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UT - Server (alle) Was man so alles brauch für einen UT-Server. UT99, UT2003/4, UT3, UT(4) |
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02.05.2010, 14:33 | #1 |
Grünschnabel
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UT2004 Server DynDns
Hey Leute
Ich habe mir vor kurzem einen "Homeserver" in meinem LAN eingerichtet. Es läuft Debian drauf. Nun wollte ich einen 1on1 Server hosten, der über DynDns erreichbar ist. DynDns ist soweit eingerichtet und der Rechner ist erreichbar. Nachdem ich den Server wie im Guide eingerichtet habe und in einem "Screen" gestartet habe, kann ich ihn nur im LAN erreichen. Wenn ich ihn zu den Favs hinzufüge steht dort "unknown server". Ich kann zwar connecten, aber nach wenigen sekunden werde ich wieder disconnected (bevor ein "Ready" aktzeptiert wird) und komme auch nicht wieder drauf. Ports im Router freigegeben: 7777 UDP/IP 7778 UDP/IP 7787 UDP/IP 28902 TCP/IP habe auch schon UDP+TCP Freigabe versucht. Vielen Dank schonmal |
02.05.2010, 16:16 | #2 |
Der oberste Chaf
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log?
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02.05.2010, 17:05 | #3 |
Grünschnabel
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Code:
Log: Log file open, Fri Sep 13 02:31:29 2002 Init: Name subsystem initialized Init: Version: 3339 (128.29) Init: Compiled: Nov 13 2004 05:57:06 Init: Command line: DM-Rankin?Game=3spnv3141.TeamArenaMaster?AdminName=XXX?AdminPassword=XXX ini=UT2004.ini log=server.log -nohomedir Init: (This is Linux patch version 3339.0) Init: Character set: Unicode Init: Base directory: /home/ut2004/server/System/ Init: Ini:UT2004.ini UserIni:User.ini Init: Build label: Build UT2004_Build_[2004-11-11_10.48] Init: Object subsystem initialized Log: Executing Class Engine.ServerCommandlet Warning: Missing Class Class Editor.TransBuffer Log: Browse: DM-Rankin?Name=Player?Class=Engine.Pawn?Character=Jakob?team=255?Game=3spnv3141.TeamArenaMaster?AdminName=XXX?ADMINPASSWORD=XXXXX Log: Collecting garbage Log: Purging garbage Log: Garbage: objects: 36349->36346; refs: 461004 Log: Game class is 'TeamArenaMaster' Log: Bringing Level DM-Rankin.myLevel up for play (20) appSeconds: 9.519305... ScriptLog: SetAdminFromURL called ScriptLog: GameInfo::InitGame : bEnableStatLogging False ScriptLog: UdpServerQuery(crt): Port 7787 successfully bound. Log: Resolving master0.gamespy.com... ScriptLog: MasterServerUplink: MasterServerGameStats not found - stats uploading disabled. Log: Defaulting to false Log: Defaulting to false Log: Resolving ut2004master2.epicgames.com... WebAdmin: Loading Available Maps WebAdmin: Loading Game Types WebAdmin: xWebAdmin.UTServerAdmin Initialized on port 7776 NetComeGo: Open myLevel Fri Sep 13 02:31:41 2002 62.157.75.130:61334 Log: MasterServerUplink: Resolved ut2004master2.epicgames.com as 216.27.56.6. Log: Resolved master0.gamespy.com (207.38.11.174) ScriptLog: UdpGameSpyUplink: Master Server is master0.gamespy.com:27900 ScriptLog: UdpGameSpyUplink: Port 7788 successfully bound. Log: MasterServerUplink: Connection to ut2004master2.epicgames.com established. ScriptLog: Master server connection failed ScriptLog: Attempting to reconnect to master server! Log: Resolving ut2004master1.epicgames.com... Log: MasterServerUplink: Resolved ut2004master1.epicgames.com as 24.199.192.15. Log: MasterServerUplink: Connection to ut2004master1.epicgames.com established. Log: Approval APPROVED Log: Master server requests heartbeat 0 with code 3860 Log: Master server requests heartbeat 1 with code 3860 Log: Master server requests heartbeat 2 with code 3860 Log: Master server assigned our MatchID: 0 NetComeGo: Open myLevel Fri Sep 13 02:33:11 2002 192.168.2.3:57922 Log: Client netspeed is 10000 ScriptLog: New Player .