht... jedenfalls ist der webserver und der ssh genauso eingestellt und die sind erreichbar...

Aber wichtiger wäre erstmal den server wieder starten zu können -.-

Geändert von Sporny (02.05.2010 um 20:42 Uhr)
Sporny ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.05.2010, 16:07   #10
Blizzard
Gast
 
Beiträge: n/a
Beigetretene Cups:
Cup Siege:
Downloads:
Uploads:
Standard

Um dir bei der Fehlersuche helfen zu können, brauchen wir die Log vom Server.
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