êS*$porny^_^ id=618293aa9d50b69276d79d3a391bf5be ScriptLog: START MATCH NetComeGo: Close TcpipConnection 192.168.2.3:57922 Fri Sep 13 02:34:07 2002 ScriptLog: ProcessServerTravel: DM-CORRUGATION ScriptLog: PreClientTravel ScriptLog: PreClientTravel Log: Server switch level: DM-CORRUGATION Log: Browse: DM-CORRUGATION?Name=Player?Class=Engine.Pawn?Character=Jakob?team=255?Game=3spnv3141.TeamArenaMaster?AdminName=sporny?ADMINPASSWORD=XXXXX NetComeGo: Close TcpipConnection 62.157.75.130:61334 Fri Sep 13 02:34:11 2002 Exit: Socket shut down Log: Collecting garbage Log: Purging garbage Log: (Karma): Level Karma Terminated. Log: Garbage: objects: 48834->39681; refs: 572542 Log: Game class is 'TeamArenaMaster' Log: Bringing Level DM-CORRUGATION.myLevel up for play (20) appSeconds: 166.164915... ScriptLog: SetAdminFromURL called ScriptLog: GameInfo::InitGame : bEnableStatLogging False ScriptLog: UdpServerQuery(crt): Port 7787 successfully bound. Log: Resolving master0.gamespy.com... ScriptLog: MasterServerUplink: MasterServerGameStats not found - stats uploading disabled. Log: Defaulting to false Log: Defaulting to false Log: Resolving ut2004master1.epicgames.com... WebAdmin: Loading Available Maps WebAdmin: Loading Game Types WebAdmin: xWebAdmin.UTServerAdmin Initialized on port 7776 Log: MasterServerUplink: Resolved ut2004master1.epicgames.com as 24.199.192.15. Log: Resolved master0.gamespy.com (207.38.11.174) ScriptLog: UdpGameSpyUplink: Master Server is master0.gamespy.com:27900 ScriptLog: UdpGameSpyUplink: Port 7788 succe Server behind NAT ist übrigends auch auf True |
02.05.2010, 17:14 | #4 |
Der oberste Chaf
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Patchen um schonma die Sicherheit zu gewährleisten
3369.0 --> 3396.3 Es kann sein, das Du MultiIP´s besitzt, versuch die IP zuzuweisen. Interne IP != Externe IP Bin grad überfragt (da noch im Wochenende bin) ob das auch mit DynDNS geht, meine aber nein. Code:
DM-Rankin?Name=Player?Class=Engine.Pawn?Character=Jakob?team=255?Game=3spnv3141.TeamArenaMaster?AdminName=XXX?ADMINPASSWORD=XXXXX multihome=ip Code:
DM-Rankin?Name=Player?Class=Engine.Pawn?Character=Jakob?team=255?Game=3spnv3141.TeamArenaMaster?AdminName=XXX?ADMINPASSWORD=XXXXX multihome=dyndns (Ey ich bin so im Weekend-Kopp, dass ich meine zu wissen, das wenn Du nen Local-Lan-Server für Netz machst, das DU eh nur per Lan draufkommst. Nen externer Client wäre wichtiger zum Testen.)
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02.05.2010, 17:24 | #5 | |
Grünschnabel
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Mit der neuen ucc-bin gibt er mir
Zitat:
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02.05.2010, 17:25 | #6 | |
Gast
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Kann es sein, dass Ports fehlen?
Also ich habe hier eine Liste von Ports, di wenn ich sie freigebe, mein Server online erreichbar ist. Zitat:
Gruß Blizzard Geändert von Blizzard (02.05.2010 um 17:29 Uhr) |
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02.05.2010, 17:52 | #7 | |
Grünschnabel
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Zitat:
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02.05.2010, 20:12 | #8 | |
Toxic
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Zitat:
Du musst die ports nämlich auf den server forwarden und nicht nur öffnen. |
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02.05.2010, 20:38 | #9 |
Grünschnabel
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Habe Port forwarding gemacht... jedenfalls ist der webserver und der ssh genauso eingestellt und die sind erreichbar...
Aber wichtiger wäre erstmal den server wieder starten zu können -.- Geändert von Sporny (02.05.2010 um 20:42 Uhr) |
03.05.2010, 16:07 | #10 |
Gast
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Um dir bei der Fehlersuche helfen zu können, brauchen wir die Log vom Server.
